C’est un retour aux sources annoncé par Ubisoft même concernant ce nouvel opus de la licence Assassin’s Creed Mirage. Après plusieurs titres plus farfelus les uns que les autres, (Valhalla, Odyssey …) Ubisoft reviennent aux bases solides qui ont fait d’Assassin’s Creed, une licence phare dans le monde du jeu vidéo. Cependant, Assassin’s Creed Mirage parviendra-t-il à renverser la tendance pour le bien de la licence ? Une partie des réponses, via ce test réalisé sur PlayStation 5.
Bienvenue à Bagdad
Chaque jeu d’Assassin’s Creed nous emmène dans un univers, un moment spécifique d’une époque pour découvrir la vie d’avant en quelques sortes. Cet Assassin’s Creed Mirage décide de nous faire découvrir la ville de Bagdad, et ses alentours. Pour vous situer rapidement dans le contexte, les événements se déroulant dans la ville de Bagdad, se situe 9 ans après le jeu Assassin’s Creed Origins, et 12 ans avant Assassin’s Creed Valhalla. Mirage, va certainement rappeler quelques souvenirs aux joueurs qui ont déjà connu le tout premier opus de la licence. Nous retrouvons une ville de Bagdad, très bien représenté avec ses nombreux quartiers, disposant chacun de leurs propres spécificités. Les endroits clés de la ville sont également de la partie, c’est le cas avec la bibliothèque de la ville par exemple ou encore l’observatoire. Notons que les principaux lieux importants de la ville seront forcément visités par le biais des différentes missions principales du jeu dont nous reviendront un petit peu plus tard.
Les développeurs ont fait un bon travail aux niveaux de l’animation des habitants de Bagdad. Vous croiserez de nombreux habitants qui discutent entre eux, décident de faire de la musique … Une ville vivante comme nous l’aimons. Petit couac cependant, parfois, une densité trop importante de personne peut rendre le jeu un petit peu farfelu et énervant aux niveaux des collisions notamment. Nous retiendrons également que la ville de Bagdad est très fleurie par endroit. Enfin, le jeu se concentre uniquement ou presque au sein même de la ville et de ses quelques étendues présentes en dehors de l’enceinte de la ville. Les joueurs pouvaient reprocher aux précédents opus de la licence qu’il fallait se rendre parfois à des endroits très loin, à cause d’une carte beaucoup trop grande pour l’intérêt du jeu. Au sein d’Assassin’s Creed Mirage, ce n’est pas vraiment le cas, avec une carte qui n’est pas très grande mais suffisante.
Cependant, c’est dommage (de notre point de vue !) de ne pas avoir plus exploité les contours de la ville. l’extérieur de Bagdad, semble tout de même, un petit peu moins travaillé (Cela peut paraître logique car souvent en dehors d’une ville …) nous aurions aimé avoir quelques habitants qui décident de passer du bon temps à l’extérieur de la ville. Cela arrive de temps en temps, mais trop peu à notre goût. Ne vous inquiétez pas, certaines quêtes vous feront découvrir l’extérieur de la ville puisque de petits villages seront présents à l’extérieur de Bagdad. Nous terminons cette partie de la ville par le codex. Présent dans cet opus, le codex permet de récupérer différentes informations, éparpillées un petit peu partout dans la ville et en dehors de celle-ci. L’occasion de connaître la vie des personnes vivant à Bagdad, à l’époque du IXe siècle. Une véritable mine d’informations qu’il est très intéressant de consulter. Nous vous invitons à récupérer l’ensemble des informations pour découvrir des faits intéressants. Notons qu’Ubisoft, a pris le temps de travailler avec des historiens pour à la fois les différentes informations que vous découvrirez sur la ville, mais aussi sur la vie de Bagdad lors du IXe siècle ! La ville est également faite pour que l’importance du parkour soit au centre du gameplay, dont nous reviendront dans quelques minutes.
