Dragon Ball: Sparking! Zero

J-49 exactement avant la sortie de DRAGON BALL Sparking! ZERO ! L’occasion pour Bandai Namco de nous dévoiler une toute nouvelle bande-annonce tout aussi explosive que les précédentes ! Avez-vous hâte de découvrir la bête signée des créateurs de Budokai Tenkaichi manette en main ?

Force est de constater que cette nouvelle bande-annonce donne un aperçu de l’intensité des combats, où les joueurs auront l’occasion d’utiliser toute la puissance de leurs personnages préférés. Elle met également en avant Ultimate Gohan et Super Buu, deux personnages emblématiques de la Saga Buu, qui s’ajoutent à la plus vaste sélection de personnages dans un jeu Budokai Tenkaichi.

DRAGON BALL : Sparking! ZERO, c’est quoi ?

Depuis la vidéo proposée par le studio Spike Chunsoft et Bandai Namco, qui nous montrait un combat entre les rivaux Goku et Vegeta, l’attente des fans est à son paroxysme. La première chose que l’on remarque est la direction artistique qui rappelle un peu celle de Dragon Ball FighterZ. Spike Chunsoft a ajouté de nouvelles fonctionnalités telles que la Réserve de compétences, les Assauts téléportés et le Contre vengeur, illustré par la déviation du Kamehameha de Goku par Vegeta. Ces mécaniques ont été ajoutées afin d’offrir aux joueurs la possibilité de contre-attaquer leurs ennemis et d’ajouter plus de stratégie à leurs combats.

Que pensez-vous de cette nouvelle bande-annonce ? Avez-vous hâte de découvrir DRAGON BALL Sparking! ZERO ? Chez Geeknplay, malgré l’absence des voix françaises, nous sommes curieux de voir ce que cette adaptation vidéoludique de l’univers dAkira Toriyama va donner manette en main !
Pour rappel, DRAGON BALL : Sparking! ZERO sortira le 11 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
En précommandant le jeu, les joueurs pourront débloquer immédiatement des personnages tels que Gogeta, Broly, et leurs différentes formes Super Saiyan, ainsi qu’un personnage jouable qui sera ajouté ultérieurement.

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yancha

Rédacteur avec pas mal d'XP au compteur ayant grandi avec les bornes d'arcades à l'ère 8 et 16 bits.

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