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Après un épisode plus que positif en 2020, PlayTogether Studio nous revient donc avec la suite de son Escape Room 3D. À noter que ce test est effectué sur la version early access de Mad Experiments 2 : Escape Room et que le jeu est loin d’être entièrement terminé. Mais alors, que pensons-nous du jeu jusqu’ici ?

Les escape room, kézako ?

Écran titreÇa ne vous aura pas échappé : Mad Experiments 2 est donc un jeu du genre des escape room (ou escape game, appelez ça comme vous voulez). C’est un genre de jeux vidéo qui a été popularisé en 2004, par le jeu japonais Toshimitsu Takagi Crimson Room. Depuis, beaucoup de jeux (notamment flash) ont vu le jour, telle la série des Submachine (que je vous conseille fortement, toujours jouable sur navigateur). Ou encore bien d’autres qui naissent essentiellement sur mobile, comme AE Mysteries par exemple.

C’est ce genre vidéoludique qui a donné vie aux Escape Room grandeur nature que nous connaissons aujourd’hui. D’ailleurs, Mad Experiments 2 s’inspire clairement de ces derniers.

Ici, et comme dans les salles physiques, vous aurez 60 minutes pour venir à bout des énigmes de chaque salle. Pas une de plus. 60 minutes remplies d’exploration, de communication (si vous êtes plusieurs), de fouille et de réflexion intensive. Le tout dans un décor fait avec soin, histoire de vous plonger dans l’histoire de Mad Experiments.

L’histoire et le gameplay de Mad Experiments 2

Chapitre premierMad Experiments 2 est une suite directe du premier opus. Dans le premier, vous vous retrouviez invité par le professeur Cheshire au cœur de son mystérieux manoir, puis restiez piégé dans une pièce comme sujet de tests mentaux. Alors cobaye d’une expérience bien lugubre menée par le professeur et son assistante Hildegarde. Cette suite vous met alors aux commandes de ladite Hildegarde, qui a visiblement quelques doutes sur toutes ces carabistouilles…

Si les décors sont plutôt bien remplis, n’ayez crainte, vous ne pourrez pas tout considérer comme indice. Seuls certains objets sont « utilisables » et le gameplay concernant ces indices a quant à lui été légèrement repensé.

Les objets utilisables sont alors en surbrillance lorsque vous passez votre souris dessus, histoire de savoir ce qui est supposément utile ou non. Vous pouvez ensuite examiner chaque objet collecté un à un en les faisant tourner sur eux-mêmes et/ou à l’aide d’un zoom (ultra puissant). Et depuis peu, les objets indices flottent dans les airs lorsque vous les lâchez. Histoire de pouvoir les organiser comme bon vous semble. Si vous pensez toute fois que tout cela rend la chose trop simple, ne vous en faites pas… comme dans les escapes room physique, certains sont bien évidemment de faux indices, soit pour vous mettre sur une mauvaise piste, soit qui n’ont tout simplement aucune utilité.

À noter qu’il y a aussi un mode « relax » qui permet de n’avoir aucune limite de temps, si vous voulez vous libérer de cette contrainte et du stress qu’elle peut engendrer.

Conclusion :

Si Mad Experiments 2 est la seconde itération du titre, il n’en reste pas moins l’un des premiers projets d’un développeur solo indépendant. Son gameplay manque encore de fluidité et de précision, PlayTogether est à l’écoute de sa communauté et sort régulièrement des patchs pour améliorer l’expérience des joueurs. Tout ce que l’on demande lors d’une early access, en somme, pour 9€ sur Steam.

Une chose est sûre, si pour le moment il n’y a que deux rooms, les énigmes sont ingénieuses et nous demandent de nous gratter la tête. Que ce soit seul ou à plusieurs (jusqu’à 6), on prend plaisir à découvrir ce que le jeu nous réserve. On ne peut donc que vous conseiller de l’essayer si ce genre vous intéresse. Attention toutefois, si le premier opus est aussi disponible en français, ce n’est pas encore le cas de celui-ci. La traduction devrait cependant ariver plus tard, ne vous en faites pas.

Mad Experiments 2 : Escape Room

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6.5

Note

6.5/10

POINTS POSITIFS

  • Une DA et une ambiance intéressantes
  • Des énigmes pas si simples qu'on prend plaisir à résoudre
  • Un prix abordable

POINTS NÉGATIFS

  • Un gameplay encore un peu rigide
  • Quelques petits bugs mineurs
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DrFamikon

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