Les tambours résonnent en Tyrie. ArenaNet déploie aujourd’hui « Raids et garde-robe », la première mise à jour majeure de Guild Wars 2: Visions of Eternity, sixième extension du MMORPG. Au programme, un nouveau raid, des améliorations systémiques ambitieuses et une liberté cosmétique élargie qui transforme l’endgame en terrain d’expression stratégique et stylistique.
Un nouveau raid pour les escouades
Les groupes de dix joueurs peuvent désormais affronter l’un des Gardiens de Castora dans la Clairière du Gardien, un affrontement inédit taillé pour les escouades organisées. Dans trois semaines, une version mode défi viendra corser l’expérience, promettant une maîtrise accrue des mécaniques et une coordination sans faille.
Fort du succès des Fractales des Brumes en 2025, ArenaNet introduit les raids en session rapide. Les joueurs peuvent désormais rejoindre une file d’attente pour être associés à neuf compagnons d’armes et relever un combat sélectionné. L’objectif est clair : fluidifier l’accès au contenu de haut niveau et réduire la barrière organisationnelle souvent associée aux raids traditionnels.
Refonte complète du système de raids
La mise à jour unifie les anciens formats. Les missions d’attaque intègrent désormais officiellement l’écosystème des raids, simplifiant la navigation et harmonisant les récompenses. Les monnaies sont consolidées et de nouveaux succès, dont l’ambitieux Déité des raids, accompagnent la progression des joueurs les plus investis. Cette refonte vise à offrir une expérience plus cohérente, plus lisible et mieux récompensée sur le long terme.
Côté personnalisation, les modèles de style font leur apparition. Les joueurs peuvent enregistrer différentes combinaisons d’armures, d’armes, de sacs à dos et de teintures pour les appliquer à volonté. Deux emplacements sont disponibles gratuitement pour tous, et des charges de transmutation ont été offertes pour encourager l’expérimentation. L’apparence devient un terrain de jeu permanent.
La chambre forte du sorcier inaugure une nouvelle rotation d’objectifs et de récompenses saisonnières. L’anneau légendaire Été infini fait son entrée, enveloppant son porteur d’effets évoquant sable chaud et embruns marins.
Les raids introduisent également une première monture exclusive : une dracaille inspirée de Dhuum, destinée aux conquérants les plus déterminés.
Le Nouvel An lunaire débute
La mise à jour marque aussi le lancement du festival du Nouvel An lunaire, avec de nouvelles récompenses cosmétiques, dont une apparence de bottes conférant des sabots. Après les visages draconiques et les queues serpentines des éditions précédentes, la créativité visuelle continue de s’étendre.
Disponible sur Steam et via le site officiel au prix de 24,99 €, Visions of Eternity poursuit son développement avec de nouveaux chapitres narratifs, équipements légendaires, cartes inédites et contenus instanciés prévus tout au long de 2026.
La Tyrie affine ses lames, ajuste ses teintures et ouvre ses portails. L’endgame évolue, et il n’a jamais été aussi accessible.

