Les amateurs d’aventures narratives et d’univers cyberpunk auront bientôt un nouveau jeu à découvrir. Au Revoir, le point-and-click du studio brésilien Invisible Studio, arrivera le 17 septembre 2026 sur Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S.
Édité sur consoles par Nuntius Game le titre propose une aventure dystopique centrée sur l’identité, la technologie et l’immortalité.
Un futur où la mort n’est plus une fatalité… pour les plus riches
L’histoire prend place en 2071, dans un monde dominé par les mégacorporations. Les joueurs y incarnent Tristan, un Sentinelle travaillant pour Au Revoir Ltd., une entreprise spécialisée dans les cerveaux synthétiques.Ces dispositifs permettent à la conscience humaine de survivre après la mort, offrant ainsi une forme d’immortalité. Mais cette technologie reste réservée à une certaine partie de la population.
Ce qui devait être une mission relativement simple va rapidement prendre une tournure bien plus inquiétante. Tristan commence à douter de sa propre identité et de l’authenticité de ses souvenirs, alors que des anomalies semblent affecter son cerveau synthétique.
Cinq fins à découvrir
Au Revoir mise sur une narration à choix. Les décisions prises au cours de l’aventure influenceront directement le déroulement de l’histoire et permettront de découvrir plusieurs conclusions. Au total, cinq fins différentes seront proposées, encourageant les joueurs à recommencer l’aventure pour explorer les différents chemins possibles.
Le jeu abordera notamment plusieurs thèmes liés à son univers cyberpunk, parmi lesquels :
- L’immortalité et son accès réservé aux plus riches ;
- Les inégalités ;
- L’identité et les souvenirs ;
- La place de la technologie ;
- Le pouvoir des mégacorporations.
Une aventure rétro aux accents modernes
Visuellement, Au Revoir s’inspire des productions 3D des années 1990, avec une esthétique néon et des environnements cyberpunk.
Côté gameplay,vous devrez enquêter, explorer les différents lieux, collecter des objets et résoudre des énigmes. Les dialogues et les interactions avec les personnages auront également leur importance dans la progression du scénario.
La version console bénéficiera par ailleurs de plusieurs améliorations par rapport à la version originale disponible sur PC, notamment des commandes adaptées aux manettes, des ajustements de gameplay et de nouveaux dialogues. Sympathique, non ? De votre côté, connaissez-vous le titre « Au Revoir » ou pas du tout ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay, mais aussi sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).
Il m’intrigue celui-là