Hytale KeyArt

Hypixel Studios, les développeurs de Hytale, ont récemment publié un article de blog sur le site du jeu. Il s’agit d’une mise à jour d’hiver sur le développement du jeu inspiré de Minecraft, en cours depuis 2015. On y apprend notamment que l’équipe de développement tente de s’adapter au nouveau moteur du jeu, tout en testant de nouvelles trouvailles créatives et techniques.

Cela fait 8 ans que Hypixel Inc (la boîte derrière le célèbre serveur Hypixel sur Minecraft) a annoncé son jeu vidéo Hytale. D’abord censé sortir vers 2021 sur PC, le jeu inspiré de Minecraft s’est finalement vu repoussé à 2023 puis, encore plus récemment, à 2024. Il faut dire que le studio a accumulé les soucis techniques. Et ce malgré le rachat de Hypixel Studios par Riot Games en avril 2020 et les nombreux investissements que le projet a reçus.

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Du nouveau avec une note de mise à jour hivernale

Aussi, comme cela arrive régulièrement depuis quelques années, les développeurs ont publié une note de mise à jour le 30 novembre 2023. Signée John Hendricks, directeur du jeu, elle est accessible sur le blog du site du jeu à cette adresse. Il s’agit essentiellement d’un récapitulatif des 3 dernières années de développement et des efforts entrepris par le studio. Ceux-ci concernent notamment le changement en 2021 du moteur de jeu, créé de toutes pièces avec l’aide d’un partenaire. En effet, le studio considérait nécessaire de « redévelopper les fondamentaux techniques de Hytale afin de livrer un jeu qui réponde aux attentes ».

Entretemps, le studio a mené des tests acharnés sur les mouvements du joueur, sur des outils créatifs, sur l’IA des créatures non-joueuses et sur le combat. La personnalisation des avatars s’est aussi vue développée. Les efforts créatifs et techniques sur Orbis, le monde du jeu, ont continué jusqu’en 2022. Cette année a notamment été le lieu d’essais d’optimisations graphiques et d’interface, mais aussi de gameplay.

Les changements de l’année 2023 pour Hytale

Pour le studio, 2023 a surtout été l’occasion de se concentrer sur le nouveau moteur de jeu et sur l’extension de son équipe de développement. Les premiers tests du jeu ont eu lieu, tandis que l’équipe continue d’intégrer ses éléments de gameplay et de design au nouveau moteur. Les développeurs ont hâte de révéler un comparatif graphique, mais s’attèlent pour le moment à l’optimisation des performances et des fonctionnalités du jeu plutôt qu’à sa beauté.

Le travail de l’équipe remplit deux missions d’après Hendricks. Primo, donner aux joueurs les outils pour exprimer leur créativité dans un monde cubique. Deuzio, utiliser ces mêmes outils pour bâtir le monde cohérent d’Orbis. En effet, si l’équipe souhaite que les joueurs puissent inventer leurs propres histoires, il est aussi convenu que le jeu propose sa propre trame narrative. Une grande part du travail effectué par le studio portait sur l’identité du monde et sur l’approfondissement de ses créatures. Hendricks revient notamment en détail sur le processus créatif de l’Arbre-Chanteur de Kweebec, des croquis conceptuels à la modélisation 3D en passant par les idées narratives.

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Cette année a aussi été consacrée à l’élaboration de la Capitale, le hub central de Hytale. C’est là que la communauté se réunira pour partager des expériences, échanger (dans tous les sens du terme) avec les autres joueurs ou encore s’affronter lors de mini-jeux. Sans trop en dire, Hendricks décrit la Capitale comme un environnement clé de l’univers du jeu. On comprend que la création d’un jeu communautaire est le cœur des soucis du studio.

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Et après ?

Le début d’année 2024 devrait être essentiellement dédié à l’adaptation au nouveau moteur. Mais l’équipe compte aussi multiplier les phases de test, notamment en ce qui concerne l’aspect créatif, social et compétitif du jeu. Pour Hendricks, ces avancées sont « des étapes importantes pour se préparer à entrer en phase de production totale ». Lui-même semble reconnaître que l’attente se fait longue, mais il insiste sur la nécessité pour Hytale de prendre le temps qu’il faudra.

Il semblerait néanmoins que le studio ait rempli ses objectifs de cette année concernant le nouveau moteur. Les mises à jour devraient être plus fréquentes, et l’on devrait bientôt avoir droit à des démonstrations de gameplay directement depuis le moteur du jeu. Pour combler l’attente, vous pouvez retrouver une vidéo de présentation de la faction Kweebec en bas de cet article. Pour rappel, l’article du blog est disponible ici. N’hésitez pas également à nous faire part de votre avis dans les commentaires sur GeekNPlay et sur tous nos réseaux sociaux.

Hytale cover

Hytale

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Plateformes :
  • Xbox Series X|S - 23/06/2025
  • Android - 23/06/2025
  • PC (Microsoft Windows) - 23/06/2025
  • iOS - 23/06/2025
  • PlayStation 5 - 23/06/2025
  • Mac - 23/06/2025
  • Nintendo Switch - 23/06/2025
Développeur(s) : Hypixel Studios
Éditeur(s) : Riot Games

Résumé

Hytale combine la portée d'un bac à sable avec la profondeur d'un jeu de rôle, immergeant les joueurs dans un monde généré de procédure où les tours et les donjons profonds promettent de riches récompenses tout au long de leurs aventures. Hytale prend en charge tout, de la construction bloc par bloc en passant par les scripts et la création de mini-jeu, livrés à l'aide d'outils faciles à utiliser et puissants.

Captures d'écran

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Paprika

L'écriture et le gaming sont mes passions, donc j'ai fait d'une pierre deux coups. Fan éternel de Nintendo et de jeux indé.

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