La famille Belmont n’a décidément jamais droit à des vacances. Alors que l’on pensait les vampires, les monstres et autres joyeusetés gothiques suffisamment éloignés de nos préoccupations quotidiennes, KONAMI remet le célèbre clan sur le devant de la scène avec Castlevania: Belmont’s Curse. Et cette fois, direction Paris… en 1499, histoire de profiter pleinement des rues en flammes et des créatures venues tout droit des ténèbres.
Développé par Evil Empire, avec le soutien de Motion Twin, et édité par KONAMI, Castlevania: Belmont’s Curse propose une nouvelle aventure en 2D mêlant action et exploration. Le jeu met cette fois en avant Rose Belmont, fille de Trevor Belmont, dans une histoire qui se déroule 23 ans après les événements de Castlevania III: Dracula’s Curse.
Et bonne nouvelle pour les curieux : la démo jouable est disponible dès aujourd’hui sur tous les supports, soit PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Elle permet de découvrir le début de l’aventure et la progression réalisée dans la démo pourra être transférée vers le jeu complet lors de sa sortie.
Paris brûle, les Belmont arrivent
Nous sommes en 1499. Paris est en proie aux flammes et de mystérieuses créatures surgissent dans la capitale. Trevor Belmont, héros ayant déjà vaincu Dracula, se rend sur place avec sa fille Rose afin de comprendre ce qui se trame.
Évidemment, une visite familiale à Paris aurait été beaucoup trop simple.
Armés du légendaire Vampire Killer, le fameux fouet sacré de la famille Belmont, Trevor et Rose vont devoir affronter les monstres qui se déversent d’un mystérieux château. Mais l’histoire va rapidement se concentrer sur Rose, entraînée dans une conspiration qui semble cacher bien plus qu’une simple invasion de créatures démoniaques.
Cette nouvelle aventure permet surtout de découvrir une héroïne qui doit progressivement trouver sa propre place dans une famille où la chasse aux vampires semble être une tradition particulièrement tenace.
Le fouet, mais pas seulement
Si le Vampire Killer reste évidemment au cœur de l’expérience, Castlevania: Belmont’s Curse entend moderniser les déplacements et les combats de la série.
Le fouet ne sert ainsi pas uniquement à massacrer les créatures qui ont eu la mauvaise idée de croiser le chemin de Rose. Il devient également un véritable outil de déplacement. Le joueur peut s’en servir pour progresser dans les environnements et se déplacer avec davantage de liberté, donnant aux phases d’exploration une dimension plus dynamique.
Et comme tout bon Castlevania qui se respecte, il faudra évidemment apprendre à maîtriser les différents mouvements et possibilités offertes par cet équipement. L’objectif affiché par KONAMI est de proposer une expérience plus rapide et plus fluide que celle des épisodes classiques, sans pour autant abandonner l’identité de la franchise.
Des boss qui deviennent des pouvoirs
L’une des principales nouveautés de Castlevania: Belmont’s Curse repose sur son système d’Arcanes.
Rose dispose d’un jeu de cartes de tarot particulier. Après avoir vaincu certains boss, ceux-ci peuvent être scellés dans les cartes et devenir de nouvelles capacités utilisables par l’héroïne.
Autrement dit, le boss qui vient d’essayer de vous transformer en amuse-bouche peut ensuite rejoindre votre collection.
Ces Arcanes permettent notamment de lancer des sorts et d’obtenir différentes actions spéciales. Le système ajoute donc une dimension supplémentaire aux affrontements et à la personnalisation du personnage.
Parmi les adversaires annoncés figurent d’ailleurs plusieurs visages bien connus de l’univers Castlevania, notamment Death, Medusa et Carmilla, auxquels viennent s’ajouter de nouveaux ennemis comme Jeanne d’Arc.
Un arsenal à personnaliser
Le Vampire Killer ne sera pas votre seule solution pour régler les problèmes.
Castlevania: Belmont’s Curse propose différentes catégories d’armes ainsi que des reliques permettant de modifier le style de combat de Rose. KONAMI annonce notamment sept catégories d’armes différentes et des reliques capables de déclencher différents effets offensifs ou défensifs.
L’idée est donc de récupérer différents équipements au cours de l’exploration puis de les combiner afin de construire un style de jeu adapté à votre manière de jouer.
Une approche qui devrait permettre d’aller un peu plus loin que le traditionnel « j’ai un fouet, je frappe tout ce qui bouge ».
Une ambiance Castlevania dans un Paris gothique
L’autre élément particulièrement important reste évidemment l’ambiance.
KONAMI conserve les fondamentaux de la série avec une direction artistique fortement marquée par le gothique, tout en proposant de nouveaux environnements inspirés de Paris. Les rues de la capitale, les bâtiments et les différents lieux visités doivent permettre de renouveler visuellement l’univers tout en conservant les références familières aux amateurs de la franchise.
Le choix de Paris en 1499 permet surtout à Castlevania: Belmont’s Curse de sortir des traditionnels châteaux européens pour proposer une aventure dans une capitale ravagée par les flammes, où les monstres semblent avoir décidé que les Parisiens avaient déjà suffisamment de problèmes.
La démo est disponible dès maintenant
Et c’est probablement le meilleur moyen de se faire une première idée du jeu.
La démo de Castlevania: Belmont’s Curse est disponible dès aujourd’hui, jeudi 1er octobre 2026, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Elle permet de découvrir le début de l’aventure avant la sortie du jeu complet le 15 octobre 2026.
Autre information intéressante : la progression réalisée dans la démo pourra être transférée dans le jeu complet, à condition de jouer sur la même plateforme et d’utiliser le même compte. La sauvegarde de la démo devra également être conservée et le jeu complet devra être à jour pour effectuer le transfert.
Avec son mélange d’action 2D, d’exploration, de combats au fouet, de boss transformables en Arcanes et de personnalisation de l’équipement, le titre cherche donc à faire évoluer la formule Castlevania sans abandonner les éléments qui ont construit son identité.
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