Le Xbox Game Showcase a rassuré les fans de la marque, et il faut l’avouer : Microsoft a frappé très fort, notamment avec Gears: E-Day, qui s’est longuement dévoilé durant l’événement.
Ce long passage de gameplay a su convaincre les fans de la licence, qui ont pu retrouver Marcus Fenix juste avant les événements du premier opus. On le voit déambuler dans des rues ravagées sous la menace locuste, où les armes parlent rapidement. Le tout est accompagné d’un déluge d’hémoglobine et de combats brutaux, entre tirs au lanzor et exécutions à la tronçonneuse.
Visuellement, le jeu impressionne : effets de lumière réussis, destruction des décors omniprésente, et une fluidité qui ravira les joueurs Xbox. Et surtout, contrairement à ce que certains attendaient, aucun logo PlayStation 5 n’est apparu. À la place, les spectateurs ont pu lire la mention « Xbox console exclusive ».
Un message qui a rapidement fait le tour du web. Du côté des fans PlayStation, les réactions ne se sont pas fait attendre, avec des commentaires tels que : « Vous pensez vraiment qu’on va acheter une Xbox Series pour Gears ? » ou encore « Personne n’en veut de votre jeu, vous ne gagnerez pas d’argent avec le Game Pass… alors que je l’aurais acheté sur PS5. »
Des réactions qui ont fait sourire les joueurs Xbox, beaucoup estimant qu’il s’agissait surtout de trolls ou de prises de position contradictoires. Après tout, comment affirmer qu’un jeu ne nous intéresse pas tout en regrettant de ne pas pouvoir y jouer sur une autre plateforme ?
Mais le plus surprenant reste ailleurs. Cette exclusivité semblerait en réalité récente. En effet, peu après la conférence Xbox, un autre trailer de Gears: E-Day est apparu… avec le logo PlayStation 5. Une situation qui laisse penser que les plans de Microsoft ont encore évolué. Le journaliste Jez Corden indique d’ailleurs que ce ne serait que le début.
On peut également évoquer les propos du stratège Xbox Matthew Ball, qui a relayé l’analyse de la nouvelle PDG d’Xbox, Asha Sharma, selon laquelle « notre activité actuelle n’est pas saine ». Selon lui, Microsoft chercherait à renforcer l’identité Xbox en revenant à davantage d’exclusivités : « Nous avons un plan, nous ne sommes simplement pas prêts à en parler pour le moment. »
Il a également précisé que Gears: E-Day et Clockwork Revolution représentent « le début d’un programme ». Une déclaration qui pourrait indiquer un changement de stratégie : moins de jeux multiplateformes, et davantage de titres exclusifs.
Réaction aux trolls de la part de Inxile (développeur de Clockwork)
Un retour aux sources qui pourrait faire du bien. Car sans exclusivités fortes, une console perd en identité. À vouloir proposer ses jeux partout, Xbox a parfois donné l’impression de s’effacer, poussant certains joueurs à se dire : « Autant prendre une PlayStation, je pourrai jouer aux jeux des deux côtés. »
Mais cette période semble toucher à sa fin. Microsoft pourrait désormais choisir au cas par cas quels jeux sortir sur d’autres supports. Les titres multiplateformes seraient alors principalement des jeux multijoueurs, comme Call of Duty, pour lequel des accords ont été signés sur plusieurs années avec Sony et Nintendo.
Reste une question : verrons-nous bientôt une Xbox « Helix », capable de faire tourner à la fois des jeux Xbox et PC, accompagnée d’un retour massif des exclusivités ? La question est posée.Et vous, que pensez-vous de tout cela ?N’hésitez pas à partager vos choix dans les commentaires sur GeekNPlay, mais sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).


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