S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl est un futur jeu vidéo développé et édité par le studio ukrainien GSC Game World, prévu sur PC et Xbox Series pour le 20 novembre 2024.
Le titre a connu de nombreux reports, d’abord pour des raisons de développement, puis à cause de la guerre en Ukraine, où les membres du studio ont dû se mettre à l’abri et partir à l’étranger pour continuer à développer le jeu. Cela a été expliqué dans un long documentaire vidéo dont nous vous parlerons plus en détail dans cette actualité.
Mais si l’on vous reparle du titre, c’est pour deux raisons principales : le jeu est passé gold, et nous connaissons désormais le poids du jeu sur console et PC, car le titre est dorénavant disponible en pré-téléchargement . Sur Xbox, S.T.A.L.K.E.R. 2 pèsera 146 Go, tandis que sur PC, il occupera 150 Go de stockage. Cette taille considérable s’explique par l’ambition du jeu, qui promet un monde ouvert riche en détails, où la survie, l’équipement, les graphismes immersifs, le scénario ou encore les effets sonores devront occuper une grande partie de cet espace.
Au final, on peut s’attendre à une aventure dense, pleine de défis et de découvertes, avec un univers post-apocalyptique qui reste fidèle à l’esprit de la série. La décision de rendre le jeu aussi volumineux est le reflet de l’attention portée par GSC Game World à créer une expérience profonde et immersive, exploitant au maximum les capacités des plateformes modernes.
Pour les fans de la franchise, cette nouvelle est une promesse d’une aventure à la hauteur des attentes, où chaque gigaoctet compte pour retranscrire l’atmosphère unique de la Zone d’exclusion de Chornobyl.
Maintenant, est-ce que la promesse d’un grand jeu sera tenue ? Ou est-ce un manque d’optimisation et de compression qui rend le poids du titre si volumineux ? La réponse prochainement, car la sortie du jeu est imminente sur PC, Xbox Series et Game Pass. De votre côté, pensez-vous y jouer ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).


