TEST – R-Type Dimensions III

Depuis le mois dernier amateurs de shoot them up ont de quoi être ravis. En effet, c’est depuis cette date que le remake d’un titre légendaire est disponible sur consoles et PC. Avec R-Type Dimensions III, (re)découvrez le titre mythique d’IREM. Sorti à l’origine sur Super Famicom en 1993, le titre s’est imposé comme un classique du genre et une pièce maîtresse de la série.
Mais que vaut réellement ce remake ? Est-il à réserver aux fans de la série, des shmups en général, ou n’importe qui peut-il prendre du plaisir à se frayer un chemin au milieu des obstacles et des bullets ? C’est ce que nous allons découvrir à travers ce test réalisé sur PC via un code Steam fourni par l’éditeur.

La saga R-Type

R-Type est une série mythique de shoot’them’up à défilement horizontal, développée par Irem et débutée en 1987 sur borne d’arcade. C’est d’ailleurs sur ce support que j’ai découvert la série, sur lequel j’ai pu mettre plusieurs pièces de 10 F. Le portage s’est effectué sur de nombreuses consoles et micro-ordinateurs ; j’ai d’ailleurs pu retrouver le plaisir de l’arcade sur mon CPC 464. Même si parvenir à passer au niveau 2 relevait du miracle…
La série connaît une suite sur arcade en 1989. Plus tard, cet épisode connaît un remix qui sort exclusivement sur Super Famicom en 1991 sous le titre Super R-Type.
En 1992 sort R-Type Leo, uniquement en arcade. Cet épisode s’éloigne des autres R-Type en ne proposant ni Force ni Wave Cannon.
La Super Famicom accueille un an plus tard R-Type III: The Third Lightning, qui propose un mode deux joueurs. C’est son remake que nous testons ici.

Il faudra attendre 1998 pour découvrir le 4e épisode canonique de la série avec l’incroyable R-Type Delta, sorti sur PlayStation et qui plonge la série dans un 2,5D du plus bel effet. Le 5e épisode, intitulé R-Type Final, sort en juin 2003 sur PlayStation 2.
Un spin-off intitulé R-Type Tactics paraît en 2007 et connaît une suite en 2009, proposant une partie résolument stratégique dans son gameplay.
Enfin, R-Type Final II sort en 2021 et reste le dernier épisode canonique en date de la licence.

Cette sortie incongrue du remake du 3e épisode reste toutefois appréciable pour les fans de la saga, qui pourront (re)découvrir cet épisode emblématique avec un rendu plus actuel, aucun ralentissement et des bonus bienvenus. Voyons cela ensemble.

Le « shmup » est un genre qui vieillit bien

Force est de constater que le « shmup » est un genre qui vieillit plutôt bien. Pour l’occasion de ce test, j’ai même pu ressortir mon stick arcade HORI. Au diable les vibrations, place aux sensations arcades stick en main !

Nous passerons sous silence le scénario du titre, qui peut se résumer à « petit vaisseau détruit menace extraterrestre », pour nous concentrer sur le gameplay.

D’emblée, un passage par la configuration de la manette s’impose. Après avoir réglé la langue sur français (et tant pis pour les fautes), cela reste un passage obligé afin de pouvoir appréhender au mieux notre bataille intergalactique. Un bouton pour tirer et charger la puissance du tir, un bouton pour switcher entre les deux configs de tir chargé, un bouton de tir automatique (pratique), un bouton de projection du module et enfin un dernier bouton pour passer instantanément du rendu remasterisé au rendu 2D pixelisé.

Le menu permet également de régler l’aspect visuel de la 3D et de la 2D via des petits réglages tels que le rendu CRT (cathodique), afin de régaler les puristes. Dans les faits, autant laisser les réglages par défaut et les changer si besoin est, même si dans les faits, ces réglages ne sautent pas non plus directement aux yeux. D’ailleurs, un peu plus d’explications et d’exemples auraient été les bienvenus afin de vraiment comprendre à quoi les réglages font référence.

Une section « règles du jeu » est également présente afin de vous expliquer les mécaniques de gameplay de R-Type. Rien de bien particulier à comprendre, et c’est en jouant qu’on assimile rapidement les rouages de la maniabilité du titre d’IREM.
Pour résumer, le titre vous propose de récupérer rapidement un module « Force » qui vient se coller devant ou derrière votre vaisseau. Outre le fait qu’il offre une protection contre les ennemis, il permet également de bénéficier d’un tir plus efficace. Une puissance qui deviendra encore plus importante en récupérant des bonus. En outre, vous avez également la possibilité de détacher à loisir ce module afin qu’il soit placé plus en avant.
Au tout début du titre, vous aurez l’occasion de choisir quel type de Force vous souhaitez acquérir. Il en existe 3 différents, proposant 3 types de gameplay différents. Chaque Force propose également 3 types de tir différents : Rouge, Bleu et Jaune. À vous de varier les plaisirs suivant les situations !

Le titre propose en tout 6 niveaux. Choisissez votre difficulté et partez affronter des myriades d’ennemis et de boss effroyables. Si au début, naviguer entre les ennemis et leurs tirs ou entre les dangers matériels du niveau est un véritable plaisir, l’aventure devient vite frustrante. En effet, et malheureusement, R-Type Dimensions III reste un titre très (trop ?) punitif.

