Dragon is Dead, le roguelike d’action au style brutal où le dark fantasy rencontre le carnage pur et dur, a une date de sortie.
Développé par TeamSuneat, Dragon is Dead est un roguelike en 2D au rythme effréné qui allie l’action au pixel près à la personnalisation profonde d’un RPG. Les joueurs se battent dans des donjons en constante évolution, maîtrisent de vastes arbres de compétences, collectent des centaines d’objets légendaires puissants et d’objets mythiques récemment créés, et déclenchent de folles synergies d’artefacts, tout en affrontant Guernian, le dernier dragon des ténèbres qui sème la corruption dans le royaume. Chaque mort apporte une nouvelle opportunité, car Dragon is Dead encourage l’expérimentation de la construction, une persévérance féroce et une cadence intense d’essais et de triomphes.
Le studio TeamSuneat avait mis leur roguelike en early access en juin 2024 afin d’avoir le retour des joueurs et ainsi, avec les retours de ces derniers, améliorer ce dernier. Et ainsi proposer la meilleure expérience possible aux joueurs.
Michael Yum, PDG de PM Studios ( éditeur du jeu ), est impatient que les joueurs aient en main Dragon is Dead :
« Il s’agit d’un projet brut, sans filtre, construit avec cœur par une équipe réduite mais férocement talentueuse. Ce qu’ils ont réalisé, de la précision des combats à l’ampleur des systèmes témoigne de leur vision, de leur résilience et de leur créativité. C’est le genre de créativité audacieuse que nous avons hâte d’explorer davantage. Et nous sommes incroyablement fiers de le partager avec les joueurs dans le cadre d’un nouveau chapitre de notre parcours de développement interne. »
Dragon is Dead version 1.0
La question est de savoir donc quelles vont être les nouveautés apportées par le studio suite aux retours des joueurs via cette early access. Outre des ajustements d’équilibrage aux sensations de combat, nous avons aussi un ajout de contenus tels que :
Région finale et combat de boss : Dans le chapitre final, les membres restants du clan Guernian sont mêlés aux plans du Cercle de l’Aube, obligeant les joueurs à affronter l’ultime vérité derrière la mort du dragon.

Nouveaux ennemis : Méfiez-vous du Cercle de l’Aube noire, des adorateurs humains fanatiques qui se sont emparés du cœur de Guernian après sa mort. Dirigés par l’ambitieux Ashat, ils cherchent à étendre leur pouvoir et à dominer le monde.
Équipement légendaire et mythique : Découvrez une multitude de nouveaux équipements légendaires et un tout nouveau niveau d’équipement mythique plus puissant, doté d’effets sans précédent pour améliorer vos constructions.
Extinction d’objet : découvrez la possibilité d’éteindre votre équipement ! Ce nouveau système permet aux joueurs d’ajouter de nouvelles options à leur équipement et d’améliorer les performances des équipements existants, ajoutant ainsi un nouveau niveau de personnalisation.
Nouveau héros « Chasseur de bêtes » : Un nouveau personnage jouable, le Chasseur, rejoint la mêlée, apportant des compétences et un style de combat uniques sur le champ de bataille.
Cauchemar plus x16 : Pour les aventuriers chevronnés à la recherche de l’épreuve ultime, 16 niveaux de difficulté Cauchemar seront débloqués après avoir terminé le jeu de base. Ces défis de fin de partie proposent de nouveaux schémas et systèmes d’ennemis, et pas seulement une augmentation du nombre d’ennemis.
Si vous souhaitez prendre part à cette aventure, rendez-vous donc le 6 juin prochain sur Steam.




