Le Future Games Show Summer Showcase revient le 6 juin 2026 pour une édition particulièrement chargée. Diffusée depuis Los Angeles, la conférence promet près de deux heures de contenus inédits avec un programme riche en world premieres, trailers exclusifs et démos surprises.
Le show mettra également en avant un gros segment dédié à EXODUS, avec une présentation étendue de son gameplay de RPG d’action sci-fi, juste après le showcase principal. Dans la foulée, FGS Live prolongera l’événement avec de nouvelles révélations, des approfondissements sur les jeux présentés et des annonces issues des événements estivaux.
Un rendez-vous pensé comme une vitrine massive du jeu vidéo indépendant et AAA, entre découvertes, gameplay inédits et surprises bien cachées. Comme toujours, nous serons là pour couvrir l’événement en direct pour celles et ceux qui voudraient en savoir plus sur cette soirée qui s’annonce déjà mémorable !
Cet article a été mis à jour en direct tout au long de la conférence.
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine revient sur le devant de la scène avec une nouvelle présentation lors du Future Games Show. Cette nouvelle édition de l’apocalypse zombie emblématique délaisse la VR et pousse encore plus loin l’action gore et l’humour décalé qui ont fait le succès de la licence. Les joueurs retrouveront un univers infesté de morts-vivants, où la survie repose autant sur la précision que sur la coopération, notamment en mode co-op en réalité virtuelle. Accompagné de Buddy, un compagnon canin devenu central dans l’expérience, le joueur devra affronter des hordes toujours plus agressives dans une ambiance à la fois chaotique et drôle. Le titre est disponible en wishlist sur PC et consoles.
WARDOGS
WARDOGS s’est dévoilé lors du Future Games Show comme un FPS multijoueur massif mêlant intensité tactique et chaos total sur le champ de bataille. Le jeu propose des affrontements interarmes à grande échelle dans un environnement militaire entièrement pensé comme un bac à sable destructible. Jusqu’à 100 joueurs peuvent s’y affronter simultanément, entre stratégie d’escouade, combats rapprochés et véhicules de guerre. La construction et la destruction jouent un rôle central, permettant de remodeler le terrain en temps réel pour prendre l’avantage ou contrer l’adversaire. Avec son approche hybride entre shooter tactique et guerre ouverte, WARDOGS promet des sessions dynamiques et imprévisibles.
The Pines
The Pines s’est présenté comme un RPG d’horreur psychologique misant avant tout sur son atmosphère oppressante et ses choix narratifs à conséquences. Les joueurs incarnent Edward Walker, un ancien détective marqué par un échec professionnel, qui rejoint The Pines, une retraite isolée censée lui offrir un nouveau départ. Derrière cette apparente promesse de sérénité se cache pourtant une réalité bien plus inquiétante. Au fil de l’aventure, chaque décision influencera le déroulement de l’histoire et les relations avec les personnages rencontrés. Entre enquête, mystères et tensions psychologiques, le jeu promet une expérience où la frontière entre réalité et illusion semble constamment vaciller.
Ace Combat 8: Wings of Theve
Kazutoki Kono (brand director d’Ace Combat) et Manabu Shimomoto (producteur d’Ace Combat 8) ont profité du Future Game Show pour en dévoiler davantage sur l’histoire du jeu et son protagoniste.
Vous incarnez un pilote de chasse recueilli en mer par l’Endurance, un vieux porte-avions surchargé de réfugiés. Votre nation, la Fédération du Centre d’Usea (FCU), vient de tomber sous l’invasion éclair de la République de Sotoa. À bord, on vous confie un nom légendaire : « Wings of Theve« , un symbole d’espoir forgé de toutes pièces pour maintenir le moral des troupes. Un mensonge que vous devrez désormais incarner, aux côtés de trois nouveaux équipiers, pour reconquérir votre patrie perdue.
Côté gameplay, les deux développeurs ont également confirmé l’arrivée d’un nouveau type d’ennemi inédit dans la série : les Land Battleships, d’immenses cuirassés capables de naviguer sur la terre ferme. Shimomoto les décrit comme une sorte de Godzilla métallique surgissant des eaux pour écraser tout sur son passage, de quoi promettre des affrontements titanesques dans les cieux.
Vous pourrez prendre les commandes le 2 octobre 2026, sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam.
