Hiroyuki Kobayashi, producteur historique de Capcom derrière des titres comme Devil May Cry,Dragon’s Dogma, Dino Crisis ou Sengoku Basara, travaille depuis plusieurs mois sur un nouveau jeu d’action-RPG encore non dévoilé. À la tête de son propre studio GPTRACK50, créé en 2022 sous l’égide de NetEase Games, le créateur est resté particulièrement discret sur ce projet… jusqu’à maintenant.
Lors d’un entretien accordé à Famitsu et retranscrit par Automaton, Hiroyuki Kobayashi a livré des informations rassurantes sur l’avancée du développement. Bien que l’annonce officielle se fasse toujours attendre, le producteur se veut confiant.
« Je ne peux encore rien révéler pour le moment, mais tout se passe comme prévu. Dans notre carte de vœux pour 2025, j’ai dit que je voulais l’annoncer d’ici à la fin de l’année, et en tant qu’homme de parole, je veux tenir cette promesse. Nous sommes déjà dans la seconde moitié de l’année, mais rassurez-vous : notre studio se prépare déjà à faire l’annonce. Quant à l’état d’avancement du développement, nous nous apprêtons à entrer dans la phase d’enregistrement des voix.
Par la suite, il a joute :
J’appelais autrefois ce projet un jeu d’action, mais beaucoup de gens s’attendaient à ce qu’il ressemble à Devil May Cry simplement parce que j’y suis impliqué. Ce n’est pas une bonne chose de donner aux gens une fausse idée de ce qu’ils peuvent attendre, alors j’ai finalement décidé de le décrire comme un action-RPG. »
Le producteur souhaite ainsi clarifier les attentes : le jeu ne sera ni un beat’em up nerveux, ni une suite spirituelle à ses anciens titres. Il s’agira d’un véritable jeu de rôle orienté action, probablement plus narratif et structuré.
Une annonce d’ici la fin de l’année ?
Même si aucune image ni détail concret n’a encore filtré, Kobayashi semble déterminé à respecter son propre calendrier. L’annonce du jeu est toujours prévue avant la fin de l’année 2025, ce qui laisse penser qu’une présentation pourrait arriver dans les prochains mois potentiellement lors d’un événement comme le Tokyo Game Show , les Game Awards ou lors d’un showcase organisé par NetEase.
En attendant, les fans de l’ère Capcom peuvent se réjouir : l’un de ses producteurs les plus emblématiques est sur le point de faire son grand retour, avec un projet inédit qui entend marier action et profondeur RPG, sans chercher à recycler les recettes d’hier.
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