L’éditeur indépendant Ratalaika Games et le développeurs indépendants de chez Stately Snail viennent d’annoncer leur prochaine sortie, One More Dungeon 2. Disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch à partir du 1er mars, il s’agit d’un jeu de type « dungeon crawler » en vue à la première personne et de type roguelike.
One More Dungeon 2 propose un gameplay excitant et très intéressant. En reprenant conscience dans une cellule de prison, l’une de vos premières souvenances, après un court laps de temps, est un gigantesque escargot intelligent qui dit que leur roi veut vous voir. Le roi promet de vous laisser partir si vous descendez dans le donjon sous leur forteresse et tuez la Créature qui y réside. Vous acceptez, entrez dans le donjon armé d’un bâton magique et d’une épée brisée, et commencez à explorer le donjon, à trouver des fournitures utiles et à combattre des ennemis (géants rats, chauves-souris, squelettes). Vous tombez sur une salle avec un téléporteur vers un monde parallèle et, après avoir relevé un petit défi, vous recevez un artefact et revenez.
L’histoire, l’action et les défis se poursuivent avec des rencontres et des événements épiques et fatidiques à mesure que le jeu se développe et que vous progressez !!! Des boss imposants à affronter et bien que vous mouriez parfois et que vous reveniez dans le donjon pour recommencer, la progression est équilibrée pour garantir une expérience continue à ne pas manquer.
Pendant que vous explorez le donjon, vous découvrirez de nouveaux objets, gagnerez de l’expérience et ferez monter en niveau votre personnage. Vous trouverez également de l’or et des runes, nécessaires dans la zone centrale.
Après la mort, vous revenez dans la zone centrale où vous pouvez dépenser l’or et les runes collectés. Vous pouvez débloquer de nouvelles parties de la zone, acheter des objets de départ pour la prochaine descente dans les donjons, augmenter le niveau de votre personnage ou ouvrir un raccourci vers un certain niveau du donjon pour ne pas avoir à le parcourir depuis le début. Cette progression est maintenue entre chaque descente dans le donjon.
Plus grand, meilleur et totalement transformé
L’expérience de jeu du jeu original était axée sur les vieux jeux de tir comme Catacomb3D, mais avec des niveaux générés de manière procédurale. La caméra ne pouvait même pas être pivotée verticalement. Cette suite est un jeu d’action totalement moderne avec une vue à la première personne, une histoire captivante, une zone centrale à explorer, des combats de boss, une méta-progression et de nombreux nouveaux mécanismes de jeu et objets interactifs.
La zone centrale se présente sous la forme d’une forteresse en ruine, qu’il faut explorer et résoudre des énigmes pour la méta-progression du personnage. Elle est également habitée par de gigantesques escargots intelligents qui ont capturé le joueur et l’ont contraint à explorer le donjon. Dans la deuxième zone, l’eau est empoisonnée et le joueur qui se déplace à travers les zones inondées sera empoisonné. Et dans la troisième, il y a des plantes qui exploseront si vous vous approchez trop près d’elles.

Votre email ne sera pas publié. Les champs obligatoires sont marqués *