Alors que nous vous expliquions récemment que Sony avait mis fin à sa collaboration avec Hideo Kojima sur PHYSINT, de nouvelles informations permettent d’en savoir davantage sur les raisons de cette décision.Selon Bloomberg, PlayStation aurait notamment abandonné le projet en raison de retards de développement et d’un budget devenu trop important.
Le média indique également que Death Stranding et Death Stranding 2 n’auraient pas répondu aux attentes financières de Sony. L’entreprise aurait ainsi dû investir plusieurs centaines de millions de dollars dans PHYSINT, avec une rentabilité jugée incertaine. Le fait que le jeu ne soit potentiellement pas une exclusivité PlayStation permanente aurait également pesé dans la décision.
Kojima se tourne vers Microsoft
Après cette rupture, Hideo Kojima aurait donc dû trouver un nouveau partenaire capable de financer et soutenir son projet… Et Microsoft a répondu présent. Le partenariat entre Xbox et KOJIMA PRODUCTIONS pour PHYSINT est désormais officiel. Mais ce changement pourrait également avoir des conséquences sur le développement du jeu.
Quid du Decima Engine ? Car,depuis l’annonce du partenariat, certaines rumeurs évoquent notamment la possibilité que Kojima Productions ait perdu l’accès au Decima Engine, utilisé pour les précédents jeux du studio. Des informations parlent également d’un éventuel accès limité à certaines ressources liées aux studios de Sony Pictures/Columbia Pictures. Mais tout cela reste pour le moment des rumeurs et ne fut pas confirmé officiellement par Sony, Columbia, ni Kojima pour le moment.
Si elles venaient à se confirmer, Kojima Productions pourrait devoir revoir certains aspects techniques de PHYSINT. La question se pose alors : le jeu pourrait-il passer sous Unreal Engine 5, voire utiliser le ForzaTech utilisé par PLAYGROUND GAMES pour la licence Forza Horizon ou encore Fable.
Xbox et Kojima déjà au travail
La collaboration semble toutefois déjà bien engagée. Asha Sharma, dirigeante de Xbox, s’est récemment rendue dans les locaux de Kojima Productions à Tokyo.
Elle a décrit cette visite comme une : « Journée de travail avec Kojima et l’équipe sur OD, PHYSINT et l’avenir. »
Un message qui montre que les discussions concernent également OD et l’avenir de la collaboration entre Xbox et Kojima Productions.
Une question reste désormais sur toutes les lèvres : PHYSINT sera-t-il une exclusivité Xbox et PC ? Ou le jeu pourrait-il arriver plus tard sur PlayStation ? Pour le moment, aucune réponse officielle. Une chose est certaine : après Sony, Hideo Kojima semble désormais avoir trouvé en Microsoft un nouveau partenaire pour donner vie à son ambitieux jeu d’espionnage.


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