Little Nighmare III – The Backstage
Little Nightmares III a profité du Future Games Show pour dévoiler The Backstage, une nouvelle extension mettant en avant l’atmosphère dérangeante qui caractérise la licence. Les joueurs retrouveront l’univers sombre et inquiétant de la série à travers de nouveaux environnements remplis de pièges, d’énigmes et de créatures aussi étranges que menaçantes. Cette présentation a permis d’apercevoir davantage des protagonistes Low et Alone, dont la coopération sera essentielle pour progresser et survivre dans ce monde cauchemardesque. Fidèle à l’identité de la franchise, Little Nightmares III semble miser sur une mise en scène oppressante, un level design soigné et une narration environnementale particulièrement intrigante.
Enginefall
Enginefall a présenté son concept original mêlant tir, survie et fabrication dans un univers centré autour d’un immense train en mouvement. En solo ou en coopération, les joueurs débutent à l’arrière du convoi et doivent progresser wagon après wagon en récupérant des ressources, en fabriquant de l’équipement et en affrontant divers dangers. L’objectif est d’atteindre les sections les plus prestigieuses du train afin d’y récupérer un butin toujours plus précieux avant de retourner à sa base pour se renforcer. Cette boucle de progression, associée à une grande liberté d’action, promet une aventure où chaque expédition contribue à écrire sa propre histoire.
Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake a refait parler de lui lors du Future Games Show en remettant au gout du jour une réinterprétation moderne d’un grand classique du RPG. Le remake ambitionne de conserver l’identité qui a marqué les joueurs à l’époque tout en profitant d’une refonte visuelle complète, d’améliorations techniques et d’un gameplay modernisé. Les joueurs retrouveront l’univers brutal de la Colonie, où chaque choix, alliance ou affrontement peut influencer leur progression. Entre exploration, quêtes et montée en puissance, le titre entend séduire aussi bien les nostalgiques que les nouveaux venus. Le jeu est d’ailleurs déjà disponible sur GOG et risque fort de raviver des souvenirs aux plus anciens !
Sky: Children of the Light – Dear Van Gogh
C’est la surprise artistique de ce Future Games Show. Le studio Thatgamecompany vient de dévoiler une toute nouvelle extension majeure pour son titre phare, Sky: Children of the Light, et celle-ci s’annonce d’une poésie absolue. Baptisée « Dear Van Gogh », cette mise à jour se présente comme un vibrant hommage interactif aux chefs-d’œuvre du célèbre peintre postimpressionniste reconnu à travers le monde.
Cette extension intégrera une véritable galerie d’art virtuelle au cœur du jeu, permettant aux joueurs d’admirer et d’interagir avec certaines des plus grandes toiles de l’artiste légendaire, le tout réinterprété avec la direction artistique onirique propre à Sky. Une fusion parfaite entre l’art pictural et le jeu vidéo qui promet une expérience contemplative unique en son genre.
L’accès à cette galerie sera disponible dès le 17 juillet prochain, et ce, sur toutes les plateformes où le jeu est déjà présent.
Duskfade
C’est au tour de Duskfade de faire son apparition avec des images illustrant les aventures de Ziran dans ce jeu d’action-aventure mêlant phases de combat et phases de plateforme.
Dans ce jeu en 3D extrêmement coloré, vous incarnez donc Ziran, qui part à l’aventure afin de sauver sa sœur de la menace de la Tour de l’Horloge, qui a plongé le pays dans une nuit éternelle. Pour réussir dans votre quête, vous pourrez vous aider de votre arme semblable à une Keyblade de Kingdom Hearts et de l’appui de votre acolyte, un coucou mécanique. Le jeu est prévu sur les consoles next-gen et PC via Steam pour la fin de cette année.
Cairn: On The Trail
Avis aux amateurs de sensations fortes : le jeu d’escalade Cairn vient de dévoiler son tout premier DLC gratuit lors du Future Games Show. Baptisé « On The Trail », ce contenu additionnel sera disponible dès le 13 août prochain.
Dans la peau d’Aava, une grimpeuse professionnelle, vous vous lancez à la conquête du légendaire et vertigineux mont Kami. Ce DLC vous offre une liberté absolue : planifiez votre itinéraire sur des falaises inédites, gérez soigneusement vos ressources et repoussez vos limites au cœur d’une montagne pleine de mystères et de rencontres inattendues.
En attendant cette mise à jour estivale, l’aventure principale de Cairn est déjà disponible sur PC et PS5.
