Le calendrier de fin d’année 2024 de Xbox s’annonce particulièrement robuste. Avec des titres comme Indiana Jones, l’extension de Starfield, le prochain Microsoft Flight Simulator, l’arrivée de Call of Duty: Black Ops 6 en octobre, et du très attendu Stalker 2 prévu en novembre… Avowed, quant à lui, a vu sa sortie repoussée au 18 février 2025 sur Xbox Series et PC.
Un choix tout à fait compréhensible qui permettra au RPG d’Obsidian Entertainment de bénéficier de quelques mois de développement supplémentaires. C’est une bonne chose qui permettra sans doute au jeu d’être peaufiné ici et là, et de corriger les bugs restants, comme c’est souvent le cas pour un jeu en développement.
Mais est-ce que le titre, annoncé comme une expérience solo, permettra de jouer en 60 FPS sur consoles ? Une question qui revient souvent pour les jeux récents, et la réponse ne va pas forcément plaire à tous. Lors du dernier épisode de l’Iron Lords Podcast, Matt Hansen (Directeur Artistique) et Ryan Warden (Directeur de Production) chez Obsidian ont répondu :
« Nous visons les 30 images par seconde. Le strict minimum, c’est ça. Vous savez, c’est un jeu solo à la première personne, vous n’avez pas vraiment besoin du 60 FPS, et cela nous permet d’aller beaucoup plus loin avec les VFX, l’éclairage et toutes ces autres choses. C’est un compromis que nous avons choisi de faire relativement tôt, et nous en sommes vraiment satisfaits. »
Si certains joueurs crieront au scandale en voyant que le titre ne sera pas jouable en 60 FPS sur consoles, il est bon de rappeler qu’un certain Senua’s Saga: Hellblade 2 était immersif malgré un FPS bloqué à 30, et qu’il a réussi à séduire de nombreux joueurs malgré un gameplay assez différent de ce que l’on connaît habituellement.
De votre côté, est-ce que cela vous dérange de jouer à un jeu en 30 FPS ? Ou pas du tout ? N’hésitez pas à nous en faire part sur GeekNPlay ou sur les réseaux sociaux Facebook et sur X (anciennement twitter).

Avowed
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- Xbox Series X|S - 18/02/2025
- PC (Microsoft Windows) - 18/02/2025
Résumé
Bienvenue sur les terres vivantes, une île mystérieuse remplie d'aventure et de danger. Situé dans le monde fictif de l'EORA qui a été présenté pour la première fois aux joueurs de la franchise Pillars of Eternity, Avowed est un RPG d'action fantastique à la première personne de l'équipe primée de Obsidian Entertainment. The Living Lands est un endroit qui se sent étranger mais quelque peu intrinsèque pour vous car il pense que l'île elle-même vous appelle à l'aide. Explorez une maison insulaire dans de nombreux environnements et paysages différents, chacun avec son propre écosystème unique. Mélanger et faire correspondre les épées, les sorts, les pistolets et les boucliers pour combattre à votre chemin. Creusez dans votre grimoire pour que les sorts piégent, gèlent ou brûlent des ennemis, les frappent avec votre bouclier ou utilisent des arcs de la plage pour attaquer à distance. Les compagnons d'une propagation d'espèces se battront à vos côtés, avec leur propre ensemble de capacités uniques. D'un ancien mercenaire à un sorcier excentrique, ils feront partie de votre voyage avec vos choix qui les façonnent lorsque vous les aidez avec leurs quêtes.
