Le studio indépendant VOID Interactive vient de franchir un cap impressionnant avec son FPS tactique Ready or Not. Moins de quatre jours après sa sortie sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le jeu a dépassé le million de copies vendues sur ces consoles nouvelle génération. Un véritable plébiscite qui confirme l’engouement des joueurs pour cette simulation immersive d’intervention SWAT.
Un succès consolidé sur toutes les plateformes
Avant son arrivée sur consoles, Ready or Not avait déjà séduit une large communauté sur PC, où il avait franchi le cap des 9 millions d’unités vendues en avril dernier. Aujourd’hui, le jeu cumule plus de 10 millions de copies écoulées tous supports confondus — un exploit remarquable pour un studio indépendant qui vise une qualité AAA.
« Lorsque nous avons lancé Ready or Not sur PC, il a fallu environ 36 jours pour atteindre 1 million d’unités vendues. Sur console, il a fallu environ 3,6 jours. Je suis incroyablement fier de l’équipe et de ce que nous avons accompli ensemble. C’est un grand moment, que nous ne prenons pas pour acquis.
Les commentaires sur le jeu sont excellents à l’aube de notre premier week-end, et l’équipe travaille déjà d’arrache-pied pour résoudre les problèmes et améliorer continuellement l’expérience. Merci à nos joueurs, à nos partenaires et à tous ceux qui ont cru en ce projet. » déclare Julio Rodriguez, PDG de VOID Interactive.
La communauté console au rendez-vous
Le lancement sur console marque une étape stratégique pour VOID Interactive. Stirling Rank, Directeur Créatif, se réjouit de l’accueil du public :
« Les retours de la communauté console nous ont complètement époustouflés. Passer des jours d’excitation liés à l’explosion de notre bande-annonce d’accès anticipé sur PC à la croissance globale de la communauté sur toutes les plateformes est une leçon d’humilité, mais témoigne de l’incroyable dévouement de toute l’équipe de VOID Interactive pour faire de cette vision une réalité pour Ready or Not.«
Le jeu, jouable en cross-plateforme, permet aux joueurs de former des équipes et de coopérer dans des situations d’intervention réalistes : prises d’otages, désamorçage de bombes, arrestations à haut risque, etc.
Le succès fulgurant de Ready or Not confirme qu’un studio indépendant peut rivaliser avec les plus grands, à condition de proposer une expérience originale, soignée et engagée. VOID Interactive a su capter les attentes des joueurs tactiques, et leur répondre avec brio. L’avenir du titre s’annonce prometteur, avec une communauté en pleine expansion et un studio à l’écoute de ses fans.