Wheelmates
Wheelmates a fait une apparition remarquée au Future Games Show avec une proposition résolument tournée vers la coopération et l’exploration. Prenez un ami et lancez-vous dans une aventure de conduite en coop avec deux petites voitures télécommandées. Explorez le laboratoire du professeur, résolvez des énigmes dans de grands environnements, trouvez des passages cachés et découvrez ce qui s’est vraiment passé…
Steam.WTF.GG
Steam.WTF.GG s’est distingué par son nom particulièrement atypique, qui rappelle les pseudonymes et l’ambiance d’Internet au début des années 2000. Derrière cette identité volontairement décalée se cache un projet qui semble jouer avec les codes de la culture web et du jeu multijoueur. La présentation a mis en avant un ton humoristique et assumé, porté par une direction artistique originale et une mise en scène volontairement excentrique. Si de nombreux détails restent encore à découvrir, le titre affiche déjà une personnalité bien à lui et ne devrait pas passer inaperçu.
Be My Horde
Be My Horde a présenté son concept mêlant action et stratégie dans un univers fantastique teinté d’humour noir. Les joueurs y incarnent une puissante nécromancienne capable de transformer ses ennemis vaincus en une armée de serviteurs morts-vivants. Plus les combats avancent, plus la horde grandit, créant un effet de puissance particulièrement satisfaisant. Entre gestion de troupes, amélioration des capacités et affrontements contre des vagues d’adversaires toujours plus nombreuses, le jeu semble proposer une formule accessible mais addictive. Une approche originale qui inverse les rôles habituels en faisant du « grand méchant » le véritable héros de l’aventure.
Fading Echo
Fading Echo a dévoilé un univers mystérieux porté par une direction artistique élégante et une forte dimension narrative. L’aventure semble mêler exploration, action et manipulation de pouvoirs liés à l’eau, permettant de modifier son environnement et d’aborder les situations sous différents angles. Le jeu mise sur une mise en scène soignée et un monde énigmatique à découvrir progressivement au fil du voyage. Entre phases de plateforme, résolution d’énigmes et affrontements dynamiques, Fading Echo cherche à proposer une expérience aussi contemplative que rythmée, portée par une identité visuelle particulièrement séduisante.
Prison of Husks
Place maintenant au développeur Glass Head Dolls, qui a profité du show pour nous montrer des images du RPG d’action de type soulslike, Prison of Husks. Ici, le jeu vous plonge dans le Plateau de Lithos, un paradis autrefois lumineux désormais en train de s’effondrer. Vous y incarnez une poupée qui s’éveille dans ce monde désolé avec un seul objectif : retrouver l’être aimé. Pour y parvenir, vous devrez affronter des boss avides de pigments qui se dressent sur votre chemin, en adoptant le style de combat qui vous convient le mieux, que ce soit via des parades, des pistolets ou une multitude d’armes à personnaliser grâce à un système d’anneaux et de broches.
Le jeu s’inspire de la conception labyrinthique des premiers jeux Souls, avec des niveaux denses, interconnectés et truffés de secrets et de raccourcis. Une expérience nostalgique qui mise autant sur l’exploration que sur le combat.
Bonne nouvelle pour les impatients : une démo est d’ores et déjà disponible. Prison of Husks est prévu sur PS5 et PC via Steam.
Forever Skies
Le titre de Far From Home, qui vous propose de construire votre propre dirigeable high-tech pour explorer les ruines d’une Terre ravagée par une catastrophe écologique, s’apprête à franchir un cap majeur.
Déjà disponible sur PC et PlayStation, le jeu de survie va officiellement débarquer sur Xbox le 27 juillet. Cette sortie sur console s’accompagnera du déploiement simultané d’une mise à jour massive intitulée « The Final Echoes », qui fera office de mise à jour finale pour le jeu.
Si vous possédez une console Xbox et que vous vous sentez l’âme d’un survivant prêt à naviguer au-dessus des nuages toxiques, sachez que les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes
AGX GP
AGX GP a dévoilé un jeu de course antigravité centré sur la vitesse pure et les réflexes instantanés. Le titre propulse les joueurs dans des circuits futuristes où chaque virage se négocie à des vitesses vertigineuses, demandant une maîtrise parfaite des trajectoires. L’accent est mis sur un gameplay nerveux intégrant des capacités dites “Xtreme”, capables de bouleverser le déroulement des courses et de créer des retournements de situation spectaculaires. Entre compétitions intenses et sensations de vitesse extrême, AGX GP s’annonce comme une expérience arcade exigeante où chaque milliseconde compte pour franchir la ligne en tête.
