Flaming Fowl Studios vient d’annoncer que Konfronto, le roguelike autobattler de science-fiction aux accents de cartoon du samedi matin, quittera l’Early Access pour lancer sa version 1.0 le 23 février 2026 sur Steam et Epic Games Store.
Konfronto se distingue par un mélange unique : gestion d’inventaire, multijoueur asynchrone, et esthétique rétro-cartoon. Ce cocktail détonant a conquis la communauté et culminé avec une note Very Positive de 90 % sur Steam depuis son lancement en Early Access en mai 2025.
Ce que la version 1.0 apporte :
Visuels mis à jour : un rendu plus clair et des animations améliorées.
Interface utilisateur repensée : navigation plus fluide et ergonomique.
Améliorations de qualité de vie : plusieurs fonctionnalités ajoutées pour rendre le gameplay plus agréable.
Équilibrages multiples : des centaines d’heures de feedback communautaire ont permis d’affiner le gameplay et les mécaniques de combat automatique.
Cette version 1.0 promet d’être la meilleure et la plus aboutie de Konfronto à ce jour, fruit du travail et des retours des milliers de joueurs ayant testé l’Early Access.
Dans Konfronto, construisez un puissant vaisseau intergalactique en achetant du matériel auprès du commerçant intergalactique et en l’agencant stratégiquement dans la soute de votre vaisseau, car l’emplacement de chaque élément a son importance. Agrandissez votre zone de jeu en envoyant vos pilotes libérer de l’espace dans la soute, ou confiez-leur le commandement de vaisseaux pour accroître votre puissance mais attention, ils ne peuvent pas faire les deux en même temps. Une fois votre vaisseau prêt, affrontez les créations d’autres joueurs lors de combats en tête-à-tête, en mode asynchrone, ce qui signifie que vos adversaires n’ont même pas besoin d’être en ligne lorsque vous les écrasez inévitablement.

