Après Guns of Icarus et ses batailles aériennes devenues cultes chez les amateurs de coopération chaotique, le studio Muse Games remet les moteurs en chauffe avec Stars of Icarus, un shooter spatial tactique en équipe qui prépare une nouvelle phase de playtest du 29 mai au 8 juin sur PC via Steam. Et cette fois, l’espace ressemble davantage à une casse orbitale sous adrénaline qu’à un simple terrain de jeu.
Du dogfight en escouade où chaque rôle compte
Dans Stars of Icarus, les affrontements opposent des équipages de vaisseaux dans des combats tactiques en 5v5.
Piloter ne suffit pas :
- réparer les moteurs en urgence
- gérer les armes
- coordonner les déplacements
- survivre sous un déluge de tirs ennemis
Chaque membre d’équipage devient une pièce essentielle d’une machine spatiale constamment au bord de l’explosion.
Le jeu propose plusieurs modes compétitifs comme :
- King of the Hill
- Bounty
- parties classées
- salons privés entre joueurs
Le tout dans des matchs pensés pour durer une vingtaine de minutes, parfaits pour enchaîner les revanches sans dérive temporelle façon trou noir.
Un nouveau playtest avec carte inédite et équilibrages
Cette nouvelle phase de test introduit plusieurs nouveautés come la carte Omicron, des extérieurs de vaisseaux retravaillés, des ajustements d’équilibrage sur les dégâts, munitions et points de vie, diverses améliorations d’interface… Muse Games a également publié une nouvelle bande-annonce composée en partie d’extraits capturés par les joueurs de la communauté actuelle.
Une guerre spatiale en cel-shading
Visuellement, Stars of Icarus mélange :
- esthétique science-fiction stylisée
- cel-shading nerveux
- explosions massives
- lecture claire de l’action malgré le chaos ambiant
Le résultat évoque une bataille entre maquettes spatiales sous caféine cosmique. Le cœur du jeu reste la coordination. Un pilote isolé ne survivra pas longtemps sans équipage capable d’éteindre les incendies, de réparer les systèmes, de couvrir les angles morts et de gérer les armes au bon moment. Dans Stars of Icarus, la communication n’est pas un bonus : c’est littéralement la coque du vaisseau.
Un héritier spirituel de Guns of Icarus
Avec cette suite spirituelle tournée vers l’espace, Muse Games semble vouloir retrouver ce qui faisait le charme brutal de Guns of Icarus :
- coopération sous pression
- combats imprévisibles
- équipages qui passent du génie tactique à la catastrophe absolue en trente secondes
Et honnêtement, voir trois joueurs paniquer pendant qu’un quatrième hurle de réparer le moteur gauche… ça a toujours eu un certain charme intersidéral.
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