The Day Before

The Day Before fut présenté comme un jeu de survie multijoueur en monde ouvert, développé par Fntastic et édité par Mytona.

Officiellement, le jeu nous transporte dans le futur, où nous contrôlons un personnage devant survivre dans un monde post-apocalyptique appelé « New Fortune City ». Le premier trailer avait suscité l’intérêt des joueurs avec ses graphismes et ses promesses de survie. Cependant, la communication sur le titre a connu des complications avec des reports de sortie, des problèmes de droits sur le nom du jeu, et un changement rapide de moteur graphique vers l’Unreal Engine 5.

En conséquence, des inquiétudes ont émergé chez les joueurs et chez Valve, conduisant au retrait du jeu de Steam pendant un certain temps. Fntastic et Mytona ont ensuite rassuré la communauté avec de nouvelles informations. Tout d’abord, ils ont annoncé avoir récupéré les droits sur le nom « The Day Before » et confirmé que le jeu sortirait dans l’année. Deuxièmement, un nouveau trailer du jeu a été dévoilé, mais il a subi un important downgrade graphique, malgré le passage à l’Unreal Engine 5, censé offrir des améliorations significatives. En fin de compte, le titre est sorti en décembre sur Steam, mais a accumulé plus de 20 487 avis extrêmement négatifs.

Parmi les critiques, certains messages indiquent que le jeu n’est pas un jeu de survie mais plutôt un FPS, et remettent en question l’univers ouvert ainsi que la présence de nombreux bugs. Certains joueurs persistent en soutenant le jeu en raison de son statut « early access ». Cependant, la réalité est différente, car le jeu ne bénéficiera d’aucun suivi, étant définitivement abandonné avec l’annonce de la fermeture du studio de développement Fntastic.

Déclaration de Fntastic

« Aujourd’hui, nous annonçons la fermeture du studio Fntastic. Malheureusement, The Day Before a échoué financièrement et nous n’avons pas les fonds nécessaires pour continuer. Tous les revenus perçus sont utilisés pour rembourser les dettes contractées auprès de nos partenaires.

Nous avons investi tous nos efforts, nos ressources et nos heures de travail dans le développement de The Day Before, qui était notre premier grand jeu. Nous voulions vraiment sortir de nouveaux patchs pour révéler tout le potentiel du jeu, mais malheureusement, nous n’avons pas les fonds nécessaires pour continuer le travail.

Il est important de noter que nous n’avons pas reçu d’argent du public pendant le développement de The Day Before ; il n’y a pas eu de précommandes ni de campagnes de crowdfunding. Nous avons travaillé sans relâche pendant cinq ans, versant notre sang, notre sueur et nos larmes dans le jeu.

À l’heure actuelle, l’avenir de The Day Before et de Propnight est inconnu, mais les serveurs resteront opérationnels.

Nous nous excusons si nous n’avons pas répondu à vos attentes. Nous avons fait tout ce qui était en notre pouvoir, mais malheureusement, nous avons mal calculé nos capacités. La création de jeux est une entreprise incroyablement difficile.

Nous sommes reconnaissants à tous ceux qui nous ont soutenus pendant ces années difficiles. Ces huit dernières années ont été une aventure fantastique :

2015 : Ouverture du studio

2017 : Sortie de The Wild Eight

2018 : Sortie de Dead Dozen

2018 : Sortie de Radiant One 2021 : Sortie de Propnight »

Il est à noter que selon les chiffres de GameSensor, le jeu aurait généré 11 millions de dollars de recettes au cours de ses trois premiers jours. Cependant, il reste incertain si cet argent servira réellement à rembourser les dettes du studio ou si The Day Before était un scam vidéoludique? Ces questions demeurent sans réponse. En tout état de cause, étant donné l’état du jeu et la fermeture du studio, il est fortement déconseillé d’acheter The Day Befor » sur PC via Steam.

Chez GeekNPlay, la tournure des événements n’a pas vraiment surpris, étant donné les incertitudes lors de nos deux dernières actualités sur le titre et les retours catastrophiques des premiers joueurs sur Steam.

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Bomboy

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