Microsoft et le futur du jeu vidéo – Vers une console 100 % dématérialisée avec Project Helix ?

Si la France résiste encore et encore, le marché mondial lui plonge de plus en plus vers le « dématérialisé » et il n’est pas rare actuellement de voir des titres ne sortir qu’en édition numérique. Mais est-ce l’avenir pour Microsoft et son Project Helix ? On tente de répondre à cette question avec les derniers bruits de couloir sur le Project Positron.

Depuis quelques années, Microsoft semble délaisser les éditions physiques de ses jeux et ne parle que du Game Pass… Verdict : trouver un jeu en boîte devient difficile, voire impossible pour certains titres, et si par chance un jeu sort, il arrive parfois qu’il ne s’agisse que d’un code de téléchargement et non d’un Blu-ray contenant le titre.

À l’heure où la firme développe sa prochaine console nommée Project Helix, une interrogation reste en suspens : est-ce que cette dernière disposera d’un lecteur de disque ? Une question pas si anodine que cela, car le marché physique recule partout dans le monde, et la flambée des prix de la mémoire RAM et même du SSD pousse les fabricants à faire des choix pour proposer une future machine au meilleur prix.

Pour le moment, nous n’avons pas la réponse, mais nos confrères de Windows Central viennent de lancer un pavé dans la mare par la voix de Jez Corden, qui nous parle du projet Positron. Qu’est-ce que c’est ? Derrière ce nom barbare se cacherait une technologie qui permettrait de convertir vos jeux physiques en licences dématérialisées.

Par la suite, le journaliste indique qu’il faut garder des pincettes, car Microsoft n’a pas encore officialisé cela et que les informations sur le projet restent assez floues.

Est-ce que la Project Helix sera « full dématérialisée » et dépourvue de lecteur , comme le sous-entend Jez Corden ? La question reste posée ! Même si l’on aime les jeux physiques, il est tout de même agréable de voir une technologie permettant de convertir un jeu en licence numérique et ainsi jouer avec une version dématérialisée.

De votre côté, que pensez-vous de tout cela ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay, mais également sur les réseaux sociaux FacebookThreads ou encore sur X (anciennement Twitter).

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