Samedi 16 juillet, Digital Extremes a profité de la TennoCon 2022 pour dévoiler l’un de ses nouveaux projet. En effet, les développeurs de Warframe et ceux derrière Darksiders: Genesis (Airship Syndicate) ont récemment annoncé un partenariat afin de créer un nouveau jeu en free-to-play prenant place dans un univers fantastique.
Si le jeu n’a pas encore de titre officiel, Airship Syndicate a expliqué que le mot « aventure » était « le cœur de ce nouveau projet » et qu’il emmènera les joueurs dans une épopée fantastique. Pour le reste, il va falloir patienter : Airship Syndicate et Digital Extremes annoncent que la révélation officielle se fera en décembre, lors des Game Awards 2022.
Ce petit nouveau se focalisera sur des personnages liés entre eux par des histoires uniques, tout en proposant des fonctionnalités en ligne au sein d’un gameplay orienté action. Présenté comme le projet le plus ambitieux d’Airship Syndicate à ce jour, le studio texan précise qu’il n’aurait sans doute pas pu se lancer seul, sans le soutien de Digital Extremes.
Ryan Stefanelli (Président et directeur du jeu) : Nous n’aurions jamais essayé ce type de jeu tout de suite. C’est pourquoi nous avons commencé par quelque chose comme Battle Chasers. Puis nous avons tâté du multijoueur avec Darksiders Genesis, et maintenant nous nous lançons à fond dans ce nouveau jeu. Nous avons été fans de nombreux genres au fil des ans, et nous avons en quelque sorte porté ces influences sur notre projet. Un genre que nous n’avons jamais vraiment pensé pouvoir aborder est celui des MMO. Je ne pense pas que nous nous serions attaqués à ce type de jeu en ligne sans un partenaire comme Digital Extremes, un groupe qui sait comment s’y prendre.
Joe Madureira (PDG) : C’est notre plus grand jeu à ce jour. Nous construisons un monde beaucoup plus vaste que ce que nous avons fait jusqu’à présent. Mais pour ce jeu, il s’agit plutôt d’un monde dans lequel vous vivez, potentiellement, tous les jours pour les années à venir. Pour nous, nous avons joué à beaucoup de jeux en ligne ensemble, donc c’est amusant de pouvoir enfin travailler sur un jeu comme celui-ci où nous construisons un monde que les joueurs peuvent découvrir ensemble.
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