Les défauts de R-Type Dimensions III

Se lancer en solo et en mode normal dans l’aventure reste un challenge corsé. En effet, R-Type 3 se caractérise par la présence de checkpoints invisibles. Ainsi, si vous vous faites toucher, vous devrez recommencer un peu plus en avant dans le niveau. En général, dans les shmups, lorsque vous mourez, vous recommencez directement là où vous êtes mort. Le gameplay de R-Type ne laisse donc aucune place aux erreurs. Le « die and retry » fait donc partie intégrante du titre. C’est donc à vous de connaître les niveaux par cœur afin de ne pas perdre de vies !

Pour contrebalancer cette exigence d’un autre temps, le titre vous offre la possibilité de jouer en mode infini. Ce mode vous permet de mourir à loisir et de continuer l’aventure sans vous soucier de votre nombre de vies ou de crédits, qui sont donc infinis. Plutôt sympa pour découvrir les dangers de chaque niveau sans stress, et condition sine qua non pour entrer dans le dur… Mais cela reste moins amusant de se sentir invincible…

Le mode deux joueurs vous permettra de trouver un équilibre entre la sensation d’invincibilité et la frustration de l’échec si vous optez pour la difficulté normale. Une fois un vaisseau perdu, vous recommencerez là où vous êtes mort. Par contre, lorsque vous aurez perdu tous les deux, vous pourrez continuer, mais seulement en mode 1 joueur ! Vous avez donc droit à 2 erreurs chacun pour réussir à finir votre niveau. Dommage !
D’autant plus qu’il vous faudra avant trouver un coéquipier suffisamment maso et hardcore pour vous épauler.
Heureusement, une fois le niveau traversé et le boss vaincu, même en mode infini, vous pourrez choisir n’importe quel niveau afin de tenter d’exploser le hi-score et briller au classement mondial.

Enfin, il faut également noter que le 1er niveau n’est pas le plus réussi du titre. Le boss final manque carrément de charisme et demande trop de temps pour être vaincu. Heureusement, certains niveaux sont vraiment excellents, à l’image du dernier niveau et de ses boss.

Un coffret collector magnifique

À noter que R-Type Dimensions III proposait une édition collector de toute beauté avec une figurine de 15 cm impressionnante. Pour 199,99 €, vous pouviez avoir :

  • Le jeu
  • Une jaquette exclusive
  • Un manuel papier
  • Une figurine de 15 cm de haut avec un certificat d’authenticité numéroté
  • Un poster format A2
  • Des stickers
  • Des répliques de boîtes originales
  • Un artbook à couverture rigide
  • La bande originale et sa version remasterisée sur 2 CD
  • Le tout dans un coffret collector

Malheureusement, malgré une sortie prévue le 31 décembre 2026, tous les modèles sont en rupture… Vous pouvez toutefois vous rabattre sur l’édition spéciale qui sortira fin de l’été 2026. Pour 60 €, vous aurez :

  • Le jeu en support physique (PS5 / Switch / Switch 2 / PC)
  • Un emballage collector, une couverture réversible et un manuel imprimé
  • Un artbook exclusif
  • Des concepts inédits et des designs behind-the-scenes pour découvrir l’évolution créative du jeu
  • Une boîte collector
  • Une bande-son remasterisée sur CD

Allez-vous craquer ?

Conclusion

6,0/10
R-Type Dimensions III reste une valeur sûre pour les amateurs de shmup. Mais il faut bien avouer qu’il n’attirera pas les newbies du genre, qui lui préféreront un titre comme Yurukill : The Calumniation Games qui parvient à alterner enquête, visual novel et phases de shmup. Le gameplay de R-Type reste punitif pour celui qui souhaite y jouer en mode normal. Reste le mode infini, qui permet de découvrir le titre, mais le manque de challenge baisse drastiquement l’intérêt de se dépasser.
On a quelque peu l’impression d’avoir le « fessier » entre deux chaises avec ce remake. Dommage, un mode intermédiaire « facile » aurait été le bienvenu.
Enfin, le lissage 3D (qui reste dans les faits du 2,5D, étant donné que le titre garde son gameplay de défilement horizontal en deux dimensions) est réussi et propose un plaisir visuel. Le fait de pouvoir passer du rendu 3D au rendu 2D reste amusant, même si, en pleine action, cela peut s’avérer mortel.
En résumé, sans être une totale déception, R-Type Dimensions III ne parvient pas à renouer avec le plaisir d’antan. Reste une œuvre qui a tout à fait sa place dans une collection, qu’elle soit virtuelle ou physique.

Les plus

  • Le mode deux joueurs
  • Le lifting visuel
  • Le gameplay spécifique de la série.
  • La possibilité de passer du remake au jeu d’origine en une touche.
  • Une édition spéciale qui donne envie

Les moins

  • L’absence de difficulté « facile »
  • La frustration du gameplay qui oblige à connaitre le jeu par coeur
  • On aurait aimé une Compilation remasterisé des 3 premiers épisodes
  • Un collector magnifique mais cher et en rupture de stock
yancha

yancha

Rédacteur avec pas mal d'XP au compteur ayant grandi avec les bornes d'arcades à l'ère 8 et 16 bits.

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