Don’t Fret
Don’t Fret s’est présenté comme une expérience d’horreur originale où l’on incarne une guitare consciente piégée dans une école de musique cauchemardesque. Le jeu mêle infiltration, survie et énigmes musicales dans un environnement oppressant peuplé de créatures inquiétantes. Pour progresser, il faudra se cacher, créer des diversions et interagir avec des puzzles basés sur le son et les mélodies, tout en reconstituant des souvenirs fragmentés liés au lieu. L’ambiance repose sur une tension constante entre silence et dissonance, renforçant l’étrangeté du concept. Don’t Fret promet ainsi une aventure singulière, où la musique devient à la fois arme, langage et menace.
Marsupilami 2 – Salsa Palombia
Marsupilami 2: Salsa Palombia fait son apparition avec une nouvelle aventure de plateforme 2D haute en couleur, toujours portée par l’énergie débordante des célèbres Marsupilamis. Cette fois, la Palombie est menacée par la Reine Momie et une étrange mélodie qui plonge tous les animaux dans une danse chaotique incontrôlable. Les joueurs devront traverser des niveaux ultra dynamiques, alternant précision, vitesse et réactivité, pour rétablir l’ordre dans cet univers devenu totalement fou. Fidèle à l’esprit de la licence, le jeu mise sur une direction artistique joyeuse, un gameplay fluide et des situations constamment mouvementées. Une aventure rythmée où la musique devient une véritable menace.
Dinghai: The Ocean Pillar
Dinghai: The Ocean Pillar s’est dévoilé comme un action-RPG roguelike prenant place dans l’univers mythologique du Classic of Mountains and Seas, un monde ancien où divinités, démons et forces oubliées s’entrechoquent. Le jeu plonge les joueurs dans des runs rythmés par la progression, la mort et la reconstruction, propre au genre roguelike, tout en proposant un cadre riche en inspirations orientales. Chaque tentative permet de renforcer son personnage, de débloquer de nouveaux pouvoirs et d’affronter des entités toujours plus puissantes. Entre action nerveuse et atmosphère mystique, le titre promet une aventure exigeante où la maîtrise et l’adaptation seront essentielles pour survivre aux cycles du monde.
Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced
Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced a marqué le Future Games Show avec l’annonce d’une version modernisée du classique pirate d’Ubisoft. Cette édition “Resynced” propose de redécouvrir l’aventure d’Edward Kenway avec une refonte technique pensée pour les machines actuelles, tout en conservant l’esprit d’exploration en monde ouvert qui a fait la réputation du jeu original. Entre batailles navales, abordages spectaculaires et exploration des Caraïbes, cette nouvelle version semble vouloir sublimer la liberté de navigation et les combats maritimes. L’expérience vise autant les nostalgiques que les nouveaux joueurs, avec une immersion renforcée et un rendu visuel largement amélioré.
Blasphemous 2: The Third Sin
Le studio The Game Kitchen a pris tout le monde de court lors du Future Games Show Showcase en publiant immédiatement une nouvelle mise à jour majeure gratuite pour Blasphemous 2. Intitulée « The Third Sin », cette extension gratuite est d’ores et déjà disponible sur toutes les plateformes.
Le Pénitent reprend du service sans attendre. Au programme : des zones inédites particulièrement sombres à explorer, des ennemis redoutables à terrasser et de nouveaux boss féroces prêts à mettre vos compétences à rude épreuve. Pour vous défendre, vous pourrez compter sur une toute nouvelle arme, ainsi que sur des prières inédites, des tenues supplémentaires et de nouvelles pistes musicales.
Defender of the Crown
Defender of the Crown fait son retour lors du Future Games Show dans une version modernisée pensée pour une nouvelle génération de joueurs. Ce classique de la stratégie médiévale revient avec des améliorations techniques et une approche remise au goût du jour, tout en conservant son identité de jeu de conquête. Les joueurs devront lever des armées, assiéger des châteaux et affronter des seigneurs rivaux afin d’unifier le royaume sous leur bannière. Entre gestion des ressources, tactique militaire et prises de forteresses spectaculaires, cette nouvelle version promet de raviver l’esprit chevaleresque de la licence avec une mise en scène plus fluide et immersive.
