Le patron de Gearbox Software, Randy Pitchford, a révélé l’entièreté de la carte de Borderlands 4 dans un thread sur X. Il a également profité de ce choix troublant, à deux mois de la sortie du jeu, pour indiquer les cachettes des 200 figurines de Marcus à collecter.
Borderlands 4, prévu pour le 12 septembre, garde secrets encore bon nombre de ses contenus. Néanmoins, cela n’a pas empêché Randy Pitchford, le patron du studio de développement Gearbox Software, de faire une grosse révélation sur X. En effet, il a dévoilé lors d’un thread l’entièreté de la carte de Kairos, le monde ouvert du jeu. Mais ce n’est pas tout : il a aussi indiqué sur ladite carte, l’emplacement de l’ensemble des 200 figurines de Marcus à récupérer.
Le thread publié cette nuit sur X comprend un total de 12 posts. Dans ces différents messages, Randy Pitchford évoque notamment la volonté de permettre aux joueurs d’aller partout grâce à une riche gamme de mouvements :
Nous avions également l’ambition d’offrir au personnage du joueur des capacités de mobilité et de déplacement inédites : double saut, grappin, ruée, vol plané.
We also had the ambition to add mobility and traversal capabilities for the player character like never before. Double-jumping, grappling, dashing, gliding. This makes our seamless world design even more challenging because players can, and will, get everywhere. 2/12
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 13, 2025
Borderlands 4 remplit son monde ouvert
Pour le patron des développeurs, il était essentiel de « remplir » le « monde massif » qu’ils avaient créé. Or, pour cela, il fallait trouver quelque chose qui puisse récompenser le joueur partant explorer des recoins perdus et/ou inhabités.
Nous voulions une sorte d’icône. Le même objet à chaque endroit, pour que les joueurs sachent qu’ils l’ont trouvé. L’objet devait être simple, reconnaissable, donner l’impression d’être un objet de collection et, idéalement, avoir un lien réel avec notre univers.
We wanted something of an icon. The same kind of thing in each spot, so players would *know* they found it. The item had to be simple, recognizable, have a feeling of being something one might collect, and, ideally, having real connections to our universe. 7/12
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 13, 2025
Ainsi sont nées les figurines de Marcus. Elles sont en quelque sorte l’équivalent des Korogu de Zelda: Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Autrement dit, il s’agit de collectibles disséminés à travers le monde en grande quantité et relativement difficiles à dénicher. Leur but est de rendre l’expérience d’exploration gratifiante aux yeux des joueurs. Mais pour ceux qui n’auraient pas la patience de les chercher, il suffira de consulter la carte publiée par Randy Pitchford.
All in all, there are well over 200 Marcus Bobbleheads hidden around Kairos. I expect most players will never see any of them. Some may find a few. A very, very small number of people will explore Kairos so completely that they might discover them all. Each has a story. 12/12 pic.twitter.com/OZBVD40CF2
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) July 13, 2025
Le développeur a notamment vanté le fait que chaque figurine s’accompagne de sa propre histoire. À titre d’exemples, il a décrit deux d’entre elles. L’une se trouve sur un bureau dans un bâtiment abandonné ; l’autre patiente sur un siège, au sommet d’une montagne, devant un tableau représentant un paysage. Les joueurs peuvent ainsi s’attendre à des emplacements plus loufoques les uns que les autres.
Pour rappel, Borderlands 4 sortira le 12 septembre 2025 sur PC (Steam, Epic), PlayStation 5, Xbox Series X|S et plus tard sur Nintendo Switch 2. Le jeu est d’ailleurs déjà disponible en précommande en édition Standard, Deluxe ou Super Deluxe. Plus d’informations sont à retrouver sur le site officiel ainsi que dans nos précédents articles. Enfin, dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires sur GeekNPlay et sur tous nos réseaux sociaux.




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