Pentiment, un jeu d’aventure développé par Obsidian Entertainment et édité par Xbox Game Studios, a fait ses débuts dans le monde du gaming le 15 novembre 2022 sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Prévu initialement pour ces plateformes, le jeu s’est ouvert à un public plus large avec son portage sur PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch le 22 février 2024. Mais depuis, une question se pose : Est-ce que le titre ne serait pas mieux optimisé sur les autres consoles que sur celle de Microsoft ?
Une question qui peut surprendre au premier abord, étant donné que le développeur Obsidian Entertainment appartient dorénavant à Microsoft, qui en a fait l’acquisition en novembre 2018. Du coup, comment serait-il possible de voir un jeu développé par un studio de Microsoft être meilleur sur une autre console, en l’occurrence la PlayStation 5 ? Une question qui est rapidement arrivée sur le bout des lèvres des joueurs après que différentes vidéos sur YouTube ont annoncé que le titre tourne en 120 FPS sur PlayStation 5, et seulement en 60 FPS sur Xbox Series…
Une information qui a rapidement fait jaser, et qui a encore alimenté les controverses autour de la marque Xbox qui enchaîne décidément depuis le début de l’année les polémiques… Néanmoins, si le jeu Pentiment est bloqué en 60 FPS actuellement sur Xbox Series, cela ne serait que temporaire ! En effet, la question a été posée sur Twitter à Josh Sawyer (Game Director de Pentiment) qui déclare que c’était un bug, et que les joueurs Xbox pourront également profiter du 120 FPS prochainement…
120fps will be enabled for XBOX in the next patch. It being disabled is just a bug.
— Josh Sawyer (@jesawyer) February 26, 2024
Maintenant, le mal est fait, car les vidéos actuelles dénigrant le jeu en 60 FPS sur Xbox ne seront pas forcément mises à jour, et dans l’esprit du grand public, le jeu Pentiment développé par un studio appartenant à Xbox est une version inférieure d’un portage PlayStation 5. Si nous rétablissons la vérité dans cette actualité, combien de personnes verront ce message ? D’ailleurs, les 120 FPS ne sont pas forcément obligatoires dans Pentiment qui reste en grande partie un jeu textuel, et nous vous invitons à lire notre test ici, si vous n’avez pas eu l’occasion d’y jouer !
De votre côté, est-ce que vous comprenez cette polémique ? N’hésitez pas à nous en faire part sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et sur X (anciennement twitter).

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