Castle of Alchemists – Le jeu débarque au Steam Tower Defense Fest et prépare sa conquête des consoles !

Les amateurs de tower defense nerveux devraient garder un œil sur Castle of Alchemists. Le jeu du studio indépendant Team Machiavelli est mis en avant dans le Steam Tower Defense Fest, qui se déroule du 9 au 16 mars 2026. Et ce n’est pas la seule annonce: le studio a également signé un partenariat avec Game Source Entertainment (GSE) pour publier le jeu sur PlayStation 5 et Nintendo Switch, ouvrant ainsi la porte à un lancement console mondial.

Un mélange explosif: tower defense + action RPG

Castle of Alchemists se distingue par un concept hybride: un tower defense stratégique qui fusionne avec l’intensité d’un action RPG. Le jeu propose un univers de fantasy sombre, inspiré d’un imaginaire proche de Warhammer, le tout porté par une direction artistique en pixel art 2D particulièrement soignée.

Le gameplay repose sur une boucle en deux phases:

  • Phase tactique: vous placez des tours et pièges permanents pour fortifier votre château et préparer l’assaut.
  • Phase action: vous prenez directement le contrôle de Bellator, un défenseur alchimique cybernétique équipé d’armes de mêlée, d’armes à feu et de gadgets temporaires comme des tourelles mécaniques.

Le résultat: une défense stratégique… qui peut basculer en combat frénétique lorsque les hordes mécaniques attaquent.

Contrairement aux tower defense classiques où le joueur observe les défenses travailler, Castle of Alchemists vous demande de mettre les mains dans le cambouis. En incarnant Bellator, vous plongez directement dans la bataille pour soutenir vos défenses, repousser les ennemis et combler les failles de votre stratégie.

Cette approche crée un rythme plus dynamique: la préparation tactique devient seulement la moitié du combat, l’autre moitié se joue manette en main.

D’un projet indie à deux personnes à une sortie mondiale

L’histoire du jeu ressemble à beaucoup de belles success stories indie. Team Machiavelli, studio fondé en Turquie en 2021, a commencé le projet comme un jeu passion développé par deux personnes:

  • Halil Onur Yazıcıoğlu (art)
  • Mehmet Can Güler (développement et musique)

Depuis la sortie 1.0 en avril 2025 sur PC, l’équipe s’est légèrement agrandie et prépare désormais l’avenir du jeu, notamment avec cette sortie console mondiale via Game Source Entertainment.

Avec son mélange de tower defense tactique et de combat action nerveux, Castle of Alchemists propose une approche rafraîchissante du genre. Entre la visibilité offerte par le Steam Tower Defense Fest et l’arrivée confirmée sur PS5 et Switch, le jeu pourrait bien passer d’une curiosité indie à un vrai succès auprès des amateurs de stratégie… et de chaos bien orchestré.