Holdfast: American Revolution
Holdfast: American Revolution a été présenté comme une expérience multijoueur massive plongeant les joueurs au cœur de la guerre d’indépendance américaine. Ce jeu de tir et de rôle, jouable à la première et troisième personne, oppose les forces révolutionnaires américaines aux troupes loyalistes de la Couronne britannique. Les affrontements prennent la forme de batailles chaotiques et stratégiques pouvant réunir jusqu’à 200 joueurs simultanément. La coopération, la coordination des rôles et la communication entre soldats sont essentielles pour espérer prendre l’avantage sur le champ de bataille. Entre escarmouches, charges et sièges improvisés, le titre mise sur une reconstitution vivante et spectaculaire d’un conflit historique majeur.
They Will Come
Le studio Game Pop LLC a profité du FGS pour lever le voile sur They Will Come, un jeu de plateforme cinématique à l’ambiance particulièrement inquiétante. Le titre s’est offert une première bande-annonce de gameplay captivante et confirme sa sortie sur PC pour le mois de juillet.
Plongé dans une réalité alternative en 1897, le jeu vous embarque à bord d’un immense dirigeable steampunk pour une aventure horrifique et viscérale. Votre objectif ? Survivre à un véritable cauchemar pour sauver votre famille. Pour y parvenir, vous devrez progresser avec infiltration pour éviter d’être repéré, résoudre des énigmes complexes et repousser de mystérieux ennemis. Heureusement, vous ne serez pas seul dans cette épreuve : vous pourrez compter sur l’aide précieuse de Talus, un puissant compagnon robotique.
Une odyssée sombre et mécanique qui promet de belles sueurs froides au cœur de l’été
BioEden
BioEden a été présenté comme une expérience contemplative centrée sur la restauration d’un monde en perdition. Le joueur incarne un géogarde chargé de redonner vie à une planète silencieuse en recréant des écosystèmes équilibrés. À travers une approche mêlant ingéniosité et observation, il faudra façonner des biomes capables d’accueillir et de faire prospérer des dizaines d’espèces aux comportements variés. Chaque environnement devient un puzzle vivant à harmoniser, où chaque décision influence l’évolution globale du monde. Entre gestion écologique et exploration douce, BioEden propose une aventure apaisée où la création et l’équilibre remplacent le conflit traditionnel.
The Sinking City 2
The Sinking City 2 s’est dévoilé lors du Future Games Show comme une suite plongée encore plus profondément dans l’horreur lovecraftienne. Situé durant les Années folles, le jeu entraîne les joueurs dans une version cauchemardesque d’Arkham, une ville rongée par des forces surnaturelles et un sentiment d’angoisse permanent. En tant que survivant confronté à une déité d’outre-monde, il faudra explorer des environnements oppressants où la frontière entre réalité et folie s’effrite peu à peu. L’atmosphère repose sur la tension psychologique, l’enquête et la survie face à l’inconnu. The Sinking City 2 promet une expérience narrative sombre où chaque choix pèse lourd dans le destin du protagoniste.
Skatesterre
Avis aux nostalgiques de l’âge d’or du skate virtuel : le FGS dévoile Skatesterre, un jeu de skateboard arcade particulièrement nerveux qui assume fièrement ses inspirations rétro.
Dans ce titre qui fleure bon l’ambiance des années 90 et 2000, vous incarnez la figure montante de la scène mondiale Sierre Meijer, alias Surfsterre. Votre terrain de jeu ? Des rues animées, des skateparks massifs et des spots urbains truffés de rails à grinder, de rampes pour s’envoler et de lignes secrètes à débusquer.
Le gameplay mise tout sur le style et l’enchaînement de tricks dynamiques : à vous les flips, grabs et grinds infinis pour exploser les scores. Aucune date de sortie précise n’a encore été confirmée, mais les amateurs de sensations fortes et de nostalgie ont de quoi surveiller le projet de près. Prêts à replaquer vos meilleurs combos ?
Vampire Survivors: Legacy of the Blood Moon
Vampire Survivors: Legacy of the Blood Moon a été dévoilé comme une extension particulièrement dense et sombre pour le phénomène roguelike. Ce nouveau contenu introduit une atmosphère plus narrative autour de l’Ordre de la Lune Rouge, une faction marquée par l’ambition, la trahison et des secrets liés à l’immortalité. Plusieurs nouveaux personnages rejoignent le chaos habituel du jeu, dont Malice Bloodmoon, chef manipulatrice, Calogero Bloodmoon et sa brutalité dévastatrice, ou encore Baal’Thasar, figure mythique au passé obscur. Le DLC ajoute également 16 nouvelles armes et leurs évolutions, ainsi qu’un nouveau lieu, le Manoir de la Lune Rouge, repaire inquiétant chargé de mystères. Cette extension enrichit encore l’action frénétique caractéristique de la licence.
