Mauvaise nouvelle pour Capcom qui ne parvient pas à attirer grand monde sur IOS avec son jeu Resident Evil 7. Cela fait deux semaines (seulement) que le jeu est disponible à la fois sur iPhone 15 Pro & Pro Max ainsi que les iPad et MAC et les chiffres ne sont pas bons du tout …
Cela semble très difficile de parvenir à faire d’un AAA, un véritable carton sur nos téléphones. Capcom a tenté de convaincre et de s’essayer avec l’arrivée en début du mois de juillet, de Resident Evil 7 sur les dernières téléphones d’Apple ainsi que les Mac ou encore, les iPad. Cependant, la mayonnaise ne semble pas prendre, d’après les chiffres divulgués par Appfigures. Au bout de deux semaines, le jeu n’a attiré que 2000 personnes environ ! Un chiffre très bas, qui risque de décevoir Capcom dans un premier temps, mais également ceux qui espèrent voir plus de jeux AAA sur mobiles.
En termes d’argent désormais, cela ne représente que 30 000$ pour Capcom. Difficile de savoir et de croire, que la rentabilité soit au rendez-vous avec des chiffres aussi bas. Nous verrons ce que les développeurs tirent de cette non réussite sur mobiles, en espérant que les chiffres augmentent tout de même dans les prochaines semaines. Pour information le jeu est développé sous le RE ENGINE, le moteur propriétaire de Capcom, Resident Evil 7 tourne nativement sur les appareils Apple avec des graphismes impressionnants et des performances optimales.
Cette édition propose également de nouvelles commandes optimisées pour l’iPhone et l’iPad, incluant notamment une option de tir automatique et des menus entièrement tactiles pour une expérience de jeu sans manette traditionnelle encore plus intuitive.
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