Disponible depuis le 24 janvier dernier sur PlayStation 5 ainsi que PC via Steam et l’Epic Games Store, le dernier jeu en date de Luminous Productions, Forspoken, n’a clairement pas eu le succès escompté. Boudé par les joueurs ainsi que la presse spécialisée, la production a quand même eu droit à son premier et dernier DLC, à savoir In Tanta We Trust. Nous avons eu l’occasion de tester cette nouvelle extension chez GeekNPlay. Alors, qu’est-ce que ce DLC apporte concrètement au jeu de base, et est-elle en mesure de potentiellement redorer le blason de Forspoken ? Eh bien, découvrons tout cela sans plus attendre dans cette nouvelle critique !
Retour dans le passé pour Tanta Frey ! (et Krav)
Commençons d’abord par le contexte de Forspoken: In Tanta We Trust. En effet, ce DLC n’est pas une suite, mais bien une préquelle des aventures de Frey. Ainsi, et au début de l’aventure, la jeune New-yorkaise entend une voix mystérieuse, voix lui demandant si elle souhaite avoir des réponses à ses nombreuses questions. Frey (toujours accompagnée de Krav) se retrouve alors transportée 25 ans en arrière, en pleine guerre contre les ennemis légendaires des Athiens, à savoir les Rheddigs. La jeune Tanta incarne donc l’une des quatre membres de la garde personnelle de Tanta Olas, à savoir Thalia Solarius. Malheureusement pour Frey, les évènements prennent rapidement une tournure tragique et la protagoniste est faire prisonnière. Par la suite, Frey se libère grâce à de nouveaux pouvoirs, avant de tomber sur Tanta Cinta, ayant massacré sans hésitation plusieurs soldats Rheddigs.
C’est donc en progressant à travers l’histoire que nous apprenons le véritable plan de l’armée Rheddig, à savoir créer une arme surpuissante en déclenchant une énorme explosion. Pour ce faire, la cérémonie du Crépuscule doit être complète, cérémonie visant à sacrifier des centaines de personnes afin d’accumuler suffisamment de magie pour créer ladite arme. Quoiqu’il en soit, l’histoire de Forspoken: In Tanta We Trust nous présente un royaume d’Athia en guerre et en proie aux flammes, là ou le devoir d’une Tanta peut dépasser la survie et la protection du peuple. En effet, si Frey et Krav formaient un duo assez insupportable dans le jeu de base, le duo s’est plus bien plus adouci, en plus d’avoir pris en maturité. Frey est bien plus consciente de son rôle de Tanta, et n’hésite plus à se mettre en danger pour sauver les Athiens.
De son côté, Krav est également plus à l’écoute de Frey, tout en balançant quelques blagues potaches ici et là, qui pour le coup, nous ont fait esquissé quelques sourires. N’oublions pas de mentionner Tanta Cinta, qui se dévoile bien plus à travers ce DLC. En plus de faire preuve d’une puissance sans égale, la Tanta de l’amour n’oublie jamais vraiment son devoir de gardienne et de souveraine : protéger Athia à tout prix, quitte à faire de nombreux sacrifices. Ainsi, notre duo Frey/Krav est bien plus mature qu’auparavant (et cela fait plaisir), et les quelques échanges entre Frey et Tanta Cinta nous en apprennent davantage sur les lourdes responsabilités que doivent assumer ces puissantes femmes.
Néanmoins, tout n’est pas parfait, et l’un des points noirs du DLC réside dans sa durée de vie. Comptez moins de deux heures si vous faites l’histoire en ligne droite, et peut être une heure ou une heure et demie grand maximum pour les « activités » annexes. De plus, quelques mystères de l’aventure principale n’ont pas été résolus dans le DLC, laissant un peu de frustration au passage. En attendant, Forspoken: In Tanta We Trust installe une nouvelle dynamique au travers de son gameplay, dynamique dans laquelle Frey et Tanta Cinta font équipe pour venir à bout de l’armée Rheddig.
Conclusion
Alors, qu'en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n'hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.
Les plus
- Une plongée au cœur du passé d’Athia
- Frey et Krav bien plus matures, des personnages plus humains
- La puissance magique combinée de Frey et Tanta Cinta
- Une performance technique très convaincante
- Les musiques, épiques comme tragiques
Les moins
- Un DLC extrêmement court
- Un bestiaire pas du tout varié
- Des activités inexistantes
- Aucun équipement à améliorer...
- Frey un peu fragile au début…







