No Man's Sky

En parallèle de l’exploration spatiale (qui est au coeur du jeu), la pêche ainsi que la vie marine envahissent désormais No Man’s Sky avec la toute nouvelle update Aquarius.

Si vous jouez constamment à No Man’s Sky ces derniers temps, alors vous êtes sûrement tombés de votre siège, au vu des améliorations colossales que la production a récemment reçu grâce à sa dernière grosse update, à savoir Worlds Part I. Eh bien, Hello Games poursuit le travail effectué avec la toute nouvelle mise à jour de No Man’s Sky: Aquarius. Disponible dès maintenant sur toutes les plateformes, Aquarius introduit principalement la pêche, une vie marine dense et de nouveaux outils bien sympathiques afin que les joueurs puissent désormais explorer les océans en bonne et due forme. Dans le détail, les gamers ont accès à une nouvelle tenue de plongée, des pièges à poissons automatisés, l’Exo-Skiff (une plateforme de pêche complètement modifiable), des recettes de cuisine supplémentaires, l’expédition Aquarius, une gigantesque base de données sur les nombreuses espèces de poissons et bien d’autres nouveautés. Voici le changelog complet de la mise à jour Aquarius (version 5.10 de No Man’s Sky).

  • Les joueurs peuvent désormais installer une Plateforme de Pêche dans leur Outil Multifonction, leur permettant de lancer leur ligne dans n’importe quel plan d’eau et de commencer à pêcher. Achetez les plans de la Plateforme de Pêche à bord de l’Anomalie Spatiale. Plus de 160 variétés de poissons sont disponibles à la capture. Pour trouver chaque poisson, il faudra explorer différentes planètes, pêcher à différents moments de la journée et dans diverses conditions météorologiques, et parcourir une grande variété de profondeurs. Votre historique de pêche, y compris les records de poids, est enregistré dans la nouvelle section Pêche du catalogue des Merveilles.
  • Fabriquez des appâts spécialisés et appliquez-les à votre Plateforme de Pêche pour attirer des poissons spécifiques. De plus, tout aliment comestible peut être utilisé comme appât. Expérimentez avec différents produits cuisinés pour découvrir l’appât le plus efficace pour vos sessions de pêche. Une large gamme de nouvelles recettes de fruits de mer a été ajoutée au Processeur de Nutriments. Ceux qui ne souhaitent ni consommer ni vendre leur prise peuvent relâcher leur poisson dans l’eau.
  • Il peut arriver de récupérer des objets inanimés au lieu de poissons. Ces objets incluent des messages générés aléatoirement dans des bouteilles et des améliorations technologiques endommagées par l’eau.
  • Les Pièges Automatisés sont disponibles pour la recherche à l’Anomalie Spatiale. Ces unités autonomes offrent une alternative à la pêche manuelle et attireront les poissons en fonction des conditions aquatiques dans lesquelles elles sont placées.
  • L’Exo-Skiff est une nouvelle technologie déployable, invoquée depuis le Menu Rapide après avoir installé son interface dans l’Exocombinaison. Recherchez les plans appropriés à bord de l’Anomalie Spatiale. L’Exo-Skiff flotte juste au-dessus de la surface de l’eau et réagit au mouvement des vagues, créant ainsi la plate-forme idéale pour la pêche en haute mer, parfaite pour ceux qui cherchent des poissons en eaux profondes. Le skiff dispose d’un inventaire dédié à la Réfrigération, permettant aux joueurs de stocker leurs prises en toute commodité. L’Exo-Skiff peut être recoloré via son interface de personnalisation interne.
  • La pêche est entièrement compatible avec la vue à la première et à la troisième personne, et possède des mécaniques de lancer uniques pour les joueurs en réalité virtuelle. De nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés pour accompagner l’expérience de pêche. L’Expédition Aquarius commencera bientôt et durera environ six semaines. Les récompenses incluent de nouvelles affiches, des décalcomanies et des titres ; un ensemble de personnalisation de combinaison de plongée en haute mer ; la canne à pêche unique du Pêcheur Perdu ; et le pack de vol exclusif Aquarius.
  • Les reflets sur l’eau sont désormais activés pour le PSVR2. Le PCVR prend désormais en charge les reflets sur l’eau lorsque l’option Ultra est activée. Correction d’un problème qui pouvait rendre difficile l’interaction avec certains objets de station spatiale en VR.
  • Les effets du jetpack utilisés sous l’eau ont été améliorés. Correction d’un certain nombre d’artefacts de rendu liés à l’eau. Correction de plusieurs problèmes qui pouvaient permettre aux vaisseaux de réapparaître avec un mauvais état du train d’atterrissage. Correction d’un problème visuel avec les icônes lors du changement de page dans le Catalogue. Correction d’un petit problème visuel avec le méca Liquidateur.
  • Correction d’un problème rare pouvant entraîner le transfert d’objets vers un inventaire obsolète lors du transfert rapide vers un inventaire d’Exocombinaison plein. Correction d’un problème qui pouvait amener certains objets exploitables à afficher incorrectement une étiquette ACIER. Correction d’un problème qui empêchait l’application immédiate de l’option Droitier/Gaucher à la caméra à la troisième personne. Permettre à l’Outil Multifonction de rester dégainé en Mode Photo dans une partie multijoueur. Suppression de la partie de base obsolète Porte à Volet du Catalogue.
  • Correction de plusieurs problèmes de rendu de l’eau avec certaines parties spécifiques de base. Correction de plusieurs problèmes de bavures d’eau lors du jeu en VR. Correction d’un problème de rendu de texture spécifique à la Xbox. Correction d’un problème pouvant provoquer des taches noires dans les effets de profondeur de champ lors de l’activation des ombres spatiales à l’écran. Correction d’un problème de corruption de rendu avec les écrans de cockpit des vaisseaux. Correction d’un problème pouvant causer du grain sur PS4. Correction d’un problème pouvant provoquer des secousses de vaisseaux pendant les sauts en hyperespace.
  • Correction d’un crash lié aux interactions de dialogue. Correction d’un crash spécifique à la PS4 lié à la mémoire. Correction d’un crash spécifique à la PS5 lié au chargement des shaders. Correction d’un crash lié aux effets d’explosion. Correction de plusieurs problèmes liés au chargement des cargos et frégates. Amélioration des messages concernant certains problèmes de compatibilité GPU basés sur Vulkan.
  • Correction d’une pause ou d’un blocage lors du changement de page d’inventaire. Introduction de plusieurs optimisations lors de l’accès à l’inventaire. Introduction d’une optimisation mineure du rendu planétaire.

Voilà, vous savez tout. L’update Aquarius de No Man’s Sky est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Alors, qu’en pensez-vous ? Dites-nous cela sur GeekNPlay, et n’hésitez pas à nous suivre sur Facebook et Twitter.

, , , , , , , , , , , , , ,

LauFi

Grand passionné de jeux vidéo et de la culture geek, je parcours le web afin de rechercher informations et autres pitreries. Monster Hunter et Darksiders, ça rime et c'est mes deux franchises préférées !

Laisser un commentaire