Le studio Polyphony, à l’origine de Gran Turismo 7, affirme que le jeu de course de 2022 serait un succès commercial. Les développeurs en voudraient pour preuve le nombre de joueurs actifs encore aujourd’hui. Or, Sony n’a jamais dévoilé les statistiques de vente du jeu, que ce soit sur PlayStation 4 ou 5.
Quel bilan tirer de Gran Turismo 7 ? C’est la question que l’on peut se poser suite aux déclarations des développeurs. En effet, GTPlanet rapporte que Kazunori Yamauchi, le président de Polyphony Digital, a affirmé dans une interview pendant une table ronde que le jeu de course était une « réussite ». En témoignerait le nombre élevé et constant de joueurs actifs depuis la sortie du titre le 4 mars 2022 sur PlayStation 4 et 5. Plus exactement, il a déclaré :
[Gran Turismo 7] a été un succès, et nous avons été capables de maintenir un nombre très élevé d’utilisateurs actifs depuis sa sortie. C’est quelque chose de vraiment unique à Gran Turismo que les autres titres n’ont pas été en mesure de voir.
Au-delà de la mauvaise foi évidente de cette déclaration (les contre-exemples étant légion), il n’est pas inintéressant de se pencher sur le contexte dans lequel elle a surgi. En effet, Yamauchi se voyait interrogé précisément sur l’absence de données publiques concernant les ventes du jeu. Et pour cause Sony, qui édite le titre, ne les a jamais dévoilées, que ce soit sur PS4 ou PS5. Il se pourrait donc que l’affirmation de Polyphony soit un pieux mensonge pour se défendre de chiffres discutables. D’autant plus que Yamauchi a réitéré qu’une version PC n’était pas en projet pour le moment.
Que penser du succès prétendu de Gran Turismo 7 ?
Parmi les arguments avancés par le studio, on trouve le succès de la mise à jour 1.40 intitulée Spec II. Sortie début novembre 2023, elle se targuait d’être la plus importante à ce jour. Elle ajoutait notamment 7 nouvelles voitures, le circuit enneigé Lake Louise, le multijoueur en écran partagé et plusieurs défis. Or, d’après Yamauchi, cette mise à jour serait à l’origine d’une forte hausse du nombre de joueurs. Il déclare à ce propos :
Quand nous avons sorti la mise à jour Spec II, le nombre d’utilisateurs actifs a bondi jusqu’au double de ce qu’il était auparavant. J’ai entendu dire que, dans l’industrie du jeu vidéo, c’était assez rare.
Soit. Une fois encore, en l’absence de chiffres, on ne peut que se fier à cette parole. Néanmoins, les avis des concernés, c’est-à-dire les joueurs, peuvent nous en apprendre un peu plus. En l’occurrence, Metacritic recense 3 notes différentes. Les critiques ont donné au jeu sur PS4 la note de 82 sur 100, et à l’opus PS5 celle de 87 sur 100. Mais, lorsqu’on regarde du côté du score utilisateur, on se rend compte que le jeu plafonne à seulement 2,3 sur 10. Autrement dit, le score utilisateur le plus bas pour un jeu Sony d’après VGC. Cela s’explique par l’impopularité du jeu à sa sortie, à cause de nombreuses microtransactions et de sévères problèmes de serveurs.
En fin de compte, il est difficile de conclure sur le succès de Gran Turismo 7. Mais, si le jeu est une réussite comme le prétend Polyphony, celle-ci est sans doute plus en demi-teinte que ce que le studio laisse entendre. Quoi qu’il en soit, vous êtes libre de tester le jeu sur PlayStation 4 ou 5 pour vous faire votre propre avis. N’hésitez d’ailleurs pas à nous le partager sur GeekNPlay et sur tous nos réseaux sociaux. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site officiel à cette adresse. En espérant que Sony ne tarde pas à nous en apprendre plus.



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