Un retour aux sources historique
Cet opus de la licence d’Assassin’s Creed, revient aux fondamentaux de ce qui a fait de la licence d’Ubisoft, la renommé qu’elle connaît aujourd’hui. Commençons par vous parler de l’histoire du jeu (sans spoil important), vous incarnez le personnage de Basim. Un jeune homme qui est dans un premier temps, un simple voleur dans les rues de Bagdad. La notion de voleur sera présente tout au long de l’épisode, avec la possibilité de dérober des personnes pour quelques récompenses fortes utiles … Rapidement, notre jeune héros va devoir se rendre au sein de la Confréries des Assassins après différents événements … Après une phase plutôt longue (1 petite heure) pour que le joueur s’habitue manette en main à ce nouvel opus, Basim se rendra de nouveau à Bagdad, après un entraînement acharné au sein de la confrérie. Notre jeune héros revient cette fois-ci au sein de la ville avec de nouvelles intentions que de simplement dérober quelques sous ou autres objets aux habitants de la ville.
Continuons de parler de l’histoire du jeu et de son déroulement. Ici, nous ne parlons pas forcément de missions, mais plutôt d’enquête ou encore de contrats. En effet, au sein d’Assassin’s Creed Mirage, vous allez devoir mener différentes enquêtes pour venir à bout de l’histoire du jeu. Un menu Enquêtes est présent. Chaque enquête dispose d’un personnage central et autour de ce personnage, vous allez devoir chercher différents indices pour venir à bout de personnage. Le jeu revient aux sources des premiers opus notamment, avec un scénario qui tient vraiment la route et qui ne part pas dans tous les sens. L’histoire de cet opus est très intéressante et immersive avec un bon mixage des phases de scénarios et gameplay. Pour ne pas vous spoil, nous n’en dirons pas plus sur l’histoire du jeu.
La furtivité avant tout !
Au sein de cet épisode de la licence Assassin’s Creed, la furtivité sera votre meilleur allié ! Bien entendu, il sera toujours possible de faire face aux ennemis avec votre épée et votre dague, mais la tâche ne s’annonce pas simple avec notamment, certains gardes qu’il est impossible de tuer avec votre simple épée ou votre dague (du moins, cela peut être long …) puis malheureusement, le système d’esquive ne fonctionne pas très bien … Si un ennemi vous attaque avec une aura rouge, cela veut dire que vous ne pouvez pas parer son attaque (aura jaune quand vous pouvez via votre dague) vous devez donc effectuer une esquive, cependant, si un autre garde vous attaque en même temps, l’esquive ne comptera pas pour les deux gardes, mais pour un seul ! Vous allez forcément être touché par l’un des deux gardes.
Revenons à la furtivité avec une ville de Bagdad qui est très bien orientée dans ce domaine. Nombreux sont les herbes hautes permettant de se dissimuler pour attirer un ennemi avec un sifflement et l’éliminé de manière discrète. De nombreuses caches seront présentes et certaines déjà présentes dans les précédents opus. Vous prendrez plus de plaisir à essayer de tuer l’ensemble des ennemis en furtivité que de foncer dans le tas (cela n’est que notre avis personnel). Vous disposerez de différents outils très utiles pour vos combats furtifs avec notamment, les couteaux de lancer, des bombes permettant d’aveugler les ennemis … Notons que chaque objet pourra être amélioré permettant par exemple, d’avoir un couteau de lancer qui empoissonne les ennemis.
La ville de Bagdad est également une ville ou l’escalade sera primordial. Nous voyons très rapidement durant notre session de jeu, qu’Ubisoft a vraiment insisté sur le parkour disponible au sein de la ville. C’est un réel plaisir de sauter de toit en toit pour découvrir la ville sous toutes ces formes. Il existe également quelques moyens de transports sympathiques avec notamment, la barque, mais aussi les dromadaires. Pour revenir de nouveau à la furtivité, si vous effectuez des meurtres devant les habitants de Bagdad, une barre de notoriété sera de plus en plus critique avec un premier niveau ou les habitants signalent simplement votre présence jusqu’au 3e rang ou toute la ville vous recherche. Il sera possible de faire descendre cette notoriété par le biais d’affiche présentent un petit peu partout dans Bagdad, lorsque votre jauge de notoriété est haute. Vous allez également pouvoir faire baisser cette jauge en demandant à des personnes qui vont distraire l’intention des habitants de la ville en échange de jetons que vous obtiendrez en dérobant les habitants ou en ouvrant certains coffres.
