Capcom – Steam écrase la concurrence, PlayStation à la traîne..

C’est officiel : Capcom vit une love story de plus en plus torride avec le PC, et plus précisément avec Steam. Lors de son dernier exercice fiscal (avril 2024 à mars 2025), l’éditeur japonais a dévoilé des chiffres sans appel : la plateforme de Valve a littéralement écrasé la concurrence et s’impose comme la première source de revenus pour Capcom… tous secteurs confondus.

Oui, vous avez bien lu : ce n’est ni la PlayStation, ni même la Nintendo Switch qui tire leur épingle du jeu, mais bien Steam. Et l’écart est impressionnant.

 Quelques chiffres à retenir :

  • 31,1 % du chiffre d’affaires total de Capcom (jeux, merchandising, droits d’adaptation…) provient de Steam.

  • Sur la branche jeux vidéo uniquement, Steam pèse carrément 42,1 % du CA.

  • À l’inverse, les plateformes PlayStation (PS4 + PS5) représentent moins de 10 %. Oui, moins d’un tiers de ce que rapporte Steam.

 Pourquoi une telle claque ?

  • Monster Hunter Wilds, Resident Evil 4 Remake, Street Fighter 6… Capcom cartonne sur PC, tout simplement.

  • L’éditeur soigne ses portages Steam : optimisation solide, patchs rapides, bonne prise en charge des manettes et du Steam Deck.

  • Les ventes sont aujourd’hui 90 % numériques, et le PC est le roi de ce format.

  • Et toujours aucune présence sur l’Epic Games Store, sans doute par choix stratégique.

Les consoles en perte de vitesse ?

Partenaire historique, PlayStation semble perdre en attractivité pour Capcom. L’absence d’exclusivités ou de partenariats forts, combinée à un écosystème plus fermé, commence à se faire sentir.Même la Switch, malgré sa popularité au Japon, ne suffit pas à inverser la tendance : le PC mène la danse.

 Et Microsoft dans tout ça ?

Une question se pose : est-ce que la prochaine console Xbox — selon les rumeurs, nom de code « Xbox Prime »ira encore plus loin dans l’intégration du PC ?
Les dernières déclarations de Sarah Bond (présidente de Xbox) vont dans ce sens : la future machine pourrait intégrer plusieurs boutiques de jeux, comme Steam ou Epic Games Store.

Un écosystème ouvert, capable de lancer des jeux Xbox et des titres PC depuis différentes plateformes ?Ça ressemble à une machine hybride, entre PC et console, avec interopérabilité totale. Et ça ferait parfaitement écho aux chiffres que Capcom vient de publier.

Et Capcom demain ?

Si la tendance se confirme, on peut s’attendre à :

  • Des lancements simultanés (voire prioritaires) sur PC.

  • Un Capcom de plus en plus détaché du format console.

  • Et pourquoi pas une montée en puissance des fonctions PC-first : modding, DLSS, cross-save, compatibilité Steam Deck…

De votre côté, est-ce que cela vous surprend ?Vous jouez Capcom plutôt sur PC ou console ? Et que pensez-vous d’une future console Xbox capable d’intégrer Steam directement ? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux FacebookThreads ou encore sur X (anciennement Twitter).

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