I Am Machine

I Am Machine est le nouveau roguelite d’aventure en vue isométrique signé Nordcurrent Labs, dont la sortie est attendue sur Steam le 6 novembre 2025. À l’approche du Steam Next Fest, les joueurs pourront déjà découvrir la première démo dès le 10 octobre. Ce titre promet une plongée haletante dans un monde postapocalyptique dominé par les machines, où survie, adaptation et narration profonde sont au cœur de l’expérience.

Survivre dans un monde où les machines règnent

I Am Machine propose un univers desséché, plongé dans le chaos après la révolte impitoyable des robots. On y incarne Erik, un survivant transformé en guerrier cybernétique par la force des circonstances et la perte de ses proches, dont sa fille kidnappée par les machines. Ce contexte narratif fort donne à la quête du joueur une dimension émotionnelle, tandis que la survie de l’humanité semble ne tenir qu’à un fil.

L’ambiance visuelle, sombre et stylisée, soutient la tension du récit et la brutalité de l’univers. Les environnements mutent d’un biome à l’autre : déserts, complexes industriels, forêts dévastées… chacun regorgeant d’embûches et de menaces spécifiques, forçant le joueur à remettre en question ses stratégies de progression et de combat à chaque instant.

Un système de combat unique et nerveux

Au cœur de l’action, I Am Machine introduit la mécanique innovante « Absorber et Flare » : il ne suffit plus d’éliminer les adversaires, il faut subtiliser leurs capacités uniques pour les retourner contre eux. Cette marge tactique enrichit chaque affrontement, rend possible des combos spectaculaires et garantit la diversité des styles de jeu à chaque run. Le gameplay se structure autour de combats intensifs, alliant armes de mêlée, armes à distance et modules de riposte, qui permettent de s’adapter, de surprendre et de survivre face à des robots ennemis toujours plus agressifs.

Avec plus de 100 améliorations disponibles à débloquer et à assembler, le joueur façonne l’arsenal d’Erik à sa guise : plasma, lasers, tourelles, capacités spéciales… Les matériaux récupérés sur les carcasses ennemies servent à construire des défenses, à renforcer la base ou à installer des systèmes automatisés, donnant une dimension stratégique à la progression et à la gestion des ressources.

Construction, progression et choix tactiques

Entre deux phases d’action, le joueur trouve refuge dans sa planque, qui évolue elle aussi au rythme des explorations et des combats. C’est là que l’on répare son équipement, débloque de nouveaux modules, mais aussi que l’on rencontre des survivants éparpillés dans le désert. Ces rencontres dévoilent les histoires cachées et invitent à lever le voile sur le passé trouble du monde, enrichissant la trame narrative. Les décisions réalisées dans la planque comme sur le terrain influencent la difficulté, les ressources et l’évolution du personnage, instaurant une vraie profondeur tactique et narrative.

Chaque run est unique puisqu’à la mort, le joueur repart de zéro mais conserve des éléments essentiels, typiques du genre roguelite. Ce cycle renforce le sentiment de défi et invite à expérimenter sans cesse de nouvelles combinaisons d’armes, de compétences et de stratégies.

Une aventure où l’humain se mesure à l’intelligence artificielle

I Am Machine ne se limite pas à offrir des combats frénétiques : il propose une réflexion sur la nature humaine, la dépendance à la technologie et les sacrifices nécessaires à la survie. À travers l’histoire d’Erik et sa relation avec sa fille disparue, le joueur est poussé à s’interroger sur la frontière entre machine et émotion, sur la place du libre arbitre dans un univers dominé par des intelligences artificielles.

La narration, soutenue par des dialogues et des séquences scénarisées, propose des découvertes progressives et parfois bouleversantes, jusqu’au dénouement où chaque action aura pesé dans le destin des derniers humains.

Démo à découvrir et sortie imminente

Les joueurs curieux pourront tester I Am Machine sur Steam grâce à la démo disponible dès le 10 octobre. Le jeu complet sera lancé le 6 novembre, prêt à offrir aux amateurs de challenge roguelite une expérience riche, intense et mémorable.

I am Machine cover

I am Machine

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Plateformes :
  • PC (Microsoft Windows) - 2025
Développeur(s) : Nordcurrent
Éditeur(s) : Nordcurrent Labs
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