Les joueurs et les joueuses de Star Wars Zero Company peuvent découvrir le patch 1.2, qui est l’occasion de découvrir des modificateurs de campagne, ainsi que des ajustements d’équilibrage ou encore des corrections de différents bugs.
Le jeu de stratégie au tour par tour en solo développé par Bit Reactor dévoile son patch 1.2, disponible pour l’ensemble des joueurs et des joueuses. Avec ce patch, c’est l’occasion de découvrir de nouvelles façons de personnaliser les campagnes et d’augmenter la difficulté par le biais des modificateurs de campagne. En ce qui concerne les différentes modifications, vous avez la possibilité d’ajuster le nombre de blessures qu’un agent peut subir avant d’être éliminé, ainsi que la possibilité d’ajouter un risque de mort permanente, fixe ou croissante ! Continuons avec les modificateurs de campagne, avec la possibilité de réduire ou de désactiver les augmentations de points de vie maximum ou bien d’empêcher les binômes d’agents de bénéficier de l’entraînement double.
De nombreux ajustements d’équilibrage ainsi que des mises à jour concernant les armes sont également de la partie au sein du patch 1.2. Côté accessibilité, vous pouvez désormais attribuer la fonction Appel de renforts au raccourci clavier de votre choix. En ce qui concerne les bugs, des améliorations et modifications sont visibles pour les compétences, la personnalisation, les cinématiques, les dialogues, le gameplay… Toutes les informations concernant le patch 1.2 sont disponibles sur le billet de blog.



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