The Alters: Last Variable
Un an après avoir marqué les esprits avec son récit de survie et de clones spatiaux, The Alters s’apprête à passer à la vitesse supérieure. Le studio 11 bit studios a profité du Future Games Show pour dévoiler une extension majeure particulièrement ambitieuse intitulée « Last Variable ».
Prévu pour le 13 juillet prochain sur PC et consoles, ce DLC payant promet une aventure d’environ 20 heures sur une planète extraterrestre particulièrement hostile. Cette fois-ci, l’intrigue se concentrera sur le personnage de « Jan Scientist » (Jan le scientifique). Resté en arrière pour mener des recherches cruciales, ce clone va vieillir prévisiblement plus vite dans ses laboratoires de terrain pendant que le Jan original est plongé en cryogénisation.
Côté gameplay, cette extension affine la formule du jeu de base en introduisant des mécaniques inédites axées sur la terraformation de biomes en oasis ainsi que sur la construction d’une base souterraine complexe. Pour mener à bien ces recherches, vous devrez manager une toute nouvelle équipe d’alters spécialisés (géologue, biologiste, chimiste ou physicien).
Aniimo
Aniimo a fait sensation lors du Future Games Show (et ce n’est pas notre rédactrice Clara qui dira le contraire) avec son approche colorée et chaleureuse du RPG de capture de créatures. Free-to-play sur Steam, le jeu propose d’explorer un vaste monde ouvert peuplé de créatures appelées Aniimos, chacune dotée de capacités uniques. L’une des mécaniques centrales repose sur la fusion avec ces créatures, permettant au joueur de débloquer de nouveaux pouvoirs et d’adapter son style de jeu en temps réel. En parallèle de l’exploration, les rencontres avec d’autres Nomades promettent des combats dynamiques et stratégiques. Entre aventure, collection et coopération, Aniimo s’annonce comme une expérience accessible et pleine de charme.
Cordura
Cordura s’est présenté comme un jeu d’horreur psychologique coopératif pour quatre joueurs, misant sur une tension mentale constante et une atmosphère de paranoïa grandissante. Les joueurs devront explorer des labyrinthes victoriens générés de manière procédurale, où chaque partie évolue et se transforme en fonction de leurs actions et de leur état psychologique. La mécanique centrale repose sur la santé mentale, une ressource fragile qui influence directement la perception du monde… au point de troubler même la fiabilité de ses coéquipiers. Entre illusions, imitation et survie, Cordura promet une expérience coopérative où la confiance devient aussi dangereuse que les créatures qui rôdent dans l’ombre.
Chronoscript: The Endless End
Les amoureux de récits mystérieux et de directions artistiques soignées tiennent leur prochaine curiosité. Le jeu d’action-aventure Chronoscript: The Endless End vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce de gameplay particulièrement intrigante, confirmant au passage sa sortie pour l’automne 2026 sur PlayStation 5 et PC (via Steam).
Développé par DeskWorks et édité par Shueisha Games, le titre propose un pitch de départ pour le moins original. Vous y incarnez un éditeur de livres qui, après avoir bouclé une longue série de romans, accepte une étrange requête l’emmenant dans un manoir isolé au cœur des montagnes. C’est là que tout bascule : après une simple piqûre de moustique, notre protagoniste perd connaissance et se réveille piégé… au beau milieu d’un manuscrit sans fin.
L’aventure vous demandera de naviguer entre deux mondes : le manoir de l’écrivaine en 3D et les pages en défilement horizontal en 2D, entièrement dessinées à la main à l’encre et à la plume. Votre objectif sera de démêler les secrets de cette histoire qui s’écrit toute seule, imaginée par une autrice millénaire. Une odyssée littéraire et visuelle fascinante à surveiller de près pour la fin d’année !
Impermanence
Impermanence s’est dévoilé comme une expérience d’horreur narrative profondément introspective, centrée sur le deuil, l’obsession et la perte. Le joueur incarne un père confronté à un théâtre condamné, hanté par la voix de son fils venue d’un ailleurs incertain. Dans cet espace chargé de symboles et de mémoire, chaque pas semble raviver des fragments d’un passé brisé, tandis qu’une force ancienne et inexplicable résiste à toute tentative d’oubli. L’exploration devient alors une plongée mentale où la frontière entre réalité et perception se brouille progressivement.
