Plasma – Le jeu de construction de machines basé sur la physique est désormais disponible

Dans Plasma, les joueurs créent des machines et des outils pour explorer un monde créatif et coloré. Le jeu propose un moteur physique pour créer de la robotique de pointe et des outils de programmation visuels accessibles. Il est également possible de télécharger les créations d’autres joueurs, voir comment elles fonctionnent, les modifier et créer leurs propres versions. Le jeu est développé par Dry Licorice et offre un terrain de jeu unique pour donner vie à des appareils, gadgets et robots entièrement interactifs.

Plasma donne aux joueurs la possibilité de créer tout ce qui leur passe par la tête, de simples mécanismes à boutons et leviers à des fusées, robots et voitures télécommandées complexes. Les joueurs rencontreront des défis et pourront assembler leurs créations pour voir comment elles fonctionnent. Toute création peut être explorée et modifiée à l’aide d’un système de programmation visuelle simple mais robuste qui, étape par étape, aidera à acquérir des connaissances au fil du temps.

Donnez vie à vos propres robots, usines, machines d’arcade, araignées géantes déchaînées, mondes de jeux entiers et autres choses qui n’ont pas encore de nom, puis partagez-les avec la communauté.

 

Caractéristiques principales :

 

CONSTRUCTION
Construction libre avec des centaines de composants ! Modifiez, faites pivoter, ajouter de la couleur et personnalisez chaque aspect de votre création pour créer l’appareil de vos rêves.

 

CONTRÔLER
Un outil de programmation visuelle convivial pour contrôler le comportement et la logique de vos appareils, avec des fonctionnalités avancées pour faire tout et n’importe quoi.

 

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Explorez le Steam Workshop pour découvrir des tas d’appareils, apprenez des autres et partagez vos propres créations pour que d’autres en profitent.

Plasma est disponible sur Steam en accès anticipé pour 19,99€.

DrFamikon

DrFamikon

Développeur WordPress spécialisé Gutenberg et FSE, je craft des thèmes et plugins comme des builds optimisés. Je transforme des idées complexes en expériences fluides, avec un code propre, moderne et pensé pour l’utilisateur final.

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