Microsoft vient de dévoiler une nouvelle étape majeure de la « réinitialisation » de Xbox avec 268 postes supplémentaires qui vont être supprimés, tandis que plusieurs studios historiques vont être regroupés ou placés sous de nouvelles directions. Parmi les annonces les plus importantes : Activision prend en charge le prochain Halo, Playground et Turn 10 fusionnent, et l’avenir de Ninja Theory est désormais incertain.
La restructuration de Xbox continue et ce n’est pas nous qui le disons mais Microsoft via la voix de Matt Booty (responsable de Xbox Game Studios) dans un long article publié sur Xbox Wire qui met en avant le message adressé ce 22 septembre 2026 aux employés de Team Xbox à travers le monde qui détaille une nouvelle série de mesures destinées à poursuivre la « réinitialisation » annoncée par Microsoft plus tôt cette année.
Cette nouvelle phase prévoit notamment 268 suppressions de postes au sein de Halo Studios, d’autres studios first-party ainsi que dans les fonctions de direction et les équipes centrales de Xbox Game Studios. Selon Microsoft, les mesures prises depuis juillet, en incluant les différentes cessions de studios, permettent désormais d’avoir réalisé environ les trois quarts de la restructuration annoncée précédemment.
268 postes supprimés
C’est la première annonce de cette nouvelle communication de Microsoft avec 268 postes qui vont disparaître à travers plusieurs entités de Xbox, notamment chez Halo Studios et dans différentes équipes internes. Matt Booty indique vouloir accompagner les personnes concernées et reconnaît que cette nouvelle journée sera particulièrement difficile pour les employés concernés et leurs équipes.
Cette nouvelle vague intervient alors que Xbox cherche à réduire le nombre d’unités opérationnelles et à concentrer davantage ses ressources autour de ses principales franchises. L’objectif affiché par Microsoft est de rapprocher des équipes qui travaillent déjà ensemble et de centraliser une partie de son expertise en matière d’édition.
Le prochain Halo sera développé par Activision
C’est sans doute l’un des changements les plus importants annoncés aujourd’hui. Activision va élargir son périmètre pour prendre notamment en charge World’s Edge et Rare. Mais surtout, l’entreprise développera le prochain épisode de Halo.Microsoft précise qu’une nouvelle équipe dédiée sera créée pour travailler sur le prochain jeu de la licence et que cette équipe sera distincte des équipes actuellement engagées sur Call of Duty.
De son côté, une petite équipe restera au sein de Halo Studios afin de continuer à assurer le suivi de la communauté ainsi que des jeux Halo actuellement disponibles.Bref, il y a du changement pour Halo, et c’est peut-être un mal pour un bien après un Halo Infinite moyen, et un remake de Halo: Campaign Evolved qui n’était pas à la hauteur avec des bugs, un gameplay lent ou encore l’absence des voix françaises telles que David Krüger, voix française historique de Spartan, et Laëtitia Lefebvre, voix française de Cortana, absente du remake.
De son côté, Activision a déjà communiqué dessus et tente de rassurer les joueurs et fans de la licence par la voix de Rob Kostich.
« Pour Halo, notre objectif est clair : créer le meilleur jeu Halo jamais conçu, digne de son univers et de son héritage, tout en restant fidèle à ce qui a séduit les joueurs dès le départ. C’est une ambition audacieuse, à la hauteur de cette franchise. Nous avons déjà commencé à constituer une équipe dédiée, aux compétences et au talent exceptionnels, prête et impatiente de partager ce nouveau chapitre avec la communauté. »
Le changement marque donc une nouvelle étape dans l’organisation de la licence, alors que Microsoft continue de réorganiser ses studios autour de ses grandes franchises.
Bethesda récupère Obsidian
Autre changement majeur : Bethesda étend désormais son périmètre à Obsidian. En effet, le studio derrière Grounded, Avowed ou encore The Outer Worlds poursuivra ses projets actuels. Microsoft confirme notamment que les équipes continueront de travailler sur Grounded, ainsi que sur le nouveau projet Fallout développé en collaboration avec Bethesda Game Studios. Il ne s’agit donc pas d’un arrêt des projets d’Obsidian, mais d’un changement dans son organisation au sein de Xbox.
King prend également du poids
Le groupe King, connu notamment pour ses jeux mobiles et son expertise dans le jeu occasionnel et les services en ligne, va de son côté intégrer Microsoft Casual Games dans son périmètre. Microsoft explique vouloir ainsi réunir deux de ses principaux acteurs mondiaux dans la conception de jeux casual et dans l’exploitation de jeux en direct.
Playground Games et Turn 10 fusionnent
Autre annonce importante : Playground Games et Turn 10 vont désormais former un seul studio. Les deux équipes travaillent depuis plus d’une décennie autour des franchises Forza et Fable. Microsoft explique que cette nouvelle organisation vise à réunir officiellement leur travail au sein d’une seule et même équipe.
Le nouveau studio sera ainsi chargé des deux franchises, Forza et Fable. Cette fusion constitue un changement particulièrement notable pour Turn 10, historiquement associé à la série Forza Motorsport, et Playground Games, à l’origine de Forza Horizon et du prochain Fable.
Compulsion, Double Fine et Undead Labs sortent du giron de Xbox
Microsoft a également donné des nouvelles concernant les studios précédemment concernés par les cessions. En août, Compulsion Games et Double Fine sont revenus sous la direction de leurs équipes respectives, avec leurs propriétés intellectuelles, leurs catalogues et leurs financements.
Undead Labs a également effectué une transition similaire et le studio conserve ainsi son activité avec un nouvel éditeur et Microsoft confirme que State of Decay 3 sera disponible dès son lancement dans le Xbox Game Pass.
L’avenir de Ninja Theory très incertain
La situation est en revanche beaucoup plus préoccupante pour Ninja Theory, le studio britannique à l’origine notamment de Hellblade, et Microsoft indique que deux accords distincts concernant le studio ont échoué.
La société va donc désormais entamer des consultations avec les employés concernant une fermeture potentielle du studio, tout en affirmant continuer à chercher d’autres solutions. À ce stade, Microsoft ne présente donc pas la fermeture comme définitive : le processus de consultation doit d’abord commencer et d’autres options restent étudiées.
Arkane toujours en consultation
Du côté d’Arkane, les discussions se poursuivent également. Microsoft précise que les consultations sont toujours en cours et devraient continuer jusqu’à la fin de l’année. Aucune conclusion définitive n’est donc annoncée concernant l’avenir du studio dans cette communication.
Xbox promet de regarder vers l’avenir
Malgré l’ampleur des changements annoncés, Matt Booty conclut son message en demandant aux équipes de se concentrer sur l’accompagnement des personnes touchées par ces mesures. Le responsable de Xbox Game Studios indique également qu’il passera du temps avec les différents studios au cours de la semaine prochaine.
Un nouveau point est prévu lors de la réunion générale du 6 octobre, durant laquelle les équipes Xbox doivent revenir sur les avancées de cette restructuration et évoquer les prochains jeux de la marque. Microsoft affirme à cette occasion vouloir se tourner vers l’une des gammes de jeux les plus ambitieuses de l’histoire de Xbox.
Avec cette nouvelle étape, Xbox poursuit donc une profonde réorganisation de son organisation interne. Suppressions de postes, regroupements de studios, changement de responsabilités pour Activision, Bethesda et King, fusion de Playground et Turn 10, mais aussi incertitudes autour de Ninja Theory et Arkane : les changements touchent désormais une grande partie de l’écosystème Xbox.
Il reste maintenant à voir si cela portera ses fruits dans le futur ? La question reste posée !
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