The Lift : Supernatural Handyman Simulator
Avis aux amateurs de concepts insolites et d’ambiances mystérieuses : le Future Games Show Summer Showcase a mis en lumière THE LIFT: Supernatural Handyman Simulator. Le directeur du studio Fantastic Signals, Ivan Slovtsov, a profité de l’événement pour présenter ce titre déjanté qui s’annonce comme un habile mélange entre l’addiction d’un House Flipper et l’univers captivant de la Fondation SCP.
Le pitch vous propulse au chevet de « l’Institut », une structure de recherche scientifique autrefois prestigieuse. Frappée par un accident d’une ampleur catastrophique, elle dérive désormais dans le néant spatial, rongée par une étrange corruption cosmique. Tout juste sorti d’hibernation, votre rôle sera d’incarner un homme à tout faire surnaturel chargé de réparer, nettoyer et rénover ce complexe pièce par pièce. Le gameplay vous demandera de résoudre des énigmes d’ingénierie et d’électricité complexes sur des machines interactives (ordinateurs centraux, générateurs, paraboles), tout en essayant de lever le voile sur les secrets tragiques de la base.
Le titre final est attendu pour 2027 sur PC et consoles, mais vous n’aurez pas à patienter jusque-là pour vous faire la main : un playtest fermé sera accessible sur Steam dès le 14 juin prochain.
My Cannibal Family
My Cannibal Family s’est présenté lors du Future Games Show comme une simulation d’horreur aussi dérangeante qu’absurde, où le joueur incarne directement le “monstre”. Dans ce concept atypique, il faudra construire et gérer un parc à thème mortel, pensé pour piéger les visiteurs imprudents à l’aide de mécanismes et de pièges ingénieux. Chaque victime devient une ressource à exploiter, dans une boucle de gameplay mêlant gestion, stratégie et mise en scène macabre. Le titre joue clairement sur un ton décalé et provocateur, brouillant les frontières entre humour noir et horreur pure.
Mistfall hunter
On continue avec Mistfall Hunter, un ARPG d’extraction à la troisième personne plongeant les joueurs dans un univers de dark fantasy hostile et impitoyable. Le titre propose des expéditions en solo ou en équipe, où chaque sortie sur le terrain devient une prise de risque calculée entre combat, survie et récupération de butin. Les différentes classes disposent de compétences, talents et équipements spécifiques, permettant d’adapter son style de jeu à chaque situation. Les affrontements se veulent nerveux et stratégiques, avec une forte tension liée à la perte potentielle du loot en cas d’échec.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival
Clive Barker’s Hellraiser: Revival a été présenté dans un deep dive particulièrement sombre, replongeant les joueurs dans l’univers culte de l’horreur infernale. Ce nouvel opus narratif à la première personne suit Aidan, contraint d’utiliser le pouvoir de la mystérieuse Configuration originelle pour tenter de sauver sa petite amie Sunny, piégée dans le Labyrinthe. Au cœur de cette descente cauchemardesque, le joueur devra manipuler le Cube pour survivre à un pacte passé avec Pinhead et affronter une secte de fidèles des cénobites. Entre combat brutal, survie et horreur psychologique, le jeu mélange armes conventionnelles et pouvoirs surnaturels pour repousser des créatures issues d’un enfer où douleur et plaisir se confondent.
DeadRoot
DeadRoot s’est révélé en World Premiere comme un metroidvania 3D aussi brutal qu’atypique, où l’on incarne un petit escargot perdu dans un monde en ruines. Malgré sa taille minuscule, le héros devra affronter une faune hostile composée de rats, insectes géants et créatures bien plus terrifiantes encore, dans des combats rapides et violents mêlant armes, compétences et exécutions sanguinolentes. L’exploration met l’accent sur l’interconnexion des zones, les chemins secrets et la verticalité des environnements. Entre progression, équipement et découverte d’un monde rongé par le chaos, cete petite pépite promet une aventure sombre où même le plus fragile des êtres peut devenir une force redoutable.
The Road of Dust and Sorrow
Avis aux nostalgiques de Resident Evil et Silent Hill : The Road of Dust and Sorrow s’est offert une bande-annonce de gameplay marquante lors du FGS. Développé par Painted Black Games, ce survival-horror en pixel art soigné promet une ambiance particulièrement étouffante.
