PlayStation vient de communiquer concernant l’arrivée du Quick Spectral Super Resolution. Pas de panique, nous allons vous expliquer à quoi cela correspond, mais pour parler brièvement dans un premier temps, il s’agit d’un tout nouveau niveau de performance d’upscalling par IA en collaboration avec AMD.
D’un côté, nous avons la PlayStation 5 Pro et son célèbre PlayStation Spectral Super Resolution, plus connu sous l’acronyme PSSR. Jusqu’à encore aujourd’hui, SEULEMENT les joueurs et joueuses sur PlayStation 5 Pro pouvaient bénéficier d’une amélioration de la qualité d’image. En ce qui concerne la PlayStation 5, nous n’avions rien de similaire jusqu’ici ! Nous vous avions déjà expliqué le fonctionnement du PSSR dans un précédent article, que nous invitons à découvrir si cela vous intéresse. Bonne nouvelle désormais pour la PlayStation 5 qui voit débarquer le Quick Spectral Super Resolution !
Il s’agit d’une nouvelle évolution rapide de la technologie PSSR, avec une architecture de réseau neuronal simplifiée ainsi qu’une implémentation optimisée manuellement afin de maximiser les performances sur PlayStation 5 ! Cela va changer quoi pour les jeux disposant de cette nouvelle technologie ? Vous allez pouvoir observer une amélioration notable des détails, mais également une meilleure stabilité de l’image. Pour le moment, seulement deux jeux sont concernés par la technologie Quick Spectral Super Resolution. Il s’agit de Marvel’s Wolverine et Ghost of Yōtei. De nouveaux jeux rejoindront cette petite liste dans les prochains mois ! Nous vous invitons à découvrir les propos d’Insomniac Games concernant cette technologie, par le biais du billet de blog.


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