Cela fait déjà un an que Civilization VII est sorti sur nos consoles, ainsi que sur PC. Pour cette occasion, nous avons le droit à des informations concernant la suite du jeu, avec notamment, le directeur créatif Ed Beach qui révèle les principales évolutions de fonctionnalités en cours de test.
Pour la première bougie de Civilization VII, nous avons le droit à de nombreuses informations, par le biais d’un billet de blog très complet. Nous commençons avec la mise à jour 1.3.2 qui sera prochainement disponible. Celle-ci sera l’occasion de profiter d’un rééquilibrage de civilisation avec notamment, une refonte de l’Empire français. Il sera également possible de visualiser rapidement l’attrait de chaque tuile et d’optimiser le bonheur par le biais de Lens d’Attractivité. Il sera également possible d’obtenir gratuitement, un badge de profil, mais également un titre anniversaire !
Une importante mise à jour est également prévue pour le printemps ! Celle-ci sera gratuite, et proposera la possibilité, de jouer une seule civilisation tout au long de la partie. Il sera également possible de créer des builds personnalisés en combinant les unités et infrastructures uniques d’autres civilisations. De nouveaux mécanismes de victoire seront également de la partie, ainsi que le remplacement des Legacy Paths par les Triumphs ! Petite surprise le 11 février prochain avec une vidéo montrant les coulisses de la bande-son de Civilization VII. N’hésitez pas à découvrir notre test complet sur le jeu !

Sid Meier's Civilization VII
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