Vous le savez, les jeux passent devant des organismes et la censure les frappe parfois, obligeant les développeurs à revoir leur copie et à ne pas sortir le jeu selon leur vision initiale ! Mais dans un futur proche, le jeu pourrait être sanctionné directement par l’IA, et Sony aurait déposé un brevet en ce sens.
En effet, ce sont nos confrères de Retrohandhelds qui ont découvert que Sony travaille sur une technologie capable de « repérer, censurer, voire remplacer automatiquement des contenus problématiques en temps réel ».
Ils déclarent ceci :
« Le brevet explique que l’IA peut couper des dialogues, flouter ou masquer des éléments visuels, ou encore remplacer purement et simplement des assets comme les effets de sang, les animations ou les modèles de personnages afin d’atténuer l’intensité de certaines scènes. Le système étant basé sur des règles, les parents ou tuteurs pourraient choisir parmi des profils prédéfinis ou définir leurs propres limites quant à ce qui est acceptable. »
En gros, cela voudrait dire que l’IA analyse tout ce qui passe à l’écran pour pouvoir potentiellement le censurer… Est-ce vraiment une bonne chose ? Ou pas ? Si l’on peut comprendre que Sony souhaite réguler tout cela avec les diverses normes des pays du monde concernant la censure qu’il s’agisse de nudité ou de violence — on peut néanmoins se poser des questions : est-ce que la censure est légitime si elle va à l’encontre de la vision du studio de développement ?
Que serait un GTA sans armes, sans second degré et sans un soupçon de nudité ? Est-ce que Stellar Blade aurait autant fonctionné si l’IA censurait l’héroïne et sa plastique sexy ? Est-ce que Doom ou Quake verraient le sang rouge passer au vert pour ne choquer personne ?La censure est un sujet sulfureux, et si l’on peut comprendre qu’il faut protéger les jeunes et parfois se plier aux normes des différents pays, on peut également craindre que l’IA soit trop stricte, ne laissant rien passer… et proposant de fait des jeux sans âme dans un futur proche.
