Alan Wake 2 est un jeu de survie horrifique développé par Remedy Entertainment et édité par Epic Games Publishing. Le jeu est prévu pour le 27 octobre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
Bien que le jeu soit très attendu par les joueurs et par la rédaction de GeekNPlay, il semble que la version Xbox Series S fasse parler d’elle. En effet, la deuxième itération de la console de Microsoft est moins puissante, et ce n’est pas la première fois qu’elle suscite des discussions.
Si Microsoft a réussi son pari en proposant une machine d’entrée de gamme permettant à de nombreux joueurs de rejoindre l’écosystème Xbox, cette dernière ne réjouit pas forcément l’ensemble des développeurs.
En effet, Thomas Puh, le directeur de la communication de Remedy Entertainment, a récemment discuté des défis liés au développement d’Alan Wake 2 pour la console Xbox Series S. Il a souligné les limitations de cette console plus petite de Microsoft, en particulier son GPU significativement moins puissant par rapport à la Xbox Series X.
Selon Thomas Puh, cette disparité de performances a présenté des obstacles évidents au processus de développement du jeu.
Voici ce qu’il a déclaré à ce sujet :
« Le processeur de la Series S est à peu près le même que celui de la Series X, mais c’est le GPU qui pose problème. Et je vous assure que c’est vraiment le cas. Et puis, avoir moins de mémoire est un gros problème. C’est précisément dans ce sens qu’on nous dit souvent : « D’accord, vous faites des jeux PC, vous savez certainement évoluer », mais les choses ne sont pas du tout comme ça. C’est parce que la mémoire n’est pas un problème sur PC. Ce n’est pas du tout le cas. Et c’est l’un des problèmes en matière de résolution et de framerate.
Il ne suffit pas de réduire considérablement la résolution. Et c’est exactement ce que nous faisons sur la Series S, en travaillant dur pour nous assurer que la qualité visuelle est toujours à la hauteur. Je souligne également que les gens acceptent le fait que sur un PC plus faible, les graphismes ne sont pas aussi bons, avec un framerate qui n’est pas exactement le meilleur. Il y a une énorme différence entre la série S et la série X. Mais on ne peut pas avoir le meilleur des deux mondes. Vous devez choisir où vous concentrer.
Je me souviens que la Xbox Series S coûte 250 dollars, tandis que la X et la PS5 coûtent entre 500 et 600 dollars. Évidemment, il y a une énorme différence entre la puissance que vous obtenez, n’est-ce pas ? Il est beaucoup plus facile d’évoluer sur PC grâce à la mémoire, et ce n’est pas comme s’il y avait un super PC et un PC plus faible. C’est parce que je me souviens qu’il existe environ 300 configurations PC intermédiaires, et croyez-moi, c’est un effort énorme, mais nous avons expédié beaucoup de jeux PC donc nous sommes un peu mieux préparés. Malgré cela, je tiens à vous assurer que nous avons travaillé dur pour faire tourner Alan Wake 2 sur Xbox Series S à une vitesse de 30 FPS, tout en essayant de conserver une bonne qualité visuelle. Mais si vous voulez voir le jeu à son meilleur, dans toute la gloire de la nouvelle génération, vous devrez le faire sur des machines dotées de la puissance matérielle nécessaire. «
Vous savez dorénavant à quoi vous attendre si vous achetez Alan Wake 2 sur Xbox Series S. Est-ce votre cas, ou allez-vous acquérir le jeu sur Xbox Series X, PlayStation 5 ou PC? N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).




