MIMESIS – Le jeu vient de dépasser les deux millions d’exemplaires vendus dans le monde

KRAFTON et ReLU Games viennent d’annoncer que le jeu d’horreur coopératif à quatre joueurs MIMESIS vient de franchir un cap en dépassant les deux millions d’exemplaires vendus dans le monde, alors qu’il est toujours en accès anticipé sur Steam.

Sorti en octobre dernier, MIMESIS avait dépassé le million de ventes en seulement 50 jours… et n’avait plus vraiment refait parler de lui par la suite ! Est-ce que le jeu a connu un coup de frein ? Ou est-ce que Krafton était trop occupé pour communiquer dessus ? La réponse est sans aucun doute la deuxième, car le jeu vient de recevoir sa première mise à jour majeure, déployée le mois dernier. Celle-ci a relancé l’intérêt des joueurs et renforcé la dynamique des ventes, permettant d’atteindre désormais les deux millions d’exemplaires.

Pour les joueurs qui auraient dormi au fond de la classe, ou qui étaient trop occupés à spammer Sony pour réclamer le retour du jeu physique (force à vous), MIMESIS se distingue par son concept unique basé sur l’intelligence artificielle. Le jeu met en scène un monstre appelé Mimesis, un PNJ piloté par IA capable d’imiter en temps réel les mouvements et les voix des joueurs… Il se fond ainsi parmi les coéquipiers, créant une tension constante et un climat de méfiance où chacun peut potentiellement être une menace.

Et c’est justement ce qui avait séduit les premiers joueurs. Si le titre revient aujourd’hui sur le devant de la scène, c’est à la fois grâce à ses excellents chiffres, mais également parce que la récente mise à jour a permis d’améliorer le comportement et la prise de décision du Mimesis, tout en retravaillant la progression et la difficulté globale du jeu.

Bien évidemment, le développeur indique que ces ajustements sont le fruit des retours des joueurs, rappelant que le titre est encore en accès anticipé actuellement.

Au final, MIMESIS continue d’évoluer et pourrait bien s’imposer comme l’un des concepts les plus marquants du jeu d’horreur coopératif de ces dernières années. De votre côté, est-ce que vous y avez joué ? Ou pas encore, et vous attendez que le jeu arrive en version définitive avant de vous lancer ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay, mais aussi sur les réseaux sociaux FacebookThreads ou encore sur X (anciennement Twitter).

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