Grilluminati – Gérez une secte, cachez-la derrière un resto… et nourrissez un dieu affamé

Les studios indépendants belges Anaxanthia et Godspear Games ont officiellement dévoilé Grilluminati, un jeu coopératif aussi absurde qu’inquiétant dans lequel les joueurs dirigent une secte secrète dissimulée derrière un restaurant de quartier apparemment banal. Le titre a été présenté avec une première bande-annonce et une page Steam, tandis que son développement se poursuit actuellement sur PC.

Un restaurant presque normal…

Dans Grilluminati, jusqu’à quatre joueurs collaborent pour gérer un grill discret en façade… tout en organisant des sacrifices rituels pour satisfaire une divinité ancienne particulièrement exigeante.

Le problème, c’est que les clients deviennent rapidement curieux, les preuves s’accumulent, et vos collègues improvisent souvent au pire moment possible. Ce qui commence comme une petite opération bien huilée peut très vite tourner au chaos total entre panique générale, massacres et tentatives désespérées pour faire disparaître les indices.

Coopération, rituels et paranoïa

Le gameplay repose sur un mélange de coopération, infiltration et gestion de crise permanente. Les joueurs devront :

  • isoler discrètement certains clients ;
  • effectuer des rituels interdits ;
  • satisfaire des dieux rivaux ;
  • cacher les traces compromettantes ;
  • maintenir l’illusion d’un restaurant parfaitement respectable.

Chaque sacrifice réussi rapproche votre dieu de son retour dans le monde réel. À l’inverse, chaque erreur augmente la suspicion et peut provoquer l’effondrement complet de votre couverture.

Des dieux, du sang et des catastrophes en cuisine

Parmi les fonctionnalités annoncées :

  • coopération jusqu’à 4 joueurs ;
  • gestion d’un faux restaurant servant de couverture ;
  • système de suspicion dynamique ;
  • rituels occultes et ingrédients étranges ;
  • plusieurs divinités aux pouvoirs et conséquences uniques ;
  • progression basée sur le chaos généré par les joueurs.

Les développeurs promettent une expérience émergente où chaque partie raconte sa propre catastrophe culinaire satanique. Une sorte de croisement improbable entre Overcooked, un simulateur de secte et un film d’horreur grotesque sous néons graisseux.

Une première collaboration pour les deux studios

Grilluminati marque la première sortie commerciale d’Anaxanthia et Godspear Games, deux studios indépendants belges fondés en 2021. Le projet est né d’une longue amitié entre les équipes et bénéficie du soutien du Flanders Game Hub.

Aucune date de sortie n’a encore été annoncée, mais les joueurs peuvent déjà ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam.

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Développeur WordPress spécialisé Gutenberg et FSE, je craft des thèmes et plugins comme des builds optimisés. Je transforme des idées complexes en expériences fluides, avec un code propre, moderne et pensé pour l’utilisateur final.

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