Sony sous pression – Certains développeurs et éditeurs mécontents seraient mécontents

Le 1er juillet dernier, Sony a annoncé la fin d’une époque dans le jeu vidéo, en déclarant qu’à partir de janvier 2028, les nouveaux jeux PlayStation ne seront plus produits sur disque physique. Autrement dit, les futures sorties seront distribuées uniquement au format numérique, que ce soit via le PlayStation Store ou sous forme de codes numériques chez les revendeurs. Depuis cette annonce, c’est une véritable levée de boucliers de la part des joueurs, mais en « off », des éditeurs et développeurs seraient mécontents.

Si pour certains joueurs et certaines firmes de jeux vidéo ou d’édition, c’est simplement l’évolution logique du marché… Cette annonce représente bien plus que la disparition d’un simple disque : c’est la fin des collections physiques, de la revente et d’une certaine manière de posséder ses jeux, et même la fin de certains magasins spécialisés qui devront sans doute fermer boutique ou vendre des codes en boîtes (mais ça intéresse qui sérieusement ?).

Depuis, la colère gronde, et Sony voit la moindre de ses paroles s’inonder de messages « No Disc, No Buy », « Last PlayStation », etc. Comprenez par là : pas de disque, pas d’achat, ou encore la PS5 sera ma dernière console de Sony. Bref, les joueurs sont en colère, mais d’après @dark1x de Digital Foundry, de nombreux développeurs et « éditeurs » seraient mécontents de Sony.

Selon @dark1x (John Linneman de Digital Foundry), les mesures de Sony créent une tension considérable chez les développeurs et les éditeurs… Et pour de nombreux studios, les ventes en disque représentent la plus grande partie de leurs revenus, ce qui fait que le rejet au sein de l’industrie commence à devenir de plus en plus évident.

« Le côté de l’industrie n’est pas positif en ce moment sur ce qui se passe et il y a beaucoup de ressentiment pour ce que Sony a fait… »

Bref, Sony semble s’être tiré une balle dans le pied depuis le 1er juillet, et semble avoir du mal à s’en sortir… Là où Microsoft a, pour le coup, bien joué en proposant de convertir ses jeux physiques en licences numériques, le tout gratuitement, pour ne pas perdre ses titres et pouvoir y jouer en Play Anywhere quand cela est disponible.

De votre côté, pensez-vous que Sony reviendra tôt ou tard sur sa décision et proposera finalement une PlayStation 6 avec un lecteur physique, ou vous n’y croyez pas trop malgré la grogne des joueurs et d’une partie de l’industrie vidéoludique? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay, mais aussi sur les réseaux sociaux FacebookThreads ou encore sur X (anciennement Twitter).

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