Stalker 2: Heart of Chornobyl – Le parcours chaotique d’un FPS attendu sur Xbox Series, PC et Game Pass

Stalker 2: Heart of Chornobyl, est un FPS post-apocalyptique actuellement en développement par le studio ukrainien GSC Game World. Le titre était attendu pour le premier trimestre 2024 sur Xbox Series, PC et Game Pass. Malheureusement, cela ne sera pas le cas.

Comme de nombreux joueurs, vous attendez sans doute la sortie de Stalker 2: Heart of Chornobyl avec impatience, et cela est assez normal car il fut l’un des premiers jeux annoncés sur Xbox Series. Malheureusement, le développement est devenu rapidement chaotique à partir de février 2022, où le pays se retrouve en conflit armé face à la Russie.

Par la suite, le studio ukrainien a dû mettre à l’abri son équipe, dont la plupart ont déménagé en République tchèque, et c’est dorénavant de là-bas que le titre est en grande partie développé. Si l’atmosphère est sans doute plus chaleureuse en République tchèque, les développeurs restent humains et pensent sans doute régulièrement à leurs familles et amis restés au pays. Du coup, est-ce à cause de cela que le jeu est reporté au 5 septembre ? Pas vraiment, et le studio tente d’expliquer le énième report du titre dans une déclaration visible ci-dessous.

Déclaration de GSC Game World concernant le report de Stalker 2: Heart of Chornobyl :

« Et comme le font toujours les vrais amis, vous avez partagé vos pensées honnêtes sur le jeu. Qu’elles soient positives ou négatives, nous vous en sommes reconnaissants. Vos commentaires nous ont permis de dégager deux points essentiels : celui dont il faut se réjouir et celui qu’il faut prendre au sérieux.

Le premier : la Zone reste la Zone. Dans sa vraie beauté et à notre image. Le jeu ressemble vraiment à S.T.A.L.K.E.R, l’atmosphère, le style hardcore, l’environnement rude et peu accueillant sont prêts à être cuisinés, et nous ne pouvons pas être plus reconnaissants pour ces mots, car ils résument à la fois l’intention principale et l’inspiration principale du projet depuis le tout début.

 

Le deuxième était : le matériel dans le sac à dos doit être vérifié une fois de plus pour être sûr qu’il ne nous fera pas défaut dans le moment le plus important. Sur le plan technique, le jeu a besoin de plus de temps.

Tout au long du processus de développement, franchement difficile, nous avons compris que le temps était l’essence même de l’équipe. En voyant l’étendue du polissage et en comprenant que nous ne pouvons pas pousser votre patience trop loin, nous étions absolument déterminés à sortir le jeu au premier trimestre 2024, et nous avons travaillé très dur pour respecter la fenêtre de sortie.

 

Cependant, cela ne change rien au fait qu’au début de cette année, nous avons encore constaté un certain nombre d’imperfections techniques qui font que S.T.A.L.K.E.R. 2 n’est pas à la hauteur de l’expérience finale attendue par nos fans.

Bien qu’il n’y ait absolument aucun moyen de rendre un nouveau report moins sombre, nous avons décidé d’être clairs sur les raisons qui nous poussent à repousser le jeu afin de procéder à une nouvelle vague de peaufinage.« 

Il semblerait que la firme a bien pris en compte les remarques des joueurs et souhaite livrer un jeu à la hauteur de leurs espérances. On espère que cela sera le cas, et l’on souhaite bon courage à la firme en espérant que cette date soit maintenue !

De votre côté, comprenez-vous ce nouveau report et cette nouvelle date annoncée ? Ou préféreriez-vous que la firme décale le jeu sans date précise ?N’hésitez pas à nous en faire part sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et sur X (anciennement twitter).

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