Capcom

Capcom vient de révéler publiquement ses résultats de ventes pour la période allant d’avril à septembre 2023. Les chiffres, très favorables, témoignent du succès des dernières sorties de l’éditeur. Une réussite qui s’explique notamment par celle du Xbox Game Pass et par la qualité des jeux en général.

Savoir comment s’en sortent financièrement les grandes entreprises du jeu vidéo peut éveiller la curiosité chez plus d’une personne. Dernièrement, c’est Capcom qui a publié ses résultats sur la période allant du 1er avril au 30 septembre 2023. Or les chiffres ne laissent pas place au doute : l’éditeur a le vent en poupe. En effet, au cours de ce milieu de 2023, Capcom a ainsi généré 74 934 millions de yens (environ 470 millions d’euros) en ventes nettes, soit une hausse de 52,7 % par rapport à l’année dernière sur la même période.

Pour donner quelques chiffres supplémentaires, ces ventes représentent un bénéfice d’exploitation de 33 835 millions de yens (environ 212 millions d’euros). C’est une hausse de 54,5% par rapport à l’année passée. En termes de revenu net, le jackpot s’élève donc à 25 287 millions de yens (environ 159 millions d’euros), soit une augmentation de 56,7%. Cela indique également que l’entreprise a su diminuer ses coûts de production.

Quant au pôle Contenus Digitaux, en charge de la partie jeu vidéo, il affiche sur la même période le chiffre de 22,6 millions d’unités vendues, soit 1,3 million de plus qu’en 2022. Cela se traduit par des ventes nettes de 61 275 millions de yens (environ 384 millions d’euros), valant une hausse de 69,9%. Le bénéfice d’exploitation s’élève quant à lui à 34 503 millions de yens (environ 216 millions d’euros), pour une augmentation de 58,1 %. Capcom a également détaillé les résultats de chacun de ses jeux.

Les ventes de Capcom par jeu :

  • 13,64 millions d’unités vendues pour Monster Hunter Rise.
  • 6,54 millions pour Monster Hunter Rise : Sunbreak.
  • 13,13 millions pour Resident Evil 2.
  • 6,54 millions pour Resident Evil 3.
  • 5,45 millions pour Resident Evil 4.
  • 2,47 millions pour Street Fighter 6.
  • 1,42 million pour MegaMan Battle Network Legacy Collection Vol. 1 et Vol. 2.
  • Enfin, 10 millions de téléchargements pour l’application Monster Hunter Now.

L’éditeur a aussi généré des bénéfices via ses magasins d’arcade, ses matériels de jeu, les adaptations de ses licences au cinéma et à la télévision ainsi que l’e-sport. Pour faire simple, les magasins ont généré 9 169 millions de yens en ventes nettes (environ 58 millions d’euros). Quant aux pachinkos et aux pachislos, ils en ont rapporté 2 598 millions (environ 16 millions d’euros). Les autres activités valent pour 1 891 million de yens en ventes nettes (environ 12 millions d’euros).

Les chiffres de Capcom montrent que Exoprimal a joué un rôle important dans les résultats financiers de l’éditeur. En effet, en dépit du nombre assez faible de 1 million de ventes, il est responsable d’une hausse dans les revenus de 2 200 millions à 3 700 millions de yens pour le premier semestre 2023 par rapport à l’année précédente. Depuis sa sortie le 14 juillet 2023 sur le Xbox Game Pass, il a sans doute bénéficié de l’aide offerte par le service de Microsoft.

Pour résumer, Capcom peut se targuer de chiffres témoignant du grand succès de ses produits pour le milieu d’année 2023. Il serait intéressant d’étudier l’évolution des ventes et des gains financiers de l’éditeur. Ainsi, on pourrait vérifier s’il s’agit d’une tendance qui s’installe ou d’une dynamique passagère. Pour en savoir plus, consultez les données de Capcom à cette adresse. En attendant, n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez dans les commentaires sur GeekNPlay et sur tous nos réseaux sociaux !

Capcom cover

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Plateformes :
  • Plug & Play - 2005
Développeur(s) : HotGen
Éditeur(s) : Jakks Pacific

Résumé

Le Joystick 3-en-1 de Capcom est un système de jeu télévisé et de jeu de jeux télévisé par Hotgen et publié par Jakks Pacific en 2005. Il contient trois jeux Capcom classiques. L'unité propose un emplacement de kekey, bien qu'aucunkey ne soit sorti pour l'unité.

Captures d'écran

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Paprika

L'écriture et le gaming sont mes passions, donc j'ai fait d'une pierre deux coups. Fan éternel de Nintendo et de jeux indé.

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