Gotta Catch ‘Em All !
Coromon est un donc un jeu développé le studio TRAGsoft, acronyme de Two Ridiculously Ambitious Guys. En incorporant des éléments du genre JRPG à la formule classique du domptage de monstres, le titre promet une histoire longue et captivante avec des boss puissants et une variété d’épreuves difficiles. Dans un style tout en pixel-art rappelant TRES FORTEMENT les premiers jeux Pokémon (rouge, vert ou bleu), les joueurs vont pouvoir découvrir un monde relativement vaste et qui plaira à tous les chasseurs de monstres. Du côté des différences, elles peuvent se compter sur les doigts de la main. Premièrement et contrairement à son « mentor », il est possible de choisir dès le début du jeu le niveau de difficulté. L’un d’eux reprend même le principe du Nuzlocke Challenge (bien connu des fans de Pokémon) : le mode Atroce. Un bon moyen pour celles et ceux qui voudraient relever un véritable défi. Pour les autres, nous vous conseillons de choisir une difficulté moins élevée afin de profiter au mieux de l’aventure. Sachez qu’au cours du jeu, vous pourrez abaisser la difficulté si vous estimez que celle choisie est beaucoup trop dure.
Puisque nous sommes dans les différences entre Pokémon et Coromon, parlons maintenant de la deuxième. Celle-ci est d’ailleurs (et de loin) la plus intéressante du jeu et permet au titre de TRAGsoft de rendre l’aventure relativement modulable tout en apportant un petit côté stratégique supplémentaire. En plus de l’expérience que les Coromons peuvent gagner en combat, ces derniers gagneront des points de « Potentiel ». Après avoir gagné suffisamment de points de Potentiel, vos créatures gagneront des points de statistiques supplémentaires personnalisables. De plus, certains monstres ont un type de Potentiel qui s’éveillera plus vite et bien évidemment, si vous avez un Coromon au Potentiel parfait, son niveau de Potentiel augmentera beaucoup plus vite qu’un Coromon au Potentiel puissant ou standard. Pour finir, la troisième et dernière différence se trouve dans la gestion des Points d’Endurance (PE). Contrairement aux Pokémon avec leurs Points de Pouvoir (PP), le fonctionnement ici est légèrement différent. Avec les PP, vous aviez un nombre de points par attaque et une fois que ceux-ci tombent à zéro, il est impossible d’utiliser l’attaque à moins de soigner vos Pokémon ou d’utiliser un item spécial. Dans Coromon, vous avez un compteur de PE valable pour TOUTES vos attaques et une fois que celui-ci tombe à zéro, il est tout simplement impossible d’attaquer ! Il faudra alors attendre que votre monstre se repose pendant un tour pour que ses Points d’Endurance se régénèrent. Voila pour ce qui est des différences majeures entre Pokémon et Coromon..
Attrapez-les tous !
Mais le titre est toutefois loin d’être mauvais et encore une fois, il ne s’agit pas de la version complète du jeu. Pour ce qui est du pitch, vous incarnez un jeune chercheur qui intègre une organisation technologiquement avancée, Lux Solis. Vous rejoignez une équipe spécialisée appelée Unité opérationnelle Titan, chargée d’enquêter sur les six titans de la région de Velua. En plus de ces Monstres Légendaires titans, vous découvrirez également des forces extraterrestres qui apportent un mystérieux type d’éléments sur la planète, provoquant l’effondrement lent des fondations du monde…A l’instar du professeur Chen, Lux Solis vous aidera en vous fournissant des gadgets utiles, mais c’est à vous de rassembler les essences titanesques et de réparer les dégâts causés au noyau terrestre. Il faudra vous armer de courage afin d’affronter ses êtres aux pouvoirs exceptionnels dans Velua et tester toutes les capacités de vos Coromon à travers diverses épreuves et énigmes pour découvrir le fin mot de l’histoire. Avec 120 monstres à capturer, le jeu propose quand même un lore très complet et inclut également des combats en ligne amicaux ou compétitifs.
Pour finir, la bande originale est signée Davi Vasc (Shielta: Veil of Stars, Realms of Magic) et comporte plus de 50 titres différents inspirés des plus grandes bandes-son du genre. Mais malheureusement, cela n’est pour le moment pas suffisant pour que le titre ce démarque des nombreux Pokémon-like qui peuplent le monde des jeux-vidéo. En fonction des envies des joueurs, il existe une tonne de jeux aux environnements différents. Mais ne partons pas trop défaitiste car il ne s’agit pour le moment que d’une preview ! Affaire à suivre donc !
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Conclusion :
Coromon est, pour le coup, un VERITABLE pokémon-like. Là ou d’autres proposent de découvrir de nouvelles aventures complétement inédites comme un MMORPG avec Temtem ou un pokémon-like mélangé à du Harvest Moon et Animal Crossing avec Ooblets, le titre de TRAGsoft se contente de copier ce qui existe déjà sans trop prendre de risque. Même si le système de Potentiel, le choix du mode de difficulté ou encore la gestion des PE permettent au jeu de s’en sortir, il n’apporte pas d’originalité suffisante face à une concurrence très rude dans le même genre. Graphiquement, l’effet pixel-art fonctionne parfaitement avec ce genre de jeu et la map est très bien fournie.