Roguebook – Découvrez les mécaniques de combat du roguelike deckbuilder

A deux semaines de son lancement sur PC, Roguebook, le roguelike deckbuilder développé par Abrakam Entertainment et co-designé par Richard Garfield, le créateur de Magic: The Gathering, dévoile un peu plus ses mécaniques de combat. Seuls les plus fins stratèges parviendront à vaincre l’entité maléfique dissimulée aux tréfonds des pages du Roguebook !

Roguebook vous propose de sélectionner un duo de héros parmi les 4 disponibles : Sharra tranche ses adversaires tout en puissance, Sorocco pare les attaques adverses avec détermination, Aurora déploie sa magie avec talent et Seifer déverse sa rage contre ceux ayant eu le malheur de l’attaquer. Chaque héros dispose de cartes qui lui sont propres. Il appartient aux joueurs d’établir ses stratégies et d’abattre ses cartes au meilleur moment et dans le bon ordre afin de créer des combos dévastateurs. Au début de chaque tour, les joueurs savent quelles sont les attaques des adversaires. Si parfois la meilleure défense est l’attaque, il peut être plus sage de concentrer ses forces sur la défense afin d’éviter une cuisante défaite…
Roguelike oblige, chaque débâcle vous fait repartir au début du jeu. Mais chaque run vous rendra également plus puissant, grâce aux nouvelles cartes et compétences débloquées ! C’est en recommençant encore et encore qu’il sera possible aux joueurs de venir à bout du bestiaire qui compte plus de 50 ennemis différents.
Roguebook sortira sur PC via Steam le 17 juin 2021. Le jeu arrivera plus tard sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
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Développeur WordPress spécialisé Gutenberg et FSE, je craft des thèmes et plugins comme des builds optimisés. Je transforme des idées complexes en expériences fluides, avec un code propre, moderne et pensé pour l’utilisateur final.

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