Le titre vous plonge dans un monde en ruine où une expérience scientifique ratée a transformé la population en monstres sauvages, les « Dusters ». Vous y suivrez Katherine et sa fille Ava dans leur quête de sécurité, une fuite désespérée qui va malheureusement attirer l’attention d’un pasteur à la tête d’une secte inquiétante.
Mêlant gestion de ressources, énigmes et tension narrative constante, le jeu est attendu d’ici la fin de l’année sur PC et consoles. Vous pouvez dès à présent l’ajouter à votre liste de souhaits !
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Tomb Raider: Legacy of Atlantis s’est offert un deep dive ambitieux lors du Future Games Show, revisitant les origines de Lara Croft dans une réinterprétation moderne du tout premier Tomb Raider. Cette version propulsée par Unreal Engine 5 replonge les joueurs dans une aventure d’exploration et de survie à travers des environnements exotiques et mythologiques, des jungles du Pérou aux ruines antiques de Grèce et d’Égypte. Fidèle à l’esprit du jeu original, l’expérience met l’accent sur les énigmes, les pièges mortels et la recherche du mystérieux Scion. Entre action, exploration et narration modernisée, ce remake promet de redonner vie à une légende du jeu vidéo tout en respectant son héritage fondateur.
1666 Amsterdam
Porté par le studio Panache Digital Games et son directeur créatif Patrice Désilets (le créateur d’Assassin’s Creed), ce jeu d’action-aventure narratif à la troisième personne s’est dévoilé à travers une première bande-annonce de gameplay sombre et envoûtante.
Le titre vous plonge au cœur d’une version minutieusement recréée de la capitale néerlandaise, rythmée par un cycle de 333 ans où des forces occultes s’éveillent. Vous y incarnez Noa Brooklyn, la Perceptrice, une jeune femme élevée pour traquer les « Originaux », des entités démoniaques dissimulées derrière des visages humains. Le gameplay propose une double facette captivante : mener l’enquête à la lumière du jour en décodant les secrets cachés derrière les pierres de pignon des façades, et manipuler la sorcellerie la nuit pour affronter vos démons lors de combats intenses. Petite originalité : vous partagerez aussi l’aventure avec Aaron, un personnage issu de 1999 qui voit le monde à travers les yeux d’un chat.
Le jeu complet entamera son voyage en accès anticipé sur PC dans le courant de l’année 2026. Pour les plus curieux, la très bonne nouvelle est qu’un prologue jouable gratuit d’environ 30 minutes est disponible dès maintenant sur Steam et l’Epic Games Store.
EXODUS
EXODUS a clôturé le Future Games Show Summer Showcase 2026 avec un extended gameplay reveal particulièrement attendu, présenté par le directeur du jeu Chris King. Développé par Archetype Entertainment, ce RPG de science-fiction ambitionne clairement de s’imposer comme l’un des grands rendez-vous du genre dans les années à venir.
Cette séquence de gameplay a permis d’entrevoir un univers spatial dense et cinématographique, où l’humanité semble engagée dans une lutte de survie à grande échelle. Le jeu met fortement l’accent sur la narration et les choix du joueur, avec des décisions capables d’influencer non seulement le déroulement de l’histoire, mais aussi les relations avec les compagnons rencontrés au fil de l’aventure.
Les combats, mêlant action et approche tactique, s’intègrent dans une expérience centrée sur l’exploration, la progression et la gestion de son équipe. Chaque compagnon dispose de son rôle et de sa personnalité, renforçant l’aspect narratif et les enjeux émotionnels du voyage.
Avec cette présentation, EXODUS confirme ses ambitions : proposer une grande odyssée de science-fiction moderne, à la croisée du RPG narratif et du blockbuster cinématographique. Le titre est attendu pour début 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Et voilà, le Future Games Show Summer Showcase 2026 touche à sa fin après 1h30 de world premieres, de gameplay inédits et de deep dives plus ou moins explosifs. Entre horreur psychologique, action nerveuse, RPG ambitieux et expériences totalement inattendues, cette édition a clairement joué la carte de la diversité.
On retiendra notamment le grand retour très attendu de EXODUS, véritable pièce maîtresse du show, mais aussi des propositions plus atypiques comme Dead Root, Cordura, ou encore les nombreuses surprises indés qui ont rythmé la conférence du début à la fin.
Maintenant, la question que l’on se pose à la rédac c’est :
« Quel jeu vous a le plus marqué dans ce Future Games Show, et surtout lequel mérite d’atterrir dans votre wishlist en priorité ? »
*Article écrit avec la complicité de Clara et Ead




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