Connaissez-vous le studio de développement New Radical Games? Non ? Si tel est le cas, on vous fait un rapide récapitulatif là-dessus, car la firme pourrait faire parler d’elle dans un futur proche.
L’âge d’or de Radical Entertainment
Fondé en 1991 à Vancouver, Radical Entertainment s’est imposé comme l’un des studios canadiens les plus talentueux dans le domaine des jeux d’action.
Le studio s’est particulièrement illustré avec :
- The Simpsons: Hit & Run, devenu culte pour son gameplay en monde ouvert accessible et fidèle à la série.
- Prototype, qui a marqué les joueurs par sa liberté de mouvement, sa violence assumée et son système de pouvoirs spectaculaire.
Radical était reconnu pour sa capacité à créer des mondes ouverts dynamiques, bien avant que cela ne devienne un standard de l’industrie.
Le rachat et le tournant stratégique
Dans les années 2000, Radical passe sous le contrôle de Vivendi Games, puis intègre le groupe Activision après la fusion Activision/Vivendi en 2008.
- À partir de là, le studio se concentre principalement sur la licence Prototype. En 2012 sort Prototype 2. Malgré des ventes correctes, le jeu n’atteint pas les objectifs internes fixés par Activision. Résultat :
- Importantes vagues de licenciements
Réduction drastique des effectifs
Transformation du studio en simple équipe de support
En pratique, Radical Entertainment cesse alors d’exister comme studio créatif indépendant.
La dispersion des talents
- Suite à cette restructuration, de nombreux développeurs expérimentés quittent le studio. Certains rejoignent d’autres grandes entreprises du secteur, d’autres se tournent vers des structures plus indépendantes.
- Pendant plusieurs années, l’héritage de Radical semble définitivement enterré, jusqu’à ce jour.
La renaissance : New Radical Games
Des années plus tard, d’anciens vétérans de Radical Entertainment et HOTHEAD décident de se regrouper pour créer New Radical Games.
Il ne s’agit pas d’une fusion officielle ni d’un rachat, mais d’une initiative menée par d’anciens membres clés souhaitant :
Retrouver une liberté créative, capitaliser sur leur expérience AAA et, bien évidemment, proposer du co-développement, du portage et du support technique haut de gamme.
Le studio ne détient pas les licences historiques (comme Prototype), qui appartiennent toujours à Activision. Cependant, l’ADN gameplay d’action nerveuse, systèmes dynamiques, expertise monde ouvert est toujours présent chez ces développeurs.
Maintenant, la question que l’on se pose, c’est : est-ce que des remakes ou remasters de Prototype et The Simpsons: Hit & Run arriveront prochainement ? Et pourquoi pas de nouveaux opus de ces licences ?
L’espoir est permis, néanmoins, il y a un souci de taille à surmonter, car les licences créées à l’époque de Radical Entertainment appartiennent aujourd’hui à :
Activision
→ Prototype
→ Prototype 2
Disney
→ The Simpsons: Hit & Run
Néanmoins, l’espoir reste permis, car New Radical Entertainment utilise des images de diverses licences sur son site internet, ce qui voudrait dire qu’ils ont eu l’autorisation pour les utiliser… Et donc, les droits ? La question reste posée !
De votre côté, aimeriez-vous un remake, voire un nouvel opus de The Simpsons: Hit & Run ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay, mais également votre avis sur les réseaux sociaux Facebook, Threads ou encore sur X (anciennement Twitter).
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