Steam

Vous connaissez sans aucun doute le site SteamDB qui permet de voir de nombreuses informations sur les jeux, tels que le nombre de joueurs actifs, les mises à jour et, depuis peu, l’utilisation de l’IA générative dans un titre. Actuellement, il y a 4900 jeux identifiés comme utilisant de l’IA générative, et l’on se devait de vous en parler !

On pourrait se dire que les titres utilisant de l’IA sont des scam, voir des titres indépendants qui n’ont pas les mêmes ressources qu’un gros studio… Mais ce n’est pas forcément le cas ! En effet, dans le listing disponible sur Steam DB, on retrouve des piliers du jeu vidéo comme Call of Duty Black Ops 6, The Finals, ou encore le très attendu sim-like créé par Krafton nommé inZOI. Comme vous pouvez le voir, cela semble toucher de nombreux titres, et certains très populaires.

D’ailleurs, le fait de voir Call of Duty Black Ops 6 dans le listing ne surprendra pas vraiment les joueurs, dont certaines voix se sont récemment élevées en indiquant des soucis avec des packs achetés dans le jeu. Certains avaient des plans d’armes inutilisables, avec des effets lumineux devant la mire, rendant impossible de viser correctement, et l’on soupçonne la firme d’avoir recours à l’IA ! Est-ce vraiment pour la création des packs et des skins que le jeu utilise l’IA ? On ne le sait pas, mais si vous allez sur la page Steam de Black Ops 6, vous pouvez désormais lire ce message :

« L’équipe de développement décrit l’utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit : Notre équipe utilise des outils d’IA générative comme aide pour développer certains éléments du jeu. »

Un message assez court qui ne détaille pas vraiment comment la firme utilise l’intelligence artificielle ! Du côté de inZOI, le message est plus clair, et nous pouvons lire ceci :

« L’équipe de développement décrit l’utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit :

Les joueurs peuvent générer des textures uniques pour les tenues des personnages et divers objets en fonction de la saisie de texte. Ils peuvent également créer des objets 3D à partir d’une saisie d’image, qui peuvent être utilisés comme décorations intérieures ou accessoires, et ajouter des mouvements distinctifs à leur ZOI à l’aide d’une saisie vidéo. De plus, les actions et les pensées des ZOI sont contrôlées par la technologie SLM, ce qui permet des interactions plus engageantes et intuitives. »

On finira avec The Finals, le FPS très dynamique de Embark Studio qui indique :

« L’équipe de développement décrit l’utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit :

Au cours du processus de développement, nous pouvons utiliser des outils procéduraux et basés sur l’IA pour aider à la création de contenu. Dans tous ces cas, le produit final reflète la créativité et l’expression de notre propre équipe de développement. Les exemples incluent la voix off audio, où nous utilisons des outils de synthèse vocale pour, par exemple, générer l’audio de nos commentateurs en jeu Scotty et June. « 

Maintenant, est-ce que l’utilisation de l’IA est vraiment répréhensible ? Une question assez compliquée ! Les joueurs ne souhaitent pas forcément voir des packs payants générés par l’IA vendus à prix fort dans les jeux vidéo ! Néanmoins, l’utilisation de l’IA pourrait permettre de réduire les coûts de développement et les tâches ingrates dans certains studios… Et si certains crient à la casse sociale, il est bon de noter que depuis quelques années, les studios de développement partout dans le monde licencient et que la casse existe déjà.

De votre côté, quelles sont vos craintes concernant l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo ?N’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et X (anciennement Twitter).

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Bomboy

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