Ubisoft

Hier soir, Ubisoft a annoncé une réorganisation majeure de son activité. Si vous avez lu GeekNplay, vous avez sans doute remarqué l’annulation du jeu Prince of Persia, qui n’était en réalité que la partie visible de l’iceberg.Ce matin, nous faisons le point sur Ubisoft, qui semble vouloir se recentrer sur la qualité de ses jeux, la priorisation des projets et une vision à long terme, dans un marché devenu plus exigeant.

Dans ce contexte, l’éditeur a décidé d’annuler six jeux en cours de développement.Parmi eux figure le remake de Prince of Persia: The Sands of Time, dont le développement a été arrêté après plusieurs reports. Ubisoft a également mis fin à trois projets issus de nouvelles licences, qui n’avaient pas encore été annoncées publiquement et qui ne répondaient plus aux critères de qualité fixés par le groupe.À cela s’ajoute un jeu mobile, jugé non prioritaire, ainsi qu’un dernier projet resté volontairement non identifié.

En parallèle de ces annulations, Ubisoft a confirmé que sept autres jeux actuellement en développement seront reportés. Ces reports ont pour objectif de donner plus de temps aux équipes afin de garantir que ces titres atteignent le niveau de qualité attendu avant leur sortie.

Selon Ubisoft, ces décisions s’inscrivent dans une volonté de réallouer les ressources vers des projets plus solides, d’améliorer l’efficacité interne et de restaurer son leadership créatif, tout en s’adaptant aux contraintes économiques et aux coûts de développement croissants de l’industrie du jeu vidéo.

Chez GeekNplay, on se dit qu’Ubisoft se réveille peut-être enfin et qu’il était temps ! Il suffit de regarder dans le passé pour se rendre compte du fiasco financier du jeu Skull and Bones. On pourrait également parler du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps, qui a subi une levée de boucliers de la part des joueurs lors de sa première annonce, et dont le jeu a ensuite été reporté, puis a changé de studio de développement avant d’être finalement annulé… Autant dire que cela représente beaucoup d’argent investi pour peu, voire aucune, recette.

À la rédaction, on se demande également ce qu’il adviendra du titre Beyond Good & Evil 2, dont Ubisoft ne parle plus depuis bien trop longtemps. Est-ce un jeu difficile à produire ? Fait-il partie des jeux annulés sans être annoncés ? Ou fait-il partie des jeux reportés pour des questions de qualité ? On s’interroge… et vous ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires ou sur les réseaux sociaux FacebookThreads ou encore sur X (anciennement Twitter).

Bomboy

Encyclopédie vidéo-ludique au service de GeekNPlay. Je suis un ancien dinosaure détenant le savoir! Toi l'abonné, tu peux m’appeler PAPA!

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