Rapidement, notons qu’il est possible d’améliorer vos différents équipements, que ce soit votre épée ou encore votre dague, par le biais de matériaux qu’il sera possible d’obtenir en ouvrant des coffres, mais aussi en réussissant certains contrats. En ce qui concerne les phases de combats, celles-ci sont tout de même similaires aux précédents opus avec quelques combats tout de même farfelus et rapidement pas simples. Comme nous vous l’avons dit précédemment, il va vraiment falloir miser sur la furtivité avant tout. Il est tout de même possible de rendre un combat nettement plus simple, avec l’une des nouvelles techniques de cet opus qui consiste à enchaîner plusieurs meurtres d’affilés …
Une multitudes d’activités intéressantes ?
Souvenez-vous des nombreuses quêtes annexes présentes dans les précédents opus de la franchise. Dans Assassin’s Creed Mirage, ces quêtes annexes sont présentées sous forme de contrats qu’il sera possible de récupérer dans différents bureaux de votre confrérie, dissimulés un petit peu partout au sein de Bagdad. Cependant, ces différents contrats sont intéressants et disposent de défis qu’il faut réussir pour obtenir des bonus en plus. Cela peut-être par exemple de ne tuer aucunes personnes ou de ne pas vous faire voir (quand nous vous disions l’importance de la furtivité …). Des contrats pas très long, mais suffisant pour ne pas se perdre et éviter les fameuses phases des précédents opus qui était rapidement rébarbatif.
Le saut de la foi est toujours présent au sein de Mirage. Différents points de synchronisation sont présents permettant des déplacements rapides au sein de la ville et ses extérieurs. Ce sera également l’occasion de découvrir des points de vue à couper le souffle. De petits récits de Bagdad permettront d’effectuer quelques petites missions en lien avec la ville et ces endroits plus ou moins importants. Certains de ces récits sont de très courtes missions, mais suffisantes entre deux enquêtes de l’histoire principale. Des livres perdus seront à retrouver ou encore, différents coffres qui contiennent du contenu fort intéressant et notamment, des tenues ou encore des armes telles que des épées ou dagues. Certains coffres ne seront pas simples à trouver et vous allez devoir réfléchir quelques minutes par moment. Le petit hic concerne les éclats magiques. Nous ne pouvons pas vraiment vous en dire plus pour le bien du scénario, mais c’est un petit bémol de notre côté.
Conclusion
Assassin’s Creed Mirage est un véritable retour aux sources pour la célèbre licence d’Ubisoft. Une carte pas forcément trop grande, des quêtes principales et peu de quêtes annexes remplacé par des contrats bien plus intéressant, et un gameplay qui refait la part belle à une furtivité sans cesse indispensable ou presque. Cependant, le jeu garde tout de même ces quelques lacunes avec des combats trop farfelus, des soucis de bugs dans les chargements, une chute dans le vide sans fin … Ubisoft semble avoir voulu rassurer ses fans, mais aussi se rassurer eux avec cet épisode de la franchise. Le pari est tout de même réussi malgré un jeu plutôt rapide puisqu’il faudra environ 10-12H pour finir le jeu ! (sans les collectibles et contrats).
Conclusion
Les plus
- Un retour aux sources
- Une ville de Bagdad magnifique
- Pas de quêtes farfelus
- Un codex très enrichissant
- Une vraie histoire ...
Les moins
- Mais trop rapide
- Quelques bugs techniques
- Trop de furtivité




























































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