STREET FIGHTER – Leslie et TH réunis sur la bande annonce originale !

À l’occasion de la sortie événement de STREET FIGHTER, au cinéma en France le 14 octobre 2026, Leslie, figure emblématique du R&B français, et TH, l’un des nouveaux visages les plus singuliers du rap hexagonal, unissent leurs univers sur « Game Over », la chanson originale française du film, disponible sur toutes les plateformes de streaming le 12 octobre.

Une collaboration inédite qui fait se rencontrer deux générations, deux sensibilités et deux visions de la musique urbaine française autour d’un même symbole : Street Fighter. Depuis près de quarante ans, la saga culte dépasse largement les frontières du jeu vidéo pour irriguer la pop culture mondiale, et notamment la musique. Hip-hop et R&B se sont régulièrement emparés de ses personnages, de ses combats et de son imaginaire, avec plus d’une cinquantaine de morceaux faisant directement référence à l’univers de Street Fighter. Une influence qui fait de la rencontre entre Leslie, TH et la franchise une évidence autant qu’un nouveau chapitre de cette histoire commune.

« GAME OVER » : DEUX GÉNÉRATIONS, UN MÊME COMBAT

D’un côté, Leslie, éternelle princesse du R&B français et voix indissociable des années 2000. De l’autre, TH, rappeur du 93 dont l’esthétique sombre, radicale et contemporaine en fait l’un des artistes les plus remarqués de sa génération.

Avec « Game Over », leurs univers se rencontrent pour accompagner le retour sur grand écran d’une franchise qui, elle aussi, traverse les époques et les générations. Le titre joue ainsi sur une double transmission : celle d’une saga devenue culte et celle de la musique urbaine française, entre l’héritage R&B des années 2000 et les nouvelles sonorités du rap français.

Avec sa voix immédiatement reconnaissable et un répertoire mêlant R&B, pop et influences métissées, Leslie s’est imposée au début des années 2000 comme l’une des artistes emblématiques de sa génération. Après Je suis et je resterai et des titres comme « Le bon choix » ou « On ne sait jamais », sa carrière prend une nouvelle dimension en 2004 avec l’album Mes Couleurs.

Plébiscité par le public comme par les médias, TH s’est rapidement imposé par une identité artistique particulièrement forte. Il remplit des salles parisiennes en quelques heures et se produit sur certaines des scènes et festivals les plus importants, parmi lesquels Les Ardentes, We Love Green ou Dour. À la croisée d’une trap ambitieuse, expérimentale et lucide, TH développe un univers immédiatement identifiable, volontiers sombre, cinématographique et mystérieux. Un imaginaire souvent qualifié de « macabre », qu’il transforme en véritable signature artistique. Avec son esthétique de personnage presque insaisissable, TH pourrait lui-même appartenir à un univers de fiction. Une singularité qui trouve avec Street Fighter un terrain de jeu naturel : celui des personnages plus grands que nature, des affrontements et de la puissance visuelle.

À la production de « Game Over », on retrouve Kore, l’un des producteurs les plus influents de la musique urbaine française de ces vingt dernières années. Booba, Rohff, SCH, Lacrim, M. Pokora, Magic System, French Montana, Rick Ross ou Kid Cudi : son nom est associé à une impressionnante succession de hits et de projets certifiés or, platine et multi-platine, en France comme à l’international.

LE PHÉNOMÈNE MONDIAL ARRIVE AU CINÉMA LE 14 OCTOBRE

Des salles d’arcade aux consoles de salon, des combats entre amis aux compétitions internationales, STREET FIGHTER est bien plus qu’un jeu vidéo : c’est un monument de la pop culture qui traverse les générations.

Le 14 octobre 2026, la légende n’entre pas seulement dans l’arène : elle débarque sur grand écran avec un casting prêt au combat, réunissant notamment Jason Momoa dans le rôle de Blanka, 50 Cent dans celui de Balrog, Noah Centineo dans celui de Ken et Cody Rhodes dans celui de Guile.

Depuis son apparition dans les salles d’arcade en 1987, Street Fighter s’est imposé comme l’une des licences les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo. Le succès planétaire de Street Fighter II, lancé en 1991, a définitivement transformé la franchise en phénomène culturel et contribué à populariser le jeu de combat auprès d’un public mondial.

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Fan de jeux vidéo et d'animation japonaise depuis mon enfance, j’espère partager ma passion avec tous les curieux.

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