MOTOGP 26 – Le nouvel opus arrivera en avril en avril sur consoles et PC

Milestone et MotoGP Sports Entertainment Group ont officialisé l’arrivée de MotoGP 26, le nouvel épisode de la simulation officielle du championnat MotoGP. Le jeu sortira le 29 avril 2026 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, ROG Xbox Ally, ainsi que sur PC via Steam, Microsoft Store et Epic Games Store.

Dans cet épisode, les développeurs veulent clairement pousser l’immersion un peu plus loin. L’une des grosses nouveautés vient d’un système de classements dynamiques qui permet de suivre les performances des pilotes de manière beaucoup plus vivante. Chaque pilote possède désormais une fiche basée sur plusieurs critères comme le temps au tour, l’allure, la performance en duel ou encore la régularité. Ces statistiques évoluent en fonction des résultats en course, ce qui signifie que la forme du moment peut réellement influencer la compétition. En pratique, la grille et l’équilibre entre pilotes peuvent bouger au fil de la saison, ce qui rend l’expérience un peu plus crédible et imprévisible.

Comme d’habitude, le jeu inclura tous les pilotes et circuits officiels de la saison 2026 dans les catégories MotoGP™, Moto2™ et Moto3™, mais Milestone promet aussi quelques améliorations côté sensations de pilotage. Le système de maniabilité a été retravaillé afin de mieux gérer le poids et les mouvements du pilote sur la moto. L’idée est de donner une conduite plus réactive et plus naturelle, avec des réactions plus rapides lorsque l’on attaque dans les virages ou que l’on pousse la machine dans ses retranchements.

Le mode Carrière évolue lui aussi et s’organise désormais autour d’un paddock entièrement en 3D, qui sert un peu de hub entre les différentes activités du championnat. On y retrouvera notamment des conférences de presse organisées le jeudi, durant lesquelles il sera possible de définir certains objectifs, provoquer des rivaux ou encourager son équipe à accélérer le développement de la moto. Un manager personnel fera également son apparition et s’occupera des négociations de contrats, des réunions avec les équipes et des décisions importantes liées à la carrière du joueur.

Pour souffler un peu entre deux Grands Prix, le mode Race Off fait également son retour. Il permet de participer à des sessions plus détendues, un peu comme les pilotes dans la vraie vie lorsqu’ils s’entraînent en dehors des week-ends de course. Cette fois, une nouvelle catégorie fait son entrée avec les Production Bikes, des machines de 1000 cm³ qui viennent s’ajouter aux disciplines déjà présentes comme le Motard, le Flat Track et les Minibikes.

Le jeu continuera aussi de proposer deux approches pour le gameplay. Le mode Arcade, déjà amélioré dans l’épisode précédent, reste là pour les joueurs qui veulent simplement prendre la piste rapidement avec des commandes simplifiées. De l’autre côté, le mode Pro vise toujours les amateurs de simulation pure avec un pilotage beaucoup plus exigeant et des réglages détaillés pour trouver la configuration parfaite.

Enfin, le multijoueur devrait rester un élément central. MotoGP26 permettra de jouer jusqu’à 22 joueurs en cross-play, avec en plus la possibilité de lancer des parties en écran partagé pour jouer à deux sur la même machine. La personnalisation sera aussi de retour, avec la possibilité de créer ses propres casques, numéros ou écussons et de les partager